Honor of Kings

アプリ内購入あり
4.2
114万 件のレビュー
1,000万+
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10 歳以上
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このゲームについて

『Honor of Kings』:究極の5v5バトルで最高の仲間と最高の勝利を!


『Honor of Kings』はテンセント TiMi Studiosが開発し、Level Infiniteが配信する世界で最も人気のあるモバイルMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)ゲーム。王者の峡谷を舞台に白熱の5v5バトルを楽しもう!様々なバトルモードで多彩なヒーローを駆使し、ファーストブラッドからペンタキルまで活躍し、戦いを圧倒的な勝利に導け!アジア設置されたサーバーによる素早いマッチングで白熱のMOBA体験をモバイルでも堪能し、フレンドと共に頂点を目指そう!開戦の報せはもう間もなく届く——仲間を集めてチームワークを発揮し、『Honor of Kings』で栄光を掴め!

『Honor of Kings』では世界規模ののeスポーツ大会を開催!好みのチームを応援するも良し、観戦を楽しむも良し、自ら選手となって伝説に名を残すのも良し!戦場で自分の運命を決めよう!

■ゲーム紹介■
1.戦略は無限大!世界が熱狂するチームバトル!
定番の5v5マップで3つのレーンを争う純粋なバトルが楽しめる。戦略的なヒーローの組み合わせ、チームワーク、今まで築き上げてきたテクニックを駆使して戦おう!多様なモンスターに数々のヒーロー、究極のバトルでMOBAの魅力を味わおう!

2.伝説のヒーロー達やユニークなスキルで戦場の支配者に!
神話や伝説上のヒーロー達の力を感じよう!彼らの多彩でユニークなスキルにより、全く異なるプレイスタイルを楽しめる。個性的なヒーロー達のスキルを使いこなし、伝説を築こう!スキルによる頂上対決でテクニックを磨き、好きなヒーローと仲間達と一緒にライバル達を打ち破れ!

3.フレンドと共にバトルを楽しめる!息詰まる白熱の攻防であっという間の15分!
モバイル端末に最適化したMOBAで最高の15分間を楽しもう。戦略や技術を駆使して戦場でMVPに!いつでも、どこでもマルチプレイが可能!ヒーローの組み合わせ、フレンドとの連携、適切なスキル、全てを駆使して戦場を支配せよ!

4.公平で高い競技性!実力を遺憾なく発揮して競い合え!
純粋に実力とチームワークを競うゲームの面白さを体験しよう!健全なゲーム環境、有料アイテム購入不要!勝負を決めるのはテクニックと戦略!

5.シンプルな操作で最高のバトルを!
指二本だけで自由自在に戦場を駆け巡れ!
適切で迅速なポジショニングを見せつけ、操作を極めて勝利を掴もう。 連続キルで敵を圧倒!

6、 アジアサーバーでスムーズで快適なゲームプレイを楽しもう!
アジアに設置されたサーバーによるスムーズなゲームプレイが楽しめる。
ローカライズされたゲーム環境で快適に遊び、勝利を掴もう!
また、グローバル版『Honor of Kings』には最先端のAI技術が搭載され、プレイ中にネット接続が切断されたプレイヤーが居ても人数不利にならずにバトルが続行可能!

■お問い合わせ■
ゲームの感想等、お気軽にお寄せください。
[email protected]

■公式サイト■
https://www.honorofkings.com/

■コミュニティとイベント■
https://twitter.com/hok_jp
https://www.youtube.com/@hokjp

EULA:https://www.honorofkings.com/policy/service.html
最終更新日
2024/10/31
イベントと特典

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
このアプリはサードパーティと以下の種類のデータを共有することがあります
位置情報、財務情報
このアプリは以下の種類のデータを収集することがあります
位置情報、個人情報、他 5 件
データは送信中に暗号化されます
データを削除するようリクエストできます

評価とレビュー

4.1
112万 件のレビュー
おかゆ
2024年9月18日
最近のマッチングが本当に酷く感じる。時間帯で差が出るのは仕方ないと受け止めても、botと組まされる確率が高すぎることや相手とのランク差で5分もしない間に点差が開きすぎて試合にならない。自動翻訳もまともに機能していないため相手の指示も分かりにくい。侮辱発言も多くプレイしていても不快。あくまでもグローバル版であって日本版ではないと分かっていてもコミュニケーションが取りにくいでは話にならないと思う。
6 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Level Infinite
2024年9月19日
プレイヤー様に不快な体験をさせたことをお詫び申し上げます。私たちのマッチングシステムは、プレイヤー様が組んだチームメイトと全体のレベルに基づいてマッチングを行います。ゲームの楽しみは、対局中に適切な戦術を選択することにあります。適切なヒーローや装備を選択することで対応もできます。チームメイトとのコミュニケーションには、信号を送信するか、メッセージを使用することをお勧めします。他のプレイヤーがゲーム内で規則違反行為の発言をしている場合は、カスタマーサービスエリアに入って通報することができます。 HOKの成長は、あなた様のようなプレイヤーのおかげです。引き続きHOKをサポートしていただけることを願っております。これにより、より良いゲーム体験を提供する機会をいただければ幸いです。
maji dakara
2024年9月7日
マッチングがゴミです 固定のフレンドとでもプレイしない限り、チームがBOTかルールすら理解していないレベルの人ばかりです 一方敵はまともなチームばかりなので、ほとんどのマッチでボコボコにされて終わります マッチングに関してなにか操作されてるんだと思いますが、まともな試合にならないのでこのゲームはお勧めしません
17 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Level Infinite
2024年9月8日
私たちはどのプレイヤー様に対しても、わざと困らせることが一切ございません。マッチシステムはチームメンバーのレベルに基づき、レベルの近いプレイヤーを対戦相手に選びます。適切な戦術、陣容の組み合わせ、攻撃のタイミングはバトルの勝敗を大きく左右します。さらに、チームで戦う際は積極的にマイクを使ってチームメイトとコミュニケーションを取り、より良い関係を築くことが勝利につながります。 また、担当技術部署はマッチングシステムを改善し続け、より良好なゲーム環境を作りたいと存じます。 Jim HoK開発チーム
かのめまどか
2024年9月25日
ほぼモバレ、装備説明等の文字が小さく戦闘中は困るが慣れてきたら大丈夫。今の所不便さは無いです。 追記:ヒーローが中国伝記由来(三國志、封神演義、キングダム等)なキャラが多く、知ってる人は各ヒーローには取っ付きやすいメリットはある。 アルカナシステム(某エンブレムシステムに類似)もあり、意外と個性も出せる。 不遇ヒーローも居るが、上記のシステム等によりそこまで気にならない。 上位ランクはちゃんとMOBAになってる。(下位は魔境なのはMOBAにありがち)
3 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Level Infinite
2024年6月24日
いつもHoKをプレイしていただき、誠にありがとうございます。ご質問等ございましたら、ゲーム内のカスタマーサービス(設定→カスタマーサービス)までご連絡ください。 David HoK開発チーム

最新情報

1.ヒーローバランス調整
a.数値強化
孫悟空:奥義のクールダウン短縮、パッシブの基本ダメージ増加
アーサー:スキル1のクールダウン短縮、ダメージ構成の調整
劉禅:防御装備時のスキル1のシールド値増加
バイロン:防御装備時のシールド値と回復量増加
孔明:スキル1のダメージ増加、スキル2のスタック時間短縮
2.装備調整
a.ドラゴンシールド:パッシブ‐神力の効果がタワー及びクリスタルにも反映されるように変更