球蹴
面白いと思うが、難易度をイージーに選択しても激難しいステージが存在するのはどうなのか?発展への物資供給スピードが追い付かない状況で複数国からの同時強襲などイージーでも平気で生じてくる。物資確保が2倍や2分の1などの条件が難易度事にあるのなら納得するんだが、、出来れば其の辺改善してもらいたい。中華アプリなので日本語ネタバレサイトも無さげ。
林将也
難易度普通でストーリーを最後までやりました。ゲームの内容はまさにAge of Empiresという感じですが、スマホで無料で楽しめるのが素晴らしいです。広告もあまり気になりません。ただ、研究を行うという概念がないため、作れるユニットは同一ステージでは最初から最後まで同じです。また、防御系の建築も著しく少ないので、タワーディフェンスのような面白みはあまりありません。基本的に資源を効率よく集めて、ユニットを細かく動かすゲームだと思ったほうが良いです。それでも最後まで楽しめたのはステージの資源配置とユニットのバランス調整がうまくできてるからだと思います。ストーリーモードでは特定の資源を手に入れにくいステージも存在しますが、それがユニットを作る際の制約になって一辺倒な戦い方にならない良さがありました。ストーリーの難度は後半がそこそこ高めだと思いますが、やりこみ要素少なめなので、個人的には満足です。 追記:きちんとキャラコンすればハードモードでも無課金で最後までクリアできました。
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脇涼太郎
かなり面白い。基本プレイヤー対複数NPCで、マルチタスクゲー。 まだ始めたばっかなので難易度最低 でやってるけど自分にはちょうど良くてハマってる。 広告はステージを始まる時に5秒でスキップ可のやつがぽっと出るだけ、 そこまで気にならない。 数でゴリ押しはぎりぎり無理で、 どの兵士をどれだけ作るかとか 結構奥が深い。 対人戦やマップを作れたりもするらしいので これからという事で星4にしました。
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