毎日寝不足
ダーククエスト2みたいなハクスラですね。 英語とロシア語のみなのが残念です。 安全地帯にいると勝手に広告始まるのはいかがなものかと( -д-) ショップで商品の性能見てたら広告始まるのはイラッとします( ;゚皿゚)ノシ バグが多くてサーバーが弱いのもマイナスですね。 キャラメイク出来ますが見下ろし視点です(笑) アップは出来ませんが一応全身見れる画面は有ります(笑) スキルが長押しで方向決めるのですが敵が多くてすぐに囲まれるのでアーチャーとソーサラーはやや難しいですね。 接近されると矢や魔法がすり抜けて当たらないのは修正して欲しいですね。 階段の上から近接攻撃すると当たらないのは利用すると便利ですね(笑) 2つ目のマップから難易度結構上がるのでなかなか楽しめますね。 バグをしっかり直せばもっと良ゲーになると思います(  ̄▽ ̄)
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すえきの
アクション・バランス・利便性全てが悪い。狭いダンジョンで複数体セットが基本の敵と戦わされる。そして敵が最初からやたらと硬い。回避アクションやスキル強化をメインにするために、雑に敵を固くしましたみたいな印象。正攻法だと少し進む度にやたら硬い敵達と出会い、周りをぐるぐる周りながら空振りしたところを攻撃する。それだけ。画が酷すぎるし、単調な上に長い。そして経験値は雀の涙。レベルアップでのステ振り・スキル開放は火力優先でも焼け石に水。装備も直接的な火力系は微妙だし、まずレベルが足りず装備できない。lv.6で与ダメ80程なのにhp5500の敵が普通に集団で出てくる。さらにボックスと手持ちが課金しないと各25枠しかない。だがスロット用の宝石類が恐らく各ステ×複数レア分あり、初期の段階でほぼ埋まる。拡張したところで、最初から使うステだけを残すことになってビルドやトレハンの楽しさも必要もない。全ての要素が、勢いで設計した後に雑にバランスを悪くしたような感じ。そして個人的には開始初期からゲーム性を潰しているだけなのに、強気な設定でこれまた何も考えていないように思えた。
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大和武蔵
ゲームとしては意外と楽しいと思いますが、バグが多いです。とりあえず、GEMを取り外す事が出来ない所だけでも修正してほしいですね…。道具を使っても効果がないみたいな表示がされるだけなので。
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