Three Kingdoms: The Last Warlord è un gioco di strategia a turni sviluppato da Chengdu Longyou Studio. Lo studio ha creato questo mondo di gioco ambientato nel periodo dei Tre Regni principalmente sulla base delle opinioni della gente su altri giochi ambientati in quel periodo. Il gioco è molto dettagliato nel descrivere le differenze tra le varie città e anche le capacità e le caratteristiche degli ufficiali militari. Il gioco applica anche un accattivante sistema di combattimento in cui il tempo, le morfologie e molti altri fattori influenzeranno il risultato di ogni battaglia.
Il gioco è basato sul famoso romanzo storico cinese di Luo Guanzhong (1330-1400 d.C. circa).
Caratteristiche del gioco
I. Grafica classica e aggraziata rifinita da un disegno finemente allineato
Il ritratto principale degli ufficiali sono immagini tratte dal libro di racconti "Romance of the Three Kingdoms" che sono accuratamente colorati dai nostri artisti. Tutte le interfacce del gioco sono progettate in un tipico stile cinese.
II. Modalità Governing facile da iniziare con:
L'impostazione e il funzionamento automatici degli affari di governo consentono ai giocatori di gestire facilmente vari affari e di dedicare più tempo a godersi le sue altre sfaccettature. Dato che si tratta di un gioco da signore, i giocatori devono solo prestare attenzione alla capitale ordinando prefetti e formulando politiche per governare automaticamente le città non captive e dando loro i comandi quando necessario.
III. Gameplay e contenuti ricchi
Sono disponibili oltre 1.300 ufficiali (inclusi quelli registrati in libri e romanzi storici).
Le abilità degli ufficiali si distinguono in dettaglio.
Gli ufficiali si distinguono per oltre 100 caratteristiche uniche.
Quasi 100 oggetti preziosi verificati compaiono nel mondo di gioco.
Sono disponibili quasi 60 città di stili diversi e centinaia di funzionalità delle città.
Un sistema di ricerca tecnologica con ricchi contenuti scorre e supporta l'intero gioco.
Sei principali armi di base e più di dieci armi speciali costituiscono un ricco sistema di armi.
Posizioni ufficiali ultra abbondanti.
Un sistema matrimoniale deciso da te e un sistema umanitario di formazione e eredità del bambino.
Vari fenomeni naturali e disastri simulano il periodo disastroso dei Tre Regni.
Commercianti, veggenti, celebrità, famosi dottori, artigiani, fabbri e spadaccini girovagano e vi visitano.
IV. La modalità di battaglia a turni richiede un'attenta pianificazione nello schieramento delle truppe
Il tempo, le morfologie terrestri e persino l'altezza del campo di battaglia influenzeranno ogni battaglia nel gioco.
Le battaglie sul campo e le battaglie d'assedio sono presentate in modo diverso. Ci sono vari veicoli d'assedio per i giocatori che attaccano i castelli e difendono anche i loro castelli.
Il sistema di formazione delle truppe aggiunge più interesse alle battaglie. Bracci diversi con diverse formazioni hanno effetti di potenziamento diversi.
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Ultimo aggiornamento
3 nov 2024