Dama (shashki, dama, dama) è un noto gioco da tavolo con regole semplici.
Gioca a Dama Online secondo le regole dei tipi più popolari di: Internazionale 10×10 e Russo 8×8.
Caratteristiche della dama online:
- Tornei online
- Ottieni crediti gratuiti poche volte al giorno
- Gioca solo online con giocatori dal vivo
- Possibilità di offrire un sorteggio
- Regole della dama russa 8×8
- Regole della dama internazionale 10×10
- Interfaccia minimalista intuitiva
- Orientamento orizzontale o verticale che cambia durante il gioco
- Giochi privati (chiusi) con una password e la possibilità di invitare un amico
- Possibilità di ripetere il gioco con gli stessi giocatori
- Collegando il tuo account all'account Google, non perderai progressi e crediti
- Amici, chat, emoticon, risultati e classifiche
Dama russa 8×8
Regole di spostamento e cattura:
- Il bianco inizia il gioco
- Le pedine si muovono solo sui quadrati scuri
- È necessario colpire una pedina se esiste la possibilità
- È consentito colpire una pedina sia in avanti che all'indietro
- Il re si muove e colpisce su una qualsiasi casella della diagonale
- Quando si cattura una pedina, si applica la regola dello strike turco (in una mossa, la pedina di un avversario può essere battuta una sola volta)
- Se sono disponibili diverse opzioni di acquisizione, puoi sceglierne una (non necessariamente la più lunga)
- Quando una pedina raggiunge il bordo del campo dell'avversario e diventa un re, può giocare immediatamente secondo le regole di un re, se possibile.
Quando viene dichiarato un pareggio:
- Se un giocatore ha pedine e tre (o più) re alla fine della partita, contro uno dei re avversari, alla sua 15a mossa (contando dal momento in cui si stabilisce l'equilibrio delle forze) non prenderà una delle il re avversario
- Se in una posizione in cui entrambi gli avversari hanno re, l'equilibrio delle forze non è cambiato (cioè, non c'è stata cattura e nessuna pedina è diventata re) durante: in finali a 4 e 5 pezzi – 30 mosse, in 6 e 7 finali di pezzi – 60 mosse
- Se un giocatore, avendo tre pedine alla fine della partita (tre re, due re e una pedina, un re e due pedine, tre semplici pedine) contro un re avversario situato sulla "strada maestra", non può prendere il re avversario re con la sua 5a mossa
- Se durante 15 mosse i giocatori hanno fatto mosse solo con re, senza muovere semplici pedine e senza prendere
- Se la stessa posizione viene ripetuta tre (o più) volte (stessa disposizione delle pedine), e il turno della mossa ogni volta sarà dietro lo stesso lato.
Dama internazionale 10×10
Regole di spostamento e cattura:
- Il bianco inizia il gioco
- Le pedine si muovono solo sulle caselle scure
- È necessario colpire una pedina se esiste la possibilità
- È consentito colpire una pedina sia in avanti che all'indietro
- Il re si muove e colpisce su una qualsiasi casella della diagonale
- Quando si cattura una pedina, si applica la regola dello strike turco (in una mossa, la pedina di un avversario può essere battuta una sola volta)
- La regola della maggioranza funziona (se ci sono diverse opzioni per una cattura, è necessario prendere il maggior numero di pedine)
- Se una semplice pedina nel processo di cattura raggiunge il bordo del campo avversario e può colpire ulteriormente, continua la mossa e rimane una normale pedina (senza trasformarsi in re)
- Se una semplice pedina raggiunge il bordo del campo avversario con una mossa (o in fase di cattura), si trasforma in un re e si ferma, secondo le regole di un re, potrà giocare alla mossa successiva
Ultimo aggiornamento
26 ago 2024
Giochi di strategia astratti