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基本は面白いが一部致命的なバランス設定 ゲーム自体は非常に面白いです。しかし中盤から自然と敵とのレベル差が10くらいなのが普通になりますが、それでも普通なら組み合わせを考えて攻略出来る難易度です。 しかし敵で自分が死亡時に確率で全体に大ダメージを与えるスキルを持つものが出てくると、ただでさえダメージが大きいのにレベル差でこちらのボスユニットを含めた全員が即死します。具体的に挙げると虎とスラッシャーの2体が敵に出てくると敵はランクも高いので雑魚だからステージ中に何度も出てくるのに出現する度にほぼ5割の確率でこちらが全員即死します。戦略ではなく不条理なスキルが発動しない確率が巡って来ない限りクリア出来ないゲームです。 敵は即死しない程度の+5程度のレベルまでしか出ないようにするか、問題のスキルを不条理ではない性能に変更するなどの調整が必要ではないでしょうか。 ゲーム自体は非常に面白いので、この不条理なバランスが改善されたら星5です。
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