明星
覇道や正伝より楽しいよ。と勧められ始めました。確かに覇道と比べればやりこみ要素があって楽しかったです。今三国志も正伝同様やりこみ要素が充実していて最初は楽しかったです。(※やりこみ要素→序盤でしかも無課金でも獲得可能な木材・鉄・石による内政や戦略強化の事) ただ、やりこみ要素が多いという事は私生活優先に考えると、どんどん差が広がってしまい楽しみ要素が減少する可能性を感じました。 …無音に設定しても起動時に音楽がなる事、字が細かすぎた事等、気になる点も多かったので早い段階で手を引きました。聞いていたテスト?段階のイメージとは少し違いました。
14 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
最果て地
無課金、微課金の方はガチ課金者には絶対に勝てません。そして、戦争は楽しいと思いますが、課金者には勝てないため戦っても負けます。でも、情報は連盟に送ることが出来るため無駄ではないのです。勝てない戦いに我慢できるなら良いと思います。連盟の会話は決まった人同士が話す感じですね。シーズン2に成りましたが、更に差が開き、することが無くなっていきます。微課金、無課金は攻城に力を入れるだけとなります。私も段々とイン率が落ちてきました。シーズン2で、遊侠がもうね...遊侠との戦争は課金者同士の戦いのため何もする事がなくなります。拒馬を作るくらい?段々と面白くなくなってきました。微課金でしてましたが、シーズン3はするのだろうか?モチベーションが無くなってきた。最後に遊侠待遇が良すぎませんか? S3に入りやってみた感想。ぶっちゃけ土地を取るのが辛いです。無課金、微課金はレベル8から取りにくくなるでしょう。そして、まさに金で勝利を掴む時代になりました。スタートダッシュは過去の話。レベルも課金で上げれます。微課金、無課金は置いていかれます。辞める人も続出。そして、強制に連盟に入らざる得ないシステムが出来ました
35 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
Archosaur Games
2021年8月23日
主公様、レビューして頂きありがとうございます!
ガチャ運は人によって違いますが、より多くの友達を作って一緒に戦えるのも今三国志ならではの楽しみ方、お友達いっぱい作って今三国志の国際交流を楽しんでください!
カナちゃん
S1からやってS2に入っても続けてますが、これからやろうと思ってる方、やめておいた方がいいと思います。S2から遊侠というシステムが入り、強い人たち(level45以上の武将6体以上所持)がやりたい放題に、他人の城や土地から資源を奪っていくので、育成に支障をきたしてきます。遊侠と他連盟からの攻撃と自分の武将育成なんてできません。遊侠対策なんてあってないようなもんです。この遊侠システムがなければ、楽しいと私は思いますが、運営はこれを止める気はないようなので、人は減っていく一方だと思います。資源はとられて、武将も太刀打ちできず、建築物は攻めても中々落ちずって…やる気なくす要素満載でしかないです。遊侠は本城落としても基本帰ったりせず、その場を彷徨(うろつ)いて資源を延々とかっさらっていきます。遊侠が得するゲームとなってしまい、残念です
22 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
Archosaur Games
2021年8月23日
主公様、レビューして頂きありがとうございます!ご不快な思いをさせてしまい、誠に申し訳ございません。 元々遊侠システムは、主公の皆様に「もう一つの遊び方」として提供し、「今までと違うゲーム環境」を送りたいと思い追加されましたシステムでございます。 遊侠となった主公様には対人戦における能力が向上修正される利点がございます一方、資源を他人から略奪しかないとの欠点もございます。 遊侠への対策につきまして、攻略サイトなどにも掲載されていますので、連盟の皆様と共に打開策を見つけていただければ幸いです。 今後とも「今三國志」をよろしくお願いいたします。