UpplifĆ°u skotleik meĆ° geimflugu meĆ° leik sem sameinar klassĆska og nĆŗtĆmalega skotleik.
Ć framtĆĆ°inni hefur mannkyniĆ° veriĆ° aĆ° Ć¾roskast Ć” stigi hĆ”Ć¾rĆ³aĆ°ra vĆsinda og tƦkni. GeimvĆsindi nĆ” nĆ½jum afrekum. Dag einn uppgƶtvaĆ°i mannkyniĆ° her sem herjar Ć” plĆ”neturnar Ćŗr geimnum. NƦsta skotmark Ć¾essa hers er jƶrĆ°in. BarĆ”ttan um aĆ° vernda jƶrĆ°ina og alheiminn er hafin. Taktu Ć¾Ć”tt Ć goĆ°sagnakennda orrustuflota til aĆ° vernda mannkyniĆ°, vernda jƶrĆ°ina og vernda alheiminn.
Stig um borĆ° Ć Ć¾ekkta bardagamanninn Ć¾inn og bĆŗĆ°u geimfariĆ° meĆ° vopnum og skjĆ³ttu Ć³vininn og bjargaĆ°u jƶrĆ°inni okkar.
HVERNIG Ć AĆ SPILA:
ā¢ FƦrĆ°u fingurinn og skjĆ³ttu flugur, hƦnur eĆ°a einhverja Ć³vini sem birtast.
ā¢ Lyftu fingrinum til aĆ° virkja sĆ©rstakt vopn.
ā¢ ForĆ°astu Ć”rĆ”sir Ć³vinanna meĆ° kunnĆ”ttulegri geimfarastjĆ³rnun.
ā¢ UppfƦrĆ°u geimfariĆ° Ć¾itt stƶưugt Ć” hƦsta stig.
ā¢ SafnaĆ°u bikarnum Ć¾Ćnum og bĆŗĆ°u bardagamanninn meĆ° nĆ½jum mĆ”lum.
AĆ°gerĆ°ir:
ā¢ Fullt af leikstillingum.
ā¢ Fjƶlbreytni geimfara og geimskipa.
ā¢ Ćflugar orrustuuppfƦrslur.
ā¢ Margar Ć”skoranir viĆ° yfirmenn og litla yfirmenn.
ĆĆŗ munt raunverulega upplifa rĆ©ttlĆ”ta bardaga Ć hinum mikla alheimi og finna dramatĆk klassĆsku flugvĆ©larinnar og flugu skotleikjanna Ć alveg nĆ½jum leik sem er miklu meira aĆ°laĆ°andi.