放置スレイヤー: 育成して強くなるRPG

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10.8万 件のレビュー
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このゲームについて

Idle Slayerは放置系ゲームです。キャラを操作しコインを集め、敵を倒しましょう!

ゼロから始め、コインを集めながらギアをアップグレードし、徐々にカッコよくなっていきましょう。
カッコよくなれば人々は報酬をさらに支払ってくれるようになります。

このゲームにはたくさんの実績や新しい場所が用意されています。隠された要素をあなただけが見つけましょう。
最終更新日
2024/11/18

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。
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評価とレビュー

4.6
10.3万 件のレビュー
いたちむにゅOωO
2024年9月17日
先に結論から言うと、暇で暇で仕方ない人には悪くないかもしれません。転生を繰り返してコツコツ成長するゲームが好きな人なら気に入る可能性はあります。 ある程度進めると弓が打てるようになったり素材集めが始まったりと、機能の拡張ができます。しかし最初はジャンプしか出来ない上に、上記の機能拡張への導線もない不親切設計です。 またボーナスステージや宝探しといったミニゲームも解放できますが、どちらも理不尽さにイライラします。 ボーナスステージは名前に反して難易度の高いタイミングゲーで、制限時間があまりにもギリギリの設定に加え報酬もさほど多くはありません。 宝探しはミミック(ハズレ)を引く確率が異常なまでに高く、まともな報酬を得られるのはごく稀です。 ミニゲームはどちらもデメリットこそないものの、ボーナス報酬を期待させられるだけに落胆する事の方が多いです。 オフライン状態である程度は進められますが、しっかり進めるには数分~1時間ぐらいプレイする必要があるため注意が必要です。
2 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Pablo Leban
2024年9月18日
Hi! Thanks for your feedback. I'm glad you liked the game so far. You might like joining Discord (there is a chat in your language)! Hope you continue playing! ;)
かにいか
2024年7月16日
転生要素や骨のある難易度調整はやりがいがあり、とても面白い。 気長にじっくりできる良いゲームであると思う。 しかし、今回の進撃の巨人コラボは少しもコラボの良さを引き出せていないように感じる。 そもそもキャラの口調が原作とは微妙に異なっているし、主要キャラが出ている割にはキャラクター同士の会話もない。これならばコラボではなく自前のNPCで行えばよかったのではないか? また、ミカサクエストを貰うために必要な、立体機動を用いてミカサに追いつくというミニゲームは心の底から不要だと感じた。内容が前に進むだけという単調なものな上、どうしたら立体機動装置が使えるのかの説明もない。更に操作性が悪くワイヤーが反応しないなどクオリティも低い。通常のゲームがとても面白い分本当にやっていて不快だった。 進撃の巨人のキャラクターからクエストを貰うというそれ自体に価値を求めるのも良いとは思うのだが、せっかくならもっと面白いものにして欲しい。
3 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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斉藤一
2024年6月30日
最初はあまりやることがなくてよくわからなかったけど、アップグレードを繰り返して弓とか槍まで行くと村でのイベントが時々起こるのでRPG要素も出てきて面白い。 ボスは最初はかなり強いけど、コツを掴むと負けなくなるので丁度いいと思う。 気が付けば671日目まで来てるが全く飽きない。 明日から進撃の巨人コラボが始まるみたいなのでめっちゃ楽しみ!期待してます!
9 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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最新情報

Improvements
• A lot of performance improvements.
• Stats will only be updated once when pressing the [. . .] menu button to improve game performance.
• Minor bug fixes.