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進め方はわかり辛い、基本的最初ランダムでダンジョン再生なので、当たり外れは有るかも知れ無い。 ダンジョンを作るって感覚とは、違う気もするが、ダンジョン維持って感覚だと思う。 良い点:まぁ楽しめる 悪い点:進め方が最初は理解し難い慣れれば大丈夫だとは思う。 課金体制:最初に持ってかれるので、なんとも言い難い。 私的には、続けるかは、今ひとつ難しい。 ゲーム自体は、楽しめるとは思う。 後は…他の人達の感想で…。
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Yuuta Aikawa
ゲーム性やキャラクターデザイン等は神だが、戦闘が2倍速でも1分以上掛かりスキップ機能等も無いのでただただ怠い。またただでさえ周回に時間が掛かるのにセリフの選択肢間違えたら即ゲームオーバーで最初からなのもストレス。時間が無駄に溶けるのでやめました。
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Riot Smith
最近サーバーリソース減らしたのかめちゃくちゃレスポンスが悪い。 面白かったけどUIのセンスが壊滅的でアップデートの度に改悪ばかり。スクロールで良かったのにページ切り替えにして位置も記憶しないから同じモンスをステで選別したいのにページまたぐとか毎回先頭に戻されるとかモンスや部屋のレシピを確認したいのにいま無効なのはグレーアウトどころかブラックアウトで輝度上げないと見えないとかタップしないと情報見れないとか…初期のほうがマシだったってのが不思議でならないし結果雑なプレイしかできなくなったせいで面白さが半減した。さらにマーカーも保存されなくなった。開発者はいじって変えるのが面白いかもしれないがやる側にはね…
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