3D მოდელირების აპლიკაცია საშუალებას გაძლევთ მარტივად შექმნათ 3D მოდელები, საგნები, ხელოვნება და გრაფიკული გრაფიკა, ნახატები, შექმნათ 3D პერსონაჟები და შეიმუშაოთ 3D თამაშები მოძრაობისას თქვენს მობილურ ტელეფონზე ან ტაბლეტზე. ჩვენი 3D რედაქტირების აპლიკაცია გამოირჩევა მოზრდილთა ნახატის სხვა პროგრამებისგან.
შექმენით მრავალი 3D ობიექტი ბიზნესისთვის. ეს არის სასარგებლო დანამატი მრავალი პროფესიონალის ინსტრუმენტთა ნაკრებისთვის: გამოიყენეთ იგი როგორც 3D გრაფიკული დიზაინის აპლიკაცია, 3D მშენებელი დიზაინის აპლიკაცია, საინჟინრო 3D დიზაინის აპლიკაცია, ლანდშაფტის დიზაინის ნახატის აპლიკაცია, ავეჯის დიზაინის 3D დიზაინი, სამრეწველო დიზაინის აპლიკაცია , და ერთ -ერთი საუკეთესო ხის დიზაინის აპლიკაცია. საავტომობილო ინჟინრებს შეუძლიათ გამოიყენონ იგი მანქანის დიზაინში. მათთვის, ვინც ეძებს საუკეთესო ციფრულ ტილოს 3D კალმისთვის, ფერწერისთვის ან ესკიზისთვის, 3D მოდელირების აპლიკაცია ასევე არის 3D ფერწერის აპლიკაცია და 3D ესკიზის შემქმნელი. იპოვნეთ სწორი 3D ფუნჯი თქვენი ამოცანისთვის. ხართ კრეფტი და შემქმნელი, რომელიც დიდი ხანია ეძებს 3D ხელოვნების შემქმნელს? Აღარ იყურო უფრო შორს. 3d ფანქრით დახატვისთვის კალმის კალამი არ არის საჭირო, მაგრამ თუ თქვენ ხართ მხატვარი, რომელიც ეყრდნობა ერთს, ჩვენი ნახატის რედაქტორის აპლიკაცია მხარს უჭერს მას. შეამოწმეთ თქვენი შესაძლებლობები, როგორც ციფრული მოქანდაკე, რადგან 3D მოდელირების აპლიკაცია ასევე არის 3D მოქანდაკის აპლიკაცია. მოდელის შემქმნელებისთვის ის ასევე არის 3D მოდელის შემქმნელი და 3D ობიექტების შემქმნელი. ეს არის cgi შემქმნელი სწრაფი 3D– ისთვის.
თამაშის დიზაინერებისთვის და შემქმნელებისთვის ჩვენ გთავაზობთ ინსტრუმენტს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ 3D პერსონაჟები და შეიმუშაოთ 3D თამაშები. ეს არის 3D ანიმატორი, რომელიც გჭირდებათ მოწყვეტილი სცენების შესაქმნელად. ასევე გამოიყენეთ იგი თქვენი პერსონაჟების 3D მოდელების შესაქმნელად და 3D ფიზიკის ზუსტად მოდელირებისთვის. ან სცადეთ აპლიკაცია, როგორც 3D რუქის შემქმნელი, რათა გამოამჟღავნოთ თქვენი თამაშისა და 3D პერსონაჟის იმერსიული სამყარო.
ტონა მახასიათებლები:
1. სწრაფი სამუშაო ნაკადი:
- გადაიტანეთ და გადაატრიალეთ 3D სურათები და გააფართოვეთ 3D ობიექტები და კამერა ჟესტების გამოყენებით. სწრაფად გადართეთ ინსტრუმენტებს შორის.
- ადვილად შეარჩიეთ წვეროები, კიდეები, სახეები და საგნები ჩარჩოების გრძელი დაჭერით ან ხატვით.
