Dementia Fighter は、高齢者がゲームを通じてメンタルトレーニング活動に参加することを奨励し、集中力、記憶力、理解力、組織力、判断力を総合的に向上させることを目的としています。さまざまなゲームを通じて脳を継続的に刺激し、運動させることで、さらなる認知機能の低下を遅らせ、病気の予防にも役立ちます。
*算術
-最も一般的なタイプの「アルツハイマー病」の第 4 段階では、患者はしばしば単純な計算で困難を経験します。
-ユーザーは自分のレベルに応じてさまざまな調整可能なオプションでエクササイズをカスタマイズできます。
*色
-患者は一般に、特定のレベルの視覚障害、特に類似した色を区別することが困難です。さまざまな色を合わせると、視覚神経が刺激されます。
-物忘れは最も一般的な初期症状の 1 つであり、集中力を高め、病気を予防するには、記憶を呼び戻すトレーニングが間違いなく最良の選択です。
*認知
-上下左右、方向を区別できないことは、多くの場合、病気の初期の兆候の 1 つです。継続的なトレーニングは、既存の基本的なスキルと概念を強化するのに役立ちます。
-ドレスアップの難しさは、患者の間でよく見られる症状でもあります。トレーニングには、オブジェクトの配置を観察し、正しい位置に回転させることが含まれます。
*形状
-初期段階の患者では、典型的な加齢に伴う視力の変化を超えた視覚的知覚が一般的です。異なる形を識別するように促すことで、認識能力が強化されます。
-カラフルでさまざまな形の中からユニークな形を見つける能力には、複数の能力の緊密な調整が必要です。
*単語推測
-高齢者は、病気の発症後、ペンを持つことや書くことが困難になることがよくあります。
-これは必ずしも読む能力が失われることを意味するものではありません。単語内の正しい文字を識別することは、患者が日常的に使用される単語に再び慣れるのに役立ちます。
難易度やトレーニングの種類を調整して、個人のニーズに合わせてゲームをカスタマイズすることで、高齢者が難しすぎるレベルに落胆するのを防ぎながら、挑戦の楽しさを楽しむことができます。
パフォーマンスレポートは分析のために徹底的に記録されるため、介護者は患者の長所と短所を洞察し、それによって弱い領域に対処するためのターゲットを絞ったトレーニング診断プログラムを開発できます。さらに、非患者は、回復可能な初期段階で自分の状態を認識し、潜在的な問題の予防策としてトレーニングを強化することができます。