k KATO
基本的に洋物謎解きゲームってウォークスルー(攻略)を見ることが前提みたいな作りになってるんですよね。つまり謎解きよりもストーリーを楽しむゲーム。そこらへんは文化の違いというか、考え方が違うから仕方のないことなんですが。だからヒントを見なければ何も進められないのです。がんばって最後までやりましたが、やっぱり自分には洋物は合わないですね。思わせぶりなヒントがたくさんあったのに、それを何も消化しないままクリアしてしまったのですから。
akiko m
んー。 ストーリーが長く翻訳が無いのに疲れた。 英語が堪能ならもう少し楽かも。 その上、謎解きがイマイチだった。先へ導くヒントが少なく(無く)謎解きの閃きを楽しめず、中盤以降は考えるのも面倒になった。 広告動画を見て何度か攻略を見たが、そうなる理由がわからないまま、ヒントではなくただ答えが出るのも楽しめなかった理由のひとつ。
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Berg Klein
この会社の脱出ゲームの中ではいまいちな内容。ほぼ同じ間取りの3つの家を行き来しながら謎を解く事になるが、どの家に何があったか混乱しやすく(それが狙いなのだろうけど)、ゲーム的にも広がりに乏しく単調。理不尽な謎解きが多いので難易度も高め。ヒント機能があるので、それを使いまくればクリアする事自体は誰でもできると思うが、正直、ノーヒントで解かせる気がないような謎もいくつかあった。
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