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一見シンプルなルールで、退屈かと思ったのが間違い。過去、FFTなど様々なタクティクス系ゲームをやってきたが、こんなにも奥深い戦略性を問われるゲームは初めてだった。時間を溶かしまくって危険(笑) ただ、以下は少し残念な点。 ・ステージの途中で、一定以上ターンが経過すると、'you can skip'と表示され、勝てそうでない時でも次に進めてしまう。飛ばすだけなら良いが、ステージ選択画面で、クリア扱いにされるのは、やる気を削がれてしまう。 ・Slay rulesと標準の物は夫々別の良さがあるのだから、ステージを別にしてほしい。 もうすぐ全クリなので、正当進化のAntiyoy2を期待したい
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supa moro
シンプル陣取りゲーム。互いの兵士や塔に敵の進行阻害する効果がありレベルに応じて力関係がある。そのためスタートしてから敵との境界線争いになる。空白のものを含め陣地をある程度確保できるかで勝敗が決まることが多い。敵AIが積極的に進行したり自陣地を行ったり来たりとプレイするたびに違うので攻略に若干運が絡む。敵より問題なのは自陣地に次々と生えてくる木。放置すると収入が減り続けて最悪負ける。・キャンペーンやマップの自動生成がありボリュームがある。オリジナルマップ作成まである。・自陣の色やスキンの変更可能。他にも細かくゲームの設定できるようでゲームの質は高いと思う。日本語を選択できないがプレイするだけなら支障がないレベル。
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Thanks for good reply. UPD: Japanese translation was added in the last update, please check it out ;)
Googleユーザー
面白かったです。英語がわからなくて3回くらいチュートリアル見てようやく操作方法がわかりました。いざプレイすると簡単で面白いのですが、中盤からとても敵が強くなって難しくなりました。要は資金集めつつの陣取りゲームです。単純かつ面白いのでこういうのが好きな人にはオススメ。暇つぶしにも良いので。私は難しくなってやめちゃいましたが……人によっては簡単に感じるそうです。面白いゲームでした。
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Thanks for the feedback. Japanese translation was added in the last update, please check it out ;)