菅原敬
斬新。ボスを残して時間切れでもクリア扱いになる、弾幕組み立てゲーム。レベルで得た弾発射条件パネルと弾パネルを交互に組み合わせて最良の弾幕を作成する、カルネージハート味のあるサバイバーに似た何か。全部装備ボタンで脳筋プレイも可能。サバイバー系の作品は如何に広告見せてストレス与えて課金させるかみたいな物が多い中、誠実に作られると思う。時間制で1波ごとにエディット画面に移るのはテンポが悪いものの、ステージ1で延々遊べそうなゲームらしさが魅力。ただ説明の無い仕組みがあるらしく、マナ概念だったり謎の分岐だったり「!」マークが付いて起動しない召喚やデバフがまだ理解できない。先面で登場するパーツのケアが必要なのか、実質使い物にならない部品を取得できるのが困り物。
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