100+
ჩამოტვირთვები
შემცველობის რეიტინგი
ყველა 10+
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი

ამ თამაშის შესახებ

Union არის სტრატეგიული სამაგიდო თამაში, რომელიც შექმნილია ამერიკის სამოქალაქო ომზე 1861-1865 წლებში, რომელიც ასახავს ისტორიულ მოვლენებს დაახლოებით კორპუსის დონეზე. Joni Nuutinen-ისგან: Wargamer for the wargamers 2011 წლიდან


ერთი წუთით წარმოიდგინეთ, რომ თქვენ ხართ კავშირის ჯარების მეთაური ამერიკის ისტორიაში ყველაზე გადამწყვეტ მომენტში - სამოქალაქო ომის დროს. თქვენი მისია ნათელია: დაიპყროთ მეამბოხე კონფედერაციის ხელში ჩაგდებული ქალაქები და გააერთიანოთ ერი, რომელიც განადგურებულია კონფლიქტებით.

აღმოსავლეთის სანაპირო ზოლიდან ველურ დასავლეთამდე გადაჭიმული ფრონტის უზარმაზარ ხაზს რომ ათვალიერებთ, ყოველ ჯერზე კრიტიკული გადაწყვეტილებების წინაშე დგახართ. ანიჭებთ თუ არა პრიორიტეტს ახალი ქვეითი კორპუსის გაზრდას თქვენი ძალების გასაძლიერებლად? უფრო მეტად ეყრდნობით თოფის ნავების და არტილერიის ძალას, რათა შიში ჩააგდოთ თქვენი მტრების გულებში? თუ უფრო სტრატეგიულ მიდგომას იყენებთ, ააშენებთ ყოვლისმომცველ სატრანსპორტო ქსელს რკინიგზით, ლოკომოტივებით და მდინარის ნავებით თქვენი სამხედრო მანქანის ლოგისტიკის ოპტიმიზაციისთვის?

მიუხედავად იმისა, რომ წინ გზა შეიძლება იყოს გრძელი და მოღალატე, თქვენ გაქვთ ძალა, ნებისყოფა და გადაწყვეტილების მიღმა, რომ გადახედოთ ამას. ერის ბედი ბალანსზეა დამოკიდებული და თქვენზეა დამოკიდებული მკაცრი არჩევანის გაკეთება, რომელიც ისტორიის მსვლელობას განსაზღვრავს.


"ჩემი მტრები ამბობენ, რომ ზედმეტად ფრთხილი ვარ: მე ნელა მივდივარ და ვრწმუნდები ჩემს ადგილზე. დაე, დამიძახონ რაც უნდათ, სანამ გამარჯვებულს მეძახიან."
- გენერალი Ulysses S. Grant, 1864 წ


ᲛᲐᲮᲐᲡᲘᲐᲗᲔᲑᲚᲔᲑᲘ:

+ რელიეფის ჩაშენებული ცვალებადობის, ერთეულების მდებარეობის, ამინდის, თამაშის ჭკვიანი AI ტექნოლოგიის და ა.შ. წყალობით, თითოეული თამაში უზრუნველყოფს საკმაოდ უნიკალურ ომის სათამაშო გამოცდილებას.

+ ვარიანტებისა და პარამეტრების ყოვლისმომცველი სია ვიზუალური იერსახის შესაცვლელად და მომხმარებლის ინტერფეისის რეაგირებისთვის.




Joni Nuutinen-მა 2011 წლიდან შესთავაზა მაღალრეიტინგული მხოლოდ Android-ის სტრატეგიული სამაგიდო თამაშები და პირველი სცენარებიც კი რეგულარულად განახლდება. თამაშები ეფუძნება დროში გამოცდილ სათამაშო მექანიკას TBS (ბრუნზე დაფუძნებული სტრატეგია) ენთუზიასტები იცნობენ როგორც კლასიკური კომპიუტერის ომის თამაშებს, ასევე ლეგენდარულ მაგიდის თამაშებს. მსურს მადლობა გადავუხადო დიდი ხნის გულშემატკივრებს წლების განმავლობაში ყველა კარგად გააზრებული შემოთავაზებისთვის, რამაც საშუალება მისცა ძირითადი თამაშის ძრავას გაუმჯობესებულიყო ბევრად უფრო მაღალი ტემპით, ვიდრე ნებისმიერი სოლო ინდი დეველოპერი შეიძლება იოცნებოს. თუ თქვენ გაქვთ რჩევა იმის შესახებ, თუ როგორ გააუმჯობესოთ სამაგიდო თამაშების სერია, გთხოვთ, გამოიყენოთ ელფოსტა, ამ გზით ჩვენ შეგვიძლია გვქონდეს კონსტრუქციული ჩატი წინ და უკან მაღაზიის კომენტარების სისტემის საზღვრების გარეშე. გარდა ამისა, იმის გამო, რომ მე მაქვს უზარმაზარი პროექტები მრავალ მაღაზიაში, უბრალოდ არ არის მიზანშეწონილი ყოველდღიურად რამდენიმე საათის დახარჯვა ინტერნეტში გავრცელებული ასობით გვერდის გასავლელად, რათა ნახოთ, არის თუ არა სადმე შეკითხვა - უბრალოდ გამომიგზავნეთ ელ. და მე დაგიბრუნდები. მადლობა გაგებისთვის!
განახლდა:
25 სექ. 2024

მონაცემთა უსაფრთხოება

უსაფრთხოება იწყება დეველოპერების მიერ თქვენი მონაცემების შეგროვებისა და გაზიარების წესების გაცნობით. მონაცემთა კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების პრაქტიკები შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი აპის ვერსიის, გამოყენების, რეგიონის და ასაკის მიხედვით. ეს ინფორმაცია მოწოდებულია დეველოპერის მიერ და შეიძლება დროთა განმავლობაში განახლდეს.
მონაცემები არ ზიარდება მესამე მხარეებთან
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ პუბლიკაციების გამოქვეყნების შესახებ
ეს აპი შეიძლება მონაცემთა ამ ტიპებს აგროვებდეს
აპებში აქტივობა
მონაცემები დაშიფრულია ტრანზიტის პროცესში
მონაცემები ვერ წაიშლება

რა არის ახალი

+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Bombarding enemy artillery or commander might result MP-loss
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more unit-type-base logic
+ Fixes: Excessive riots/uprisings, east-west flip of army names, ammo depot created in east-coast drifts less to west, tweaking army names, front-length stat, missing initial ammo depots