無羅神
丁度、1週間プレイして思ったことです。まず、ゲーム自体は確立されているので普通。ただ、用意されているシナリオは多くない。また、敵の種類も多くない。ただ、獲得できるスキルや回復アイテムの量は多い。当初使えるキャラクターは1体。しかし、購入するための手段が、1種類のみ。最後に、試合を開始したら、途中で止めることができない。X(旧Twitter)のような情報発信の手段を持っていないから、将来性が見込めなく、やめた。
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力イル
面白い!少しやればスキルの組み合わせを色々と試したくなる良いゲームだと思う。 ただ、スキルの選び直しをしようとすると広告を見なければいけないのが気になるところ。さらにスキルを取らないという選択も広告後でないと出来ないのが厳しい。ここがこのゲームのテンポを著しく損ねているなと感じました。
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ドラウズ(ボールドをあがめよ)
サイバーパンクのテキストアドベンチャーっぽいコマンドRPG?(ほぼ)三択で報酬を選ぶタイプでビルドの自由度はあるものの、人によっては味気ないかもしれない。個人的には程よく選択肢が狭いのでやりやすく楽しい。 気になる点としては、報酬更新で広告を見なくて良くなるプランが永久ではないのでテンポが悪くなりがちなところがある。安いプランのやり直し時や起死回生(復活)時に広告無しだけでは足りない。 あとキャラクターはともかく背景には画像生成AIを使用していると思われるので、見た上で気になる人はオススメしない。
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