Cose da sapere prima di acquistare:
* Questo è un gioco breve: circa 90 minuti.
* La musica di sottofondo è tutt'altro che medievale. Questo è di progettazione.
* È tutto un po' strano.
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Esplora ciò che resta dell'antica città di San Francisco e sperimenta combattimenti dinamici in questo gioco di testo RPG.
E se goblin, orchi e draghi non fossero stati immaginati? E se i nostri antenati stessero, inconsapevolmente, predicendo il futuro? Trovati in quel futuro, tra secoli, tra le rovine di quello che una volta era il 21° secolo, dove queste terrificanti creature vagano liberamente...
Fortemente ispirato ai moderni giochi di ruolo da tavolo come Dungeon World, questo gioco ti mette nei panni di un giovane negromante in missione. Combatti mostri, resuscita i morti ed esplora ciò che resta dell'antica città di San Francisco.
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Caratteristiche:
* Combattimento dinamico: simulato a livello di singole parti del corpo. Taglia la gamba di qualcuno, prendila e colpiscigliela in testa! Un sistema di generazione del linguaggio naturale spiega cosa ti sta succedendo in un inglese semplice.
* Fai le tue scelte con cautela: ogni azione ha delle conseguenze! Fai un errore in battaglia e potresti perdere reclute nel tuo gruppo.
* Un mondo vivo e che respira: molti testi non sono prescritti, ma generati. Il mondo continua senza di te.
* Gioco rapido: salta subito nella mischia! Sperimenta il salvataggio automatico e nessuna schermata di caricamento.
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Questo gioco è frutto dell'amore di un singolo scrittore-programmatore, Filip Hracek, e di un unico illustratore, Alec Webb. È relativamente breve e può essere finito in circa 90 minuti.
Il gameplay è più vicino ai giochi di ruolo da tavolo che ai tradizionali giochi di ruolo per computer. Invece di presentarti numeri e grafici, il gioco ti dice cosa sta succedendo, allo stesso modo di un dungeon master. Le cose sono ancora meticolosamente tracciate in background, ma non ci sono grandi tabelle da guardare o mappe tattiche da leggere.
Ultimo aggiornamento
28 lug 2024