黒瑪瑙
何から書けばいいやらわからないくらいだ。まずシナリオは導入に軽い会話があっただけで終わってしまった。そして無料分のガチャをしてみたが、驚くべきことに『レアリティが同じキャラはステータスが同じ』だった。火力が低いけど範囲攻撃が可能とか、そういう個性付けは無い。戦闘はアクティブスキルが使い物になるかどうか『だけ』がキャラ選びの基準になる。またキャラを拠点施設に配備したり出来るようなのだが、パッシブスキルでブースト出来る施設がある。それ自体は良いが、問題は「施設配置画面では誰がどの施設向きのスキルを持っているか確認出来ない」ため、いちいちステータス確認画面まで行かねばならない。開発者はテストくらいはしたのか?ミッション報酬は一括受け取り機能が無いためひたすらポチポチしなければならないのもダルさに拍車をかける。立ち絵はAI生成、つまりこれは『イベント一枚絵等は絶対に来ない』ということであり、コンテンツの拡がりに期待ができるものではない。ユーザーレベルが上がったときの演出すら無いのだから粗製乱造の中でもクオリティは低いほうだろう。
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100年寝た朗
他の方も書いてますが全てが意味不明だし、中途半端。説明文が所々日本語と中国語混じりだし、カードゲームと表記されてるがカードゲームじゃないし、システムもほとんど説明が無いから何のための施設やアイテムか全く分からなん。イラストもほぼ(?)AI出力だから個性が無い。ボイスも新人なのか素人なのか棒読み多い。早期でサ終しそう。23/09/08 追記 正直つまらんし、何でプレイしてるんだって疑問に思ってきたから辞めるわ。時間の無駄だった。
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ゆきつつい
ほぼオートで出来る放置ゲー。勝手に増えていくのを見るのが好きな人は好きだと思う。ただバッテリー消費は凄まじく、負荷を軽くするような設定もない。少し放置していたら電源が切れ、充電をすればした端から消費される。バッテリーの寿命を縮めたい人向け。
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