Þetta er prufuútgáfa, það er einu sinni varanleg kaup í forriti til að opna allt:
Takmörkuðu eiginleikarnir eru:
- afturkalla/afturkalla takmarkað við 4 aðgerðir
- eitt lag á hlut
- enginn útflutningur
- takmörkuð innri verkefnastjórnun (getur ekki opnað verkefni aftur)
• Myndhöggunarverkfæri
Leir, fletja, slétt, maski og margir aðrir burstar munu leyfa þér að móta sköpun þína.
Þú getur líka notað trim boolean skurðarverkfæri með lassó, rétthyrningi og öðrum formum, fyrir harða yfirborðs tilgangi.
• Slagaðlögun
Falloff, alfa, flísar, blýantsþrýstingur og aðrar höggfæribreytur er hægt að aðlaga.
Þú getur vistað og hlaðið forstillingu verkfæra þinna líka.
• Málaverkfæri
Vertex málverk með lit, grófleika og málmleika.
Þú getur líka auðveldlega stjórnað öllum forstillingum efnisins.
• Lög
Skráðu höggmynda- og málningaraðgerðir þínar í aðskildum lögum til að auðvelda endurtekningu meðan á sköpunarferlinu stendur.
Bæði höggmynda- og málverksbreytingarnar eru skráðar.
• Skúlptúr í mörgum upplausnum
Farðu fram og til baka á milli margra upplausna möskva þinnar fyrir sveigjanlegt vinnuflæði.
• Voxel remeshing
Settu saman möskva þína fljótt til að fá einsleitt smáatriði.
Það er hægt að nota til að fljótt skissa gróft form í upphafi sköpunarferlisins.
• Kvik svæðisfræði
Fínstilltu möskva undir burstanum þínum á staðnum til að fá sjálfvirkt smáatriði.
Þú getur jafnvel haldið lögum þínum þar sem þau verða sjálfkrafa uppfærð!
• Týndu
Fækkaðu marghyrningum með því að halda eins mörgum upplýsingum og mögulegt er.
• Andlitshópur
Skiptu möskva þínum í undirhópa með andlitshópatólinu.
• Sjálfvirk UV umbúðir
Sjálfvirki UV umbúðirnar geta notað andlitshópa til að stjórna upptökuferlinu.
• Baka
Þú getur flutt hornpunktsgögn eins og lit, grófleika, málmleika og smáatriði yfir í áferð.
Þú getur líka gert hið gagnstæða, flytja áferðargögn í hornpunktsgögn eða lög.
• Frumstæð lögun
Hægt er að nota strokka, torus, túpu, rennibekk og aðra frumstæðu til að hefja ný form fljótt frá grunni.
• PBR flutningur
Falleg PBR flutningur sjálfgefið, með lýsingu og skuggum.
Þú getur alltaf skipt yfir í tapplok til að fá staðlaðari skyggingu fyrir skúlptúr tilgangi.
• Eftirvinnsla
Endurspeglun skjárýmis, dýptarskerpu, lokun umhverfisins, tónkortlagning o.s.frv
• Útflutningur og innflutningur
Stuðningur eru glTF, OBJ, STL eða PLY skrár.
• Viðmót
Auðvelt í notkun viðmót, hannað fyrir farsímaupplifun.
Sérsniðin er líka möguleg!