ជួយកុមារដែលមានអាយុពី 1 ទៅ 6 ឆ្នាំអភិវឌ្ឍជំនាញគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋានដូចជាការរាប់ពី 1 ដល់ 100, រាប់ថយក្រោយ, លេខ, cardinality, បូក, ដក។ ធ្វើបានទាំងអស់តាមរយៈការលេង!
យើងទាំងអស់គ្នាដឹងហើយថាកុមារអាយុពី 1 ឆ្នាំដល់ 6 ឆ្នាំមានទំនោរចង់លេងច្រើនជាងការផ្តោតអារម្មណ៍ និងការសិក្សា។ នេះពិតជាធម្មជាតិណាស់។ ដូច្នេះ យើងគិតថាហេតុអ្វីបានជាយើងមិនប្រែក្លាយ "ហ្គេមទូរសព្ទដែលគ្មានប្រយោជន៍" ទៅជាជំនួយពិតប្រាកដសម្រាប់កុមារ និងឪពុកម្តាយ? ចុះប្រសិនបើយើងបង្កើត "ល្បែងគណិតវិទ្យា" ដើម្បីឱ្យក្មេងគិតថាពួកគេកំពុងលេង នៅពេលដែលពួកគេកំពុងរៀនអ្វីដែលមានប្រយោជន៍ខ្លាំង?
ដោយក្នុងចិត្តនោះ យើងបានបង្កើតកម្មវិធីនេះ។ ដូច្នេះតើកូន ៗ របស់អ្នកនឹងធ្វើអ្វី? ច្រៀងចម្រៀង ផ្តល់អាហារដល់សត្វទារក និងសត្វចម្លែកគួរឱ្យអស់សំណើច លេងលាក់ខ្លួន និងស្វែងរកនៅទីតាំងដ៏ស្រស់ស្អាត ផ្លុំបាល់ខ្យល់ គូររូប ធ្វើនំ បើកឡាន និងឡាន ក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប លេងម្រាមដៃ ដាំការ