生味噌
建物に立て籠もって人員を配置するディフェンスゲームで基本的にゲームオーバーはない模様、アップグレードにかかる時間が多くデイリーミッションも課金前提のものがほとんどで無課金だと牛歩でしか進まない、修正追記・基地のステータスの確認が壊滅的に判らないため今どのランクの生存者を何人受け入れる事が出来るのかすら判らないため解雇してまた同じランクの生存者をマネーを使って雇いなおさないといけない不親切な仕様を修正必須、ワールドマップの食品工場やカジノの収益を自動回収するようにしてくれ上限まで貯まるとそのまま停止するのは不便極まりない、ワールドマップ討伐?が課金仕様で無課金だとステージ100辺りから詰まりだして進まなくなる、スキルが追加されたが回復判定が無能仕様で被ダメージの大きいキャラでは無く《現在HPのもっとも低いキャラ》を延々と回復し続けるためダメージを受けているタンクをまったく回復しないため、課金ステージに突入するとタンクが瞬殺される、低レアのキャラが討伐でまったく役にたたない高レアキャラが必須だが入手率が低すぎて無課金だと早々に進めなくなる
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