100+
Жүктеп алынғандар
Контенттің жас шектеуі
10+
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні

Ойын туралы ақпарат

Union - бұл шамамен корпус деңгейінде тарихи оқиғаларды модельдейтін 1861-1865 жылдардағы Американдық Азаматтық соғысқа арналған стратегиялық үстел ойыны. Джони Нуутиненнен: 2011 жылдан бері жауынгерлерге арналған жауынгер


Сіз Америка тарихындағы ең маңызды сәтте - Азаматтық соғыс кезінде Одақ әскерлерінің қолбасшысы екеніңізді бір сәт елестетіп көріңіз. Сіздің миссияңыз анық: бүлікшіл Конфедерацияның иелігіндегі қалаларды жаулап алыңыз және жанжалдан бөлінген ұлтты қайта біріктіріңіз.

Сіз шығыс жағалаудан жабайы батысқа дейін созылып жатқан ұлан-ғайыр майдан шебін зерттей отырып, сіз әр қадамда маңызды шешімдерге тап боласыз. Сіз өз күштеріңізді күшейту үшін жаңа жаяу әскер корпусын көтеруге басымдық бересіз бе? Сіз жауларыңыздың жүрегіне қорқыныш ұялату үшін қайықтар мен артиллерияның күшіне көбірек сенесіз бе? Немесе сіз әскери машинаңыздың логистикасын оңтайландыру үшін темір жолдар, локомотивтер және өзен қайықтары бар кешенді көлік желісін құра отырып, стратегиялық көзқарасты қолданасыз ба?

Алдағы жол ұзақ және опасыздық болуы мүмкін болса да, сізде оны бағындыру үшін күш, ерік және шешім бар. Ұлттың тағдыры таразыда ілініп тұрады, ал тарихтың бағытын қалыптастыратын қатал таңдау жасау өз қолыңда.


«Менің жауларым тым сақ екенімді айтады: мен баяу жүріп, жерімді қадағалаймын. Мені жеңдім деп атағанша, олар мені қалай атаса, солай атасын».
- Генерал Улисс С.Грант, 1864 ж


ЕРЕКШЕ ӨЗГЕШЕЛІКТЕРІ:

+ Кірістірілген рельефтің вариациясының, бөлімшелердің орналасуының, ауа райының, ойынның ақылды AI технологиясының және т.б. арқасында әрбір ойын соғыс ойынының өте бірегей тәжірибесін ұсынады.

+ Көрнекі көріністі және пайдаланушы интерфейсінің әрекетін өзгертуге арналған опциялар мен параметрлердің толық тізімі.




Джони Нуутинен 2011 жылдан бері жоғары рейтингті тек Android стратегиялық үстел ойындарын ұсынды, тіпті алғашқы сценарийлер әлі де үнемі жаңартылып отырады. Ойындар әуесқойлар классикалық компьютерлік соғыс ойындарынан да, аты аңызға айналған үстел үсті ойындарынан да жақсы таныс TBS (кезеңге негізделген стратегия) уақытпен тексерілген ойын механикасына негізделген. Мен көптен бері жанкүйерлерге көптеген жылдар бойы ойластырылған барлық ұсыныстары үшін алғыс айтқым келеді, олар негізгі ойын қозғалтқышын кез келген жеке инди-әзірлеуші ​​армандағанынан әлдеқайда жоғары жылдамдықпен жақсартуға мүмкіндік берді. Егер сізде осы үстел ойындарының сериясын жақсарту туралы кеңесіңіз болса, электрондық поштаны пайдаланыңыз, осылайша біз дүкеннің түсініктеме жүйесін шектеусіз конструктивті кері және кері чат жасай аламыз. Бұған қоса, менің бірнеше дүкендерде көптеген жобаларым бар болғандықтан, бір жерде сұрақ бар-жоғын білу үшін Интернетте таралған жүздеген беттерді аралап, күн сайын бірнеше сағат жұмсау ақылға қонымсыз – жай ғана маған электрондық хат жіберіңіз. және мен сізге қайта ораламын. Түсінгеніңізге рахмет!
Жаңартылған күні
2024 ж. 25 қыр.

Дерек қауіпсіздігі

Қауіпсіздік ұғымы әзірлеушілердің деректеріңізді қалай жинап, бөлісетінін түсінуден басталады. Дерек құпиялығы мен қауіпсіздік шаралары қолданбаңыздың пайдаланылуына, аймағыңыз бен жасыңызға байланысты әртүрлі болуы мүмкін. Бұл ақпаратты әзірлеуші ұсынды және оны өзгертіп тұруы мүмкін.
Үшінші тараппен ешбір дерек бөлісілмейді.
Әзірлеушілердің деректерді бөлісу бойынша мәлімдемесі туралы толық ақпарат алыңыз.
Бұл қолданба осы дерек түрлерін жинауы мүмкін
Қолданбағы әрекеттер
Дерек шифрланып өткізіледі
Дерек жойылмайды.

Жаңалықтар

+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Bombarding enemy artillery or commander might result MP-loss
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more unit-type-base logic
+ Fixes: Excessive riots/uprisings, east-west flip of army names, ammo depot created in east-coast drifts less to west, tweaking army names, front-length stat, missing initial ammo depots