河木文成
まずこのゲームはガチャの偏りが酷い。 ドイツ軍で進めているが、ガチャで出てくるのはほとんどがアメリカかソ連でまともにユニットの強化もできない。 2つ目にユニットのバランスが悪い。 カチューシャや迫撃砲搭載車のダメージが高すぎるせいで歩兵はあっという間に瀕死になる。せめて事前警告が欲しい。他にも3号突撃砲が使い物にならなかったり、生産コストが高すぎてパンターやティーガーを出す余裕がない。 3つ目にドイツ陣営が英語で話しているせいで違和感がある。 今からこのゲームを始めるのは止めはしないが、かなりの覚悟が必要だろう。
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ゆーさん
このゲームを一言で表すならソシャゲになった簡略版CoH。ガチャ要素あるCoHと言っていいほど、戦闘システムが酷似してる。良くも悪くも安定的な戦争系RTSという感じで、部隊の編成と生産と配置に戦略要素が詰め込まれてる。ただ、やはり基本プレイが無料なだけありガチャで部隊を強くしていく必要がある。もちろん課金してる奴の方が強いので、高レート帯になってくるとバンバン当たるようになる。初心者ログインボーナスでレジェンドを2〜3枚引けるから、同じ国のカードを引けたらラッキーと思おう。 こういった戦略ゲームにガチャ要素は総じて評価下がるので星四。
爪切り
改善した方が良いところは多少あれど、おもしろいゲームだと思います。某リアルタイム対戦型カードゲームとゲーム性は似てますが、兵士や戦車の動かし方やスキルの性能等、全然遊び方が異なるので新感覚でした。最初の方は少し慣れるのに少し時間が要る。練習場やBot戦のような機能が欲しい。昔は1回やるごとに配布量少なめの修理パーツを使う必要があったせいで無課金は1日2,3回しか出来なかったけどそのシステムがなくなったおかげで1日何回でもできるように。課金圧は低め。でも最高レアリティのレジェンド部隊を持ってるか持ってないかで結構変わる。PSでどうにかならないこともないけど、レアリティ高めのメタカード持ってないと基本キツい。ガチャチケの配布量も多いし、出が悪かったらリセマラも検討した方が良い。
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Shanghai Longan House
2024年6月18日
Thank you for your feedback. We plan to add a training ground feature for testing cards. Please enjoy the game!