15 パズルは、4x4 グリッドの番号付きタイルで構成され、1 つのタイルが欠落している古典的なスライドパズルゲームです。ゲームの目標は、タイルを移動するための「バッファ」として空のスペースを使用して、グリッドの周りをスライドさせてタイルを番号順に並べることです。
ゲームを開始するには、タイルがグリッド内でランダムにシャッフルされ、毎回ユニークなパズルが作成されます。次に、プレイヤーは論理的推論と空間認識を使用して、タイルを空のスペースにスライドさせて、右下隅に空白のスペースを使用して 1 から 15 のシーケンスを作成し、パズルを解く必要があります。
ゲームは、空きスペースに隣接するタイルをクリックまたはタップすることでプレイされ、タイルが空きスペースに移動します。これにより、タイルの以前の位置に新しい空のスペースが作成され、プレイヤーは他のタイルを新しい位置にスライドさせることができます。目標は、タイルを正しい順序に並べ替えるために、できるだけ少ない動きを使用することです。