2. Vertex ინსტრუმენტები 3D გეომეტრიისთვის: შერწყმა (სამიზნე შერწყმა, კიდეების დაშლა, სახეების დაშლა), დაკავშირება და სახეების შექმნა წვეროების გამოყენებით.
3. კიდეების ინსტრუმენტები: დახაზეთ გაჭრა ერთი დარტყმის გამოყენებით ან ერთი პუნქტით წერტილის არჩევით, გაჭერით მარყუჟი (შექმენით ახალი ზღვარზე მარყუჟები), შეარჩიეთ მარყუჟი (ასევე ორმაგი დაჭერით), ამოიღეთ, წაშალეთ, შეარჩიეთ ბეჭედი, შექმენით 3D სახეები საზღვრის პირას გამოყენებით (შეავსეთ ხვრელი).
4. სახის ინსტრუმენტები: ექსტრუდირება, სახის დახატვა მითითებული წერტილების გამოყენებით, დაშლა, კლონირება, გარსის არჩევა (ასევე ორმაგი შეხებით), გადაბრუნება, წაშლა.
5. ობიექტების ინსტრუმენტები: შეუთავსეთ/გამოყავით, კლონირება, სარკე, გლუვი, გაყოფა და რბილი/მყარი ნორმალური.
6. ქანდაკების ინსტრუმენტები: გადაადგილება, ეკრანი, ბიძგი, დახევა და გლუვი. თქვენ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ფუნჯის ზომა და სიმტკიცე.
7. ჩვენების ინსტრუმენტები:
- ბადე დასალაგებელი ზომით და მოჭრილი მნიშვნელობებით.
- ინფორმაციის ჩვენება: სამკუთხედების რაოდენობა, მანძილი წვეროებს შორის და კიდეების სიგრძე.
- Wireframe ჩართვა/გამორთვა, ჩრდილში ჩართვა/გამორთვა.
- ჩრდილები ჩართულია/გამორთულია.
- ღერძი ჩართულია/გამორთულია.
8. შეღებვა: ვერტიკალური ფერის ფერწერა.
9. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ 20 -მდე მასალა თქვენს ობიექტებზე.
10. დამატებითი ინსტრუმენტები:
- ორთოგრაფიული კამერა.
- დააყენეთ გადაადგილების, ბრუნვის და მასშტაბის ზუსტი მნიშვნელობები.
- ჩვენების შერჩევა (იზოლირება შერჩევა).
- გაზარდეთ შერჩევა და გადააკეთეთ შერჩევა.
- თავისუფლად გადაიტანეთ წვეროები, კიდეები, 3D სახეები და საგნები ქსელის დაჭერის გარეშე.
- Snap: ბადე, ბრუნვის კუთხე, 2 ღერძიანი სიბრტყე, ლოკალური სივრცე, ფიზიკური შეღწევა, ორთო კამერის ვაჭრობა.
- ავტომატური შენახვა.
11. .obj ფაილების ექსპორტი და იმპორტი:
- შეიძლება იმპორტირებული იყოს 3D მოდელირების პროგრამულ უზრუნველყოფაში: 3ds Max \ Maya \ Blender \ Zbrush \ Modo \ Adobe Photoshop \ Adobe Illustrator \ MeshMixer \ Concepts \ Netfabb \ Forger - შეიძლება იმპორტირებული CAD პროგრამებში: Autodesk AutoCAD \ SolidWorks \ Tinkercad \ NX \ Catia \ Solid Edge \ Autodesk Fusion 360 \ Rhino \ Onshape \ Trimble Sketchup \ Maxon Cinema 4D (C4D) \ Autodesk Alias
- შეიძლება გადაკეთდეს შემდეგ ფაილის ფორმატებში მესამე მხარის გადამყვანების გამოყენებით: IGS \ IGES \ STP \ STEP \ JT \ SAT \ X_T \ X_B \ BREP \ WRL \ X3D \ 3DM STL \ DAE \ DXF \ GLTF \ FBX \ IFC \ 3DS შემდგომი იმპორტისთვის Shapr3d (Shapr) ან uMake 12.