Math for 1-3 Years Old Kids

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្មទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
1ពាន់+
ការទាញយក
មានការទទួលស្គាល់ពីគ្រូបង្រៀន
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

កម្មវិធីនេះធ្វើឱ្យក្មេងចេះដើរតេះតះក្នុងការលេងធ្វើឱ្យពួកគេចាប់អារម្មណ៍ធ្វើឱ្យពួកគេភ្ញាក់ផ្អើលហើយក្នុងពេលតែមួយវាណែនាំឱ្យរាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តង ៗ ទៅលេខ (សមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តគំនិតគណិតវិទ្យាដល់ជីវិត) និងខាខាញ់ (យល់ថាការរាប់ធាតុចុងក្រោយតំណាងឱ្យចំនួនធាតុ នៅក្នុងសំណុំ) ។

យើងចាប់ផ្តើមពីលេខ ១ ដល់ ១០ ច្រៀងនិងលេងហ្គេមដែលនៅលើដៃម្ខាងធ្វើឱ្យការចងចាំមេកានិកអនុញ្ញាតឱ្យក្មេងចងចាំពី ១ ទៅ ១០ លេខហើយមួយទៀតធ្វើឱ្យពួកគេមានទំនាក់ទំនងជាមួយលេខ (ពួកគេចុចលើលេខដើម្បីធ្វើឱ្យពួកគេមានចលនាបន្ទាប់ពីបានឃើញនៅលើអេក្រង់ប៉ះ) ) ។

នៅក្នុងហ្គេមបន្ទាប់ក្មេងលេងលាក់ខ្លួនដែលពួកគេចូលចិត្តហើយស្វែងរកហ្គេមប៉ុន្តែមានលេខ។ ប្រាកដណាស់ក្មេងៗតែងតែឈ្នះការស្វែងរកនិងស្វែងរកហើយនៅទីបំផុតរៀនលេខ!

សំខាន់គឺត្រូវរក្សាវាឱ្យសាមញ្ញនិងបោះជំហានទៅមុខ - ការយល់ដឹងត្រូវបានអភិវឌ្ឍជាលំដាប់ហើយស្ទើរតែមើលមិនឃើញដូចជាការលូតលាស់ស្មៅ។ នៅក្នុងហ្គេមបន្ទាប់ក្មេងៗនឹងផ្លុំបាល់លើអាកាសហើយរាប់វាក្នុងពេលតែមួយដែលជាវិធីមួយដើម្បីជួយអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តគណិតវិទ្យាទៅនឹងជីវិត។

នៅក្នុងល្បែងល្បែងផ្គុំរូបត្រូវអូសទៅកន្លែងដែលត្រឹមត្រូវ - ក្មេងៗបន្តរៀនលេខនិងអភិវឌ្ឍលេខ។ ក្មេងៗមិនត្រូវមានភាពប៉ិនប្រសប់និងដោះស្រាយរាល់កិច្ចការរបស់កម្មវិធីបានយ៉ាងងាយស្រួលហើយតាំងពីដំបូងដូច្នេះយើងបានបញ្ចូលការណែនាំទៅក្នុងល្បែងគណិតវិទ្យាប្រសិនបើមិនមានសកម្មភាពអ្វីទេមានជំនួយ!

តើអ្នកបានកត់សម្គាល់ឃើញក្មេងៗចូលចិត្តធ្វើអ្វីៗដោយខ្លួនឯងទេ? ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាមិនអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេគូរលេខដោយខ្លួនឯង? ល្បែងសាមញ្ញនៃលេខគូរនឹងអនុញ្ញាតឱ្យក្មេងៗបង្ហាញពីសភាវគតិធម្មជាតិរបស់ខ្លួននិងរៀនលេខបន្ថែមទៀត។

អ្វីដែលក្មេងមិនចូលចិត្តថ្ងៃកំណើតនិងនំខួបកំណើត? ការតុបតែងនំមួយរាប់ទៀន - តើវាមិនមែនជាវិធីរីករាយនិងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដើម្បីណែនាំខានិងលេខដល់ក្មេងតូចទេ?

នៅពេលបើកដំណើរការកម្មវិធីនេះមានល្បែងគណិតវិទ្យាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំនួន ១០ ដែលមានច្រើនជាងនេះទៀតដែលកើតឡើងជាទៀងទាត់។
សាមញ្ញនិងអភិវឌ្ឍជំនាញគណិតវិទ្យាបន្តិចម្តង ៗ ចាប់ពីរាប់ដល់ខានិងលេខ - ល្បែងទាំងអស់គឺសមល្អណាស់សម្រាប់ក្មេងអាយុ ១ ទៅ ៣ ឆ្នាំ។

សារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់កុមារគឺស្រស់ស្អាតការរចនាបែបកុមារ - កុមារត្រូវការមើលឃើញភាពស្រស់ស្អាតនៅក្នុងអ្វីទាំងអស់ដែលពួកគេជួបក្នុងថ្ងៃដំបូងនៃជីវិត។ ហើយជាការពិតណាស់គ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មគ្មានការរំខានក្នុងអំឡុងពេលលេងអប់រំ!

ទោះបីជាយើងជឿជាក់ថាការចូលរួមរបស់ឪពុកម្តាយក្នុងការអភិវឌ្ឍនិងការរៀនសូត្ររបស់កុមារគឺចាំបាច់យើងរចនាកម្មវិធីរបស់យើងដូច្នេះសូម្បីតែក្មេងអាយុ 1 ឆ្នាំអាចលេងជាមួយវាដោយខ្លួនឯងដោយគ្មានជំនួយ។

នោះគឺជាអ្វីដែលវាត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងស្រស់ស្អាតមានលក្ខណៈជាកូនក្មេងនិងគិតបានល្អធ្វើដោយក្តីស្រលាញ់សម្រាប់កូន“ ឆ្លាតវៃ៖ គណិតវិទ្យាសម្រាប់ក្មេងចេះដើរតេះតះ” ។ ទាញយកវាដោយឥតគិតថ្លៃ។ សូមឱ្យកូនរបស់អ្នករីកចម្រើនឆ្លាត។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
23 មិថុនា 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play

អ្វីដែលថ្មី

Thank you for playing Smart Grow! This update is dedicated to minor bug fixing and optimization. Stay tuned for further big updates!