The Mystery of Mr. Gratus er gagnvirk leikbók þar sem hver lesandi byggir frásögnina á meðan þeir lesa!
Amanda er forvitin og hugrökk stúlka sem, vaknaði einn morguninn við köttinn sinn, lendir í ævintýri fullt af leyndardómi. Uppgötvun og lærdóm stúlkunnar mun fá hana til að skilja að framtíðin samanstendur af litlum daglegum vali og fer eftir hverju og einu okkar.
Vísindaleg hugtök eru flutt á skemmtilegan hátt í gegnum frásögnina og eru nánar útskýrð á tilteknu svæði með auka innihaldi innan forritsins, þróað af sérfræðingum í miðlun vísinda: þróun, fæðukeðju og vistfræðilegu jafnvægi, líkamsvörnarkerfi og umhverfi.
Þeir sem bera ábyrgð á bókmenntum og vísindaefni eru höfundar sem sérhæfa sig í miðlun vísinda: Carlos Orsi (bókmenntir) og Natalia Pasternak Taschner (aukaefni).
Þetta app er sköpun StoryMax í samstarfi við Center for Research in Inflammatory Diseases (CRID) og Institute for Advanced Studies við USP-Polo Ribeirão Preto (IEA-RP), sem er studd af FAPESP.
Persónuverndarstefna okkar og notkunarskilmálar:
http://www.storymax.me/privacyandterms/
*46 skjáir með gagnvirku bókmenntaefni*
*15 skjáir af innihaldi vísindaupplýsinga, um fæðukeðju, vistfræðilegt jafnvægi, bólgu og þróun með náttúruvali*
*10 mismunandi leiðir til að lesa og búa til söguna*
*Einstakt kort þar sem lesandinn getur séð valda leið og hvaða valkostir hafa ekki verið afhjúpaðir ennþá*