A Ohno
前作からプレイしてます。 前作が良かったので期待して始めましたが、仕様というか仕組みがかなり変わりました…。 前はある程度ストーリーを楽しんでからパズルでしたが、今回は頻回にパズル挟んでいる気がします。しかも難易度は高く、相変わらず運要素強いので一向にミッション達成出来ず。やっとクリア出来た頃にはストーリーは忘却しつつある状態。 カスタマイズ要素増えたけど欲しいならダイヤ。 クリアしたくて手数追加しようとするとダイヤ。 限定選択肢選びたければダイヤ。 ダイヤは課金しなくても集められるけど、1ミッション毎に雀の涙程度。コイン集めてダイヤに交換も出来るけど、45コインで1個。課金しなくても限定選択肢選べるようになったのは良い点だと思いますが、コスパ悪すぎ。 ストーリーが良いのか悪いのか評価する前に心が折れそう。 あと前作はライフがある限りある程度パズルにチャレンジできたけど、今回はそれが出来ず決められたパズルしか出来ないので、体力が無駄になりがち。 エピソード1でこの状態なら終盤はどんな地獄になっているのか…。諦めずに頑張ろうと思うので、もう少しバランス調整をお願いしたいです。
7 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
ゆな
ダスクウッドから続けてプレイ中 画像、動画、チャットの盗み見、特別な選択肢のためにダイヤが必要なシステムですが、ダスクウッドと同じく一度課金すればフリーのほうが好みです パズルは駄目なときは何度やっても駄目ですが、根気よくやってればクリアできます ダスクウッドのみんなが登場するのが待ち遠しいです
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
hisui
前作プレイ済み、今作はエピソード1クリア後周回中での感想です。 切実にダイヤが足りない、ミニゲームが難しいです。純粋に難しいだけならまだいいのですが、運要素が強すぎて手数以内で負えられないのが現状です。また、ダイヤについてはログインやミッションでも得られますが、まとまった数手に入れられるのは課金かエピソードクリアの時のみです。対してダイヤが必要なのは特殊会話(20〜25)と主人公のアイコン(各種12)。しかも、アイコンで購入可能なアバターやフレーム等はガチャなので好きなものが選べないです。 ストーリーはまだ始まったばかりなので評価はしませんが、ゲームシステムを少し優しくしてほしいですね。
5 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました