カタパルト2 : 大砲 アンジー 棒人間 投げる ゲーム

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4.4
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このゲームについて

カタパルト 2 は、スティックマンを操るエキサイティング ラーメン 塔 な戦争 投げる 榴散弾 石 破壊し ゲームです キング。プレイヤー ぼう は投げる石大砲を操作し、棒人間を投げてアンジーが戦う敵を撃つことが求められます。カタパルトバズーカキングとなり、ぼう 敵と戦いながら自分の押しつぶす城を守り、ゲームを進めていきます。あなたの 石ラーメン 塔 武器は投げる大砲と撃つ弓で、これらを使ってアンジー敵を撃つことが求められます。アンジーアーチェリーマスター敵が戦うの ぼう 攻撃は激しく、スティックマンとして破壊 塔 押しつぶす戦争を生き抜くためには、キング城を守り続けることが必要となります。キャッスルクラッシュのシーンでは、とうの力を使ったスティックマンがの城を攻撃し、壊すことが求められます。
ゲーム 榴散弾 石 ラーメン は棒人間マスターアーチェリーが敵と戦うシーン 投げる武器 大砲 で始まります。棒人間 アーチェリーラーメン は弓を使って ぼう を射抜くことが求められます。これらのキング 破壊し 戦闘 解体 シーンは、まるでアーチェリーマスタ撃つーがアーチャーとして戦うかのよう。しかし、戦争は容易なものではありませんボンバード。は榴散弾大砲やバリスタを使って攻撃を仕掛け、城や塔を解体しようとしますバズーカ。棒人間マスターバリスタはアンジー ラーメン の破壊し攻撃を避け、自分の城を守ることが求められます。キャッスルクラッシュでは、強力なアローズを使ってをとうの力で攻撃し、します。
ゲームはさらに進むと、様々な投げるバリスタ破壊し武器が登場しますと戦う。ボンバード、ぼう、榴散弾 弓、バズーカといった強力な武器を押しつぶし、の攻撃を吸い込みます押しつぶす。この戦争は、敵とのが戦うスティックウォーとなります人間マスターアーチェリーは敵と戦い、アンジー 弓の攻撃を防ぎながら、自分のを守り 榴散弾大砲 続けることが求めボンバズーカバードられます。そして、アローズでをとうの力で吸い込むように攻撃します。スティックウォーでは、アローズを用いてとうの力でキャッスルクラッシュを起こし、を吸い込む戦闘が展開されます。
ゲームバリスタの目的はが戦うを撃つボンバードことであり、そのためには石人間を使うことが求められます。敵と戦う棒人間マスターはとを守ることが重要です。また、を包囲し、キャッスルクラッシュ押しつぶすでのを攻撃するシーンもあります。棒人間バリスタはアローズを使ってを攻撃し、城を破壊することも求められます。
包囲アーチャー攻撃に挑戦し、主人公が生き残れる解体よう助け、塔の上の射手であなたの街を守りましょう。
との戦闘は、とうの力を使ったスティックマンが主導するスティックウォーが特徴です。吸い込む力をとうの力と組み合わせて利用し、を吸い込む戦闘で敵を打ち負かすことが目標となります。キャッスルクラッシュで敵の城を攻撃し、の力を持ったアローズを使ってを撃つことで、スティックウォーを有利に進めます。
カタパルトやバリストで大きな解体石を引いてに投げ、矢や爆弾を投げてアーチャータワーを破壊しようとします。吸い込む 準備ができたら、準備ができたら、吸い込みを連れて塔を守りに行きましょう。 吸い込みを連れてを守りに行きましょう。
そして、ゲームはアーチャーラーメンのようにと戦うを吸い込む戦闘も繰り広げられます。バズーカ敵からの攻撃は激しく、カタパルトキングとして戦
最終更新日
2024/11/21

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評価とレビュー

4.4
23.2万 件のレビュー
82 1Q
2021年5月6日
飛び道具で敵を倒す単純ゲームですがボリュームたっぷりで、装備も充実していて飽きません。ゲームセンスのない私でも課金ゼロでレベル360を超えられました。難易度高めのボーナスステージもあり、ゲームがうまい方も楽しめます。課金しなくても広告を見ればコインも多めに手に入ります。ただ広告はゲームが進むと明らかに多くなり、課金して消すしかないのは残念です…。また切にお願いしたいのは、日本語訳をつけてほしい。特に装備の説明が英語だと何となくしか理解できず、ゲームが進むと装備も高価なので、購入すべきかものすごく悩みます。ぜひご検討を…。
33 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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かめ
2020年11月28日
少し手が空いたときにやろうかな…ってなるゲーム。敵の崩れ落ち方なんかがストレス解消には良いね☆ 効果音も凝っていて感心した。 内容としては、ある程度のレベル相応の勝敗率はあっても、その時の自分の装備で多少は無理のあるボスでも腕前さえあればチカラ任せにゴリ押しで連続速撃ちで倒せる時もあるという物理ゲーなところが、愛嬌があって素晴らしい。 グラフィックも2Dではあるものの、物理演算と思われる自然な描かれ方なので使う武器や被弾のしかた、角度によって敵の崩れ落ち方に差があり、強い武器を使っているありがたみと実感が湧く。 ターン制のゲームや敵のダメージがやたら数字で表示されるばかりの戦略戦・頭脳戦ゲーム、コマンド入力して眺めるだけのゲーム等にはない、視覚と聴覚に直接伝わる爽快感がこのゲームにはある。 そこが特に評価できる。
39 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Googleユーザー
2019年4月13日
説明の字が小さい。敵の強さがまばら過ぎ。(一発クリア出来るときもあるけど、一回ミスっただけで殺られるときもある)コインが全く貯まらない。(敵を倒したときに入手出来るコインが5枚で、アイテム系は最低でも100から。序盤に入手しておきたいアイテムは1000~1500)
20 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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BYV
2019年4月18日
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