Snapseed แแ แแก แกแ แฃแแ แแ แแ แแคแแกแแฃแแ แคแแขแ แ แแแแฅแขแแ แ แแแแ แจแแแฃแจแแแแแฃแแ Google.
== แซแแ แแแแแ แแแแกแแแแแ ==
โข 29 แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ แแ แคแแแขแ แแแ, แแแ แจแแ แแก: แกแแแแฃแ แแแแ, Brush, แกแขแ แฃแฅแขแฃแ แ, HDR, แแแ แกแแแฅแขแแแ (แแฎแแแแ แฅแแแแแ)
โข แฎแกแแแก JPG แแ RAW แคแแแแ
โข แจแแแแฎแแ แแฅแแแแ แแแ แแแ แแแแแแงแฃแ แแแ แแ แแ แชแแแแแแ แแแ แแฎแแแ แคแแขแ แจแแแแแ
โข แจแแ แฉแแแแแ แคแแแขแ แ แคแฃแแฏแ
โข แงแแแแ แกแขแแแแก แจแแแซแแแแ tweaked แฏแแ แแแ, แแฃแกแขแ แแแแขแ แแแ
== แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ, แคแแแขแ แแแ แแ FACE ==
โข RAW แจแแแฃแจแแแแแ - แฆแแ แแ tweak RAW DNG แคแแแแ; แแแแแ แฉแแแ แแ แแกแแแแแแ แแแ แแแกแขแ แฃแฅแชแแฃแแ แแ แแฅแกแแแ แขแแก JPG
โข Tune image - แจแแชแแแแแก แแแแแคแแแ แแ แคแแ แแก แแแขแแแแขแฃแ แแ แแ แฎแแแแ แฏแแ แแแ, แแฃแกแขแ แแแแขแ แแแ
โข แแแขแแแแแ - magically แแแแฅแแก แแแแแแแ แแ แกแขแ แฃแฅแขแฃแ แแแแก แกแฃแ แแแแแ
โข Crop - แแแกแแแแแก แกแขแแแแแ แขแฃแแ แแแแแก แแ แแแแแกแฃแคแแแ
โข แ แแขแแชแแ - แ แแขแแชแแ 90 ยฐ, แแ straighten แแ แแกแแแแแแแ horizon
โข แแแ แกแแแฅแขแแแ - แแแคแแฅแกแแ แแแ แแ แแกแแแแแแแ แฎแแแแแ แแ แกแ แฃแแงแแคแแก แแแแแแขแ แแ แฐแแ แแแแแขแแแ แแ แจแแแแแ
โข แแแแ แ แแแแแแกแ - แจแแชแแแแแก แคแแ แแแ แแกแ, แ แแ แแแแแกแแฎแฃแแแแ แฃแคแ แ แแฃแแแแ แแแ
โข แคแฃแแฏแ - แจแแ แฉแแแแ แ แแขแฃแจแ แแฅแกแแแแแชแแแก, แแแขแแแกแแแแแ, แกแแแแจแแแจแ แแ แกแแแแ
โข แจแแ แฉแแแแแ - แชแแแแแแ "แกแแแแแขแ แแแ แแฃแแฅแขแก" แขแแฅแแแแแแแ: แแแแแแแแแแแ up to 8 แ แแแแแแแแ แแแแฏแ แแ แแแแแแแญแแ แแแฃแแฏแแแแกแแแแแก, แแแแแ แแแแ แแแฏแแแแ แแแแแ แฉแแแ magically
โข แกแแแแฃแ แแแแ - แแแแแฆแแ แแแฃแแแขแแแแแแแ แแแแแแแแ แฏแแฃแคแแก แกแฃแ แแแ
โข Vignette - แแแแแแขแแ แ แแแแ แกแแแแแแ แแแ แจแแแ แแฃแแฎแแจแ, แ แแแแ แช แแแแแแ, แคแแ แแ แแแแคแ แแแแ แงแแแแแคแแ แก แแแแแแแแแก
โข Text - แแแแแแขแแ แ แแแแ แช แกแขแแแแแแแฃแแ แแ แฉแแแฃแแแแ แแแ แขแแฅแกแขแ
โข Curves - แแฃแกแขแ แแแแขแ แแแ แกแแแแจแแแจแ แแแแแแ แแฅแแแแ แคแแขแแแแ
โข Expand - แแแแ แแแก แแแแ แแฅแแแแ แขแแแ แแ แจแแแแกแแ แแฎแแแ แกแแแ แชแ แญแแแแแแ แแแแแ แจแแแแแ แกแ แแฅแแแแ แกแฃแ แแแ
โข Lens Blur - แแแแแแขแแ แแแแแแ Bokeh, แ แแ แแแแแกแแฎแฃแแแแแแ (background แจแแ แแแแแแแก), แแแแแแฃแ แ แคแแขแแแ แแคแแฃแแ แแแ แขแ แแขแ
โข แแแแแฃแ แฃแแ Glow - แแแแแแขแแ แฏแแ แแแ แแแแแแแก แกแฃแ แแแแแ, แแแแ แแแแแก แแ แแแ แขแ แแขแแแ
โข แขแแแแแฃแ แ แแแแขแ แแกแขแ - แแแแแ แแแก แแแขแแแแแ แจแแ แฉแแแแ แฉแ แแแแจแ, midtones แแ แแแฉแแแแแแแแแ
โข HDR Scape - แแแฃแขแแแก แแแแกแแชแแแคแ แแแแแ แกแแฎแ แแฅแแแแ แกแฃแ แแแแแแก แจแแฅแแแแ แแคแแฅแขแ แแ แแแแแ แแแแแแแแแแแแแแก
โข แแ แแแ - แ แฉแแฃแแแแจแ แแแแแจแแแแ doomsday แแฅแแแแ แกแฃแ แแแแแ (6 แกแขแแแแก)
โข Grunge - edgy แกแแฎแแก แซแแแแ แ แกแขแแแแก แแ Texture แแแแแคแแ แแแก
โข Grainy Film - แแแแฆแแก แแแแแแแแ แแแ แคแแแแ แแแแแแงแฃแ แแแ แ แแแแแกแขแฃแ แ แแแ แชแแแแฃแแแก
โข แ แแแแแ - แกแขแแแ แคแแ แ แคแแแแ แคแแขแ, 50, 60 แแ 70
โข แ แแขแ แแแฃแฅแกแ - แฌแแแแแแ แ แแขแ แ แแกแฃแแฃแฅแ แแแแแแแแก, scratches, แคแแแแ แกแขแแแแก
โข Noir - แจแแแ แแ แแแแ แ แคแแแแ แแแแแแงแฃแ แแแ แ แแแแแกแขแฃแ แ แแแ แชแแแแฃแแแก แแ "แกแแ แแชแฎแ" แแคแแฅแขแ
โข Black & White - แแแแกแแแฃแ แ แจแแแ แแ แแแแ แ แกแแฎแ, แกแฌแแ แ แแแ แแ darkroom
โข Frames - แแแแแขแแแ แคแแ แแแแแจแ แ แแแฃแแแ แแแแแ แแแแ
โข แแ แแแแ แแฅแกแแแแแชแแแก - แแแแแแแ แแ แ แคแแขแ, แแ แฉแแแแก แแแแแแแ แ แแแแแ, แ แแแแแแช แจแแแแแแแแฃแแ แกแ แแแ แคแแแแ แแ แชแแคแ แฃแแ แแแแฃแจแแแแแ
โข Face แแแซแแแแ แแแ - แแแแแแขแแ แแฅแชแแแขแ แแแแแจแ, แแแแแแขแแ แกแแฎแ แกแแแชแแคแแแฃแ แ แแแแแแแแ, แแ แแฆแแแคแฎแแ แแก แแแแแก
โข Face Pose - แกแฌแแ แ แแแแ แแแ แขแ แแขแแแ แแคแฃแซแแแแ แกแแ แแแแแแแแแแแแแแ แแแแแแแแ
แแแแแฎแแแ:
22 แแแ. 2024
แคแแขแแแ แแคแแ