森南
10時間ほどしかプレイしていないので、最序盤(4章)しか進めておりません。 現在進行形でプレイしております。 まず何人も仰っていることですが、UIやバグなどの問題が現状多いです。 私自身まだ致命的なバグには出くわしておりませんが、テキストの不具合やショートフリーズなどの『地味にストレスがたまる』現象によく出会います(フリーズに関しては私が用いてるスマホがやや古い型のもののが大きそうですが)。 UIも微妙にやりづらい点が多々あり、特にアイテム周りの部分が『どこに何があるのか微妙にわかりづらい』と感じました。 こればっかりは始まったばかりのゲームですので今後に期待するとして、肝心のTD部分にも『ごちゃごちゃしていて戦況が把握しづらい』といったことがあったりするのでここは早急に改善を願います。せっかくの3D要素が逆にマイナスに働いてしまっているようにも感じてしまっているので勿体ないと思いました。 ゲームバランス云々に関しては今後調整でどうにでもなるので期待しています。現状は何とも言えません。 初めてのTDゲームでしたがそれなりに楽しめております。今後のアップデート、楽しみにしております。
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tsukasa s
少しやってみての感想。 事前登録の段階から凄く楽しみにしてましたが、映像は綺麗で好きでした。 しかし、マップにキャラを配置できるとこが限られており、タワー型のゲームのはずなのに戦略的なものを組めないのが残念でした。 配置してしまえば、あとはキャラが育ってれば勝てるみたいな感じで残念でした。 難しいマップを戦略性を駆使して、コツコツ攻略し、キャラも少しずつ育てられるようなゲームだと、もっと皆に愛されるのではないかと思います。 ホーム画面のコンテンツがごちゃつきすぎてたり、序盤のストーリーに爽快感が足りずはまれませんでした。
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西宮雪鵺
タワーディフェンスゲームです。 そこは、わかりやすい。 なんかよくわかんないのが、オートプレイで負けることです。ゲームクリアしたから、オートプレイできるはずなのに、何故か負けます。 ついでに、バトルモードで、配置が途中で増えます。最初の確認画面では全て表示され、それを元に配置を考えると思うんですけど、スタート時には無いマスがあり、意味がわかりませんでした。
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