Battle of Suomussalmi არის მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგიული თამაში, რომელიც ვითარდება მეორე მსოფლიო ომის დროს ფინეთისა და სსრკ-ს სასაზღვრო ზონაში. Joni Nuutinen-ისგან: Wargamer-ის მიერ wargamers-ისთვის 2011 წლიდან
თქვენ ხელმძღვანელობთ ფინეთის ძალებს, იცავთ ფინეთის ყველაზე ვიწრო სექტორს წითელი არმიის მოულოდნელი შეტევისგან, რომლის მიზანია ფინეთის ორ ნაწილად გაყოფა. ამ კამპანიაში თქვენ დაიცავთ ორი საბჭოთა შეტევისგან: თავდაპირველად, თქვენ უნდა შეაჩეროთ და გაანადგუროთ წითელი არმიის შეტევის პირველი ტალღა (სუომუსალმის ბრძოლა) და შემდეგ გადაჯგუფდეთ მეორე შეტევაზე (რაატეს გზაზე ბრძოლა). ). თამაშის მიზანია რაც შეიძლება მეტი გამარჯვების ქულის გაკონტროლება, ან ტოტალური გამარჯვების მიღწევა ყველა VP-ის კონტროლით.
ᲛᲐᲮᲐᲡᲘᲐᲗᲔᲑᲚᲔᲑᲘ:
+ ისტორიული სიზუსტე: კამპანია ასახავს ისტორიულ წყობას.
+ ჩაშენებული ვარიაციისა და თამაშის ჭკვიანი AI ტექნოლოგიის წყალობით, თითოეული თამაში უზრუნველყოფს უნიკალურ ომის სათამაშო გამოცდილებას.
+ კონკურენტუნარიანი: გაზომეთ თქვენი სტრატეგიული თამაშის უნარები სხვების წინააღმდეგ, რომლებიც იბრძვიან დიდების დარბაზის ტოპ ადგილებისთვის.
+ მხარს უჭერს შემთხვევით თამაშს: ადვილად აიღეთ, დატოვეთ, გააგრძელეთ მოგვიანებით.
+ გამოწვევა: სწრაფად გაანადგურე შენი მტერი და მოიპოვე ტრაბახის უფლებები ფორუმზე.
+ პარამეტრები: ხელმისაწვდომია სხვადასხვა ვარიანტები სათამაშო გამოცდილების იერსახის შესაცვლელად: შეცვალეთ სირთულის დონე, ექვსკუთხედის ზომა, ანიმაციის სიჩქარე, აირჩიეთ ერთეულებისთვის (NATO ან REAL) და ქალაქებისთვის (მრგვალი, ფარი, მოედანი, საათების ბლოკი), გადაწყვიტეთ რა არის დახატული რუკაზე და მრავალი სხვა.
+ ტაბლეტების მეგობრული სტრატეგიული თამაში: ავტომატურად მასშტაბირებს რუკას ნებისმიერი ფიზიკური ეკრანის ზომა/რეზოლუცია პატარა სმარტფონებიდან HD ტაბლეტებამდე, ხოლო პარამეტრები საშუალებას გაძლევთ დააზუსტოთ ექვსკუთხედი და შრიფტის ზომები.
იმისათვის, რომ იყოთ გამარჯვებული გენერალი, თქვენ უნდა ისწავლოთ თქვენი შეტევების კოორდინაცია ორი გზით. პირველი, რადგან მეზობელი დანაყოფები მხარს უჭერენ თავდამსხმელ ერთეულს, შეინახეთ თქვენი ქვედანაყოფები ჯგუფებად, რათა მოიპოვოთ ადგილობრივი უპირატესობა. მეორეც, იშვიათად არის საუკეთესო იდეა უხეში ძალის გამოყენება, როდესაც შესაძლებელია მტრის ალყაში მოქცევა და მისი მომარაგების ხაზების გაწყვეტა.
შეუერთდით თქვენს თანამემამულე სტრატეგიულ მოთამაშეებს მეორე მსოფლიო ომის კურსის შეცვლაში!
კონფიდენციალურობის პოლიტიკა (სრული ტექსტი ვებსაიტზე და აპლიკაციის მენიუში): შეუძლებელია ანგარიშის შექმნა, დიდების დარბაზში გამოყენებული მომხმარებლის სახელი არ არის მიბმული არცერთ ანგარიშთან და არ აქვს პაროლი. მდებარეობის, პერსონალური ან მოწყობილობის იდენტიფიკატორის მონაცემები არანაირად არ გამოიყენება. ავარიის შემთხვევაში იგზავნება შემდეგი არაპერსონალური მონაცემები (იხილეთ ვებ ფორმა ACRA ბიბლიოთეკის გამოყენებით) სწრაფი გამოსწორების დასაშვებად: Stack trace (კოდი, რომელიც ვერ მოხერხდა), აპლიკაციის სახელი, აპის ვერსიის ნომერი და ვერსიის ნომერი Android OS. აპი ითხოვს მხოლოდ იმ ნებართვებს, რომლებიც მას სჭირდება ფუნქციონირებისთვის.
”ეს ფსიქოლოგია, რომელსაც ჩვენ გავიმარჯვებთ აბსოლუტური რაოდენობით, უნდა დასრულდეს, თუ გინდათ, რომ ჩვენი არმია გახდეს მართლაც თანამედროვე არმია... ავიაცია, მასობრივი ავიაცია, არა ასობით, არამედ ათასობით თვითმფრინავი. ამიტომ, ვისაც უნდა, აწარმოოს თანამედროვე. ომი და გავიმარჯვეთ თანამედროვე ომში, ის ვერ იტყვის, რომ ჩვენ უნდა შევინარჩუნოთ ბომბები. სისულელეა, ამხანაგებო, მტერს მეტი ბომბი უნდა მივცეთ მის გასაოცრად, მისი ქალაქების დასამხობად, შემდეგ ჩვენ მივაღწევთ გამარჯვებას. მეტი ჭურვი, მეტი საბრძოლო მასალა უნდა იყოს მოცემული იქნება, მაშინ ნაკლები ადამიანი დაიკარგება. თუ ტყვიებს და ჭურვებს დაზოგავ, უფრო მეტ კაცს დაკარგავ. ადამიანმა უნდა აირჩიოს."
-- სეგმენტი სტალინის 1940 წლის აპრილის გამოსვლიდან მეთაურთა შეხვედრაზე ფინეთის წინააღმდეგ სამხედრო მოქმედების გამოცდილების შესახებ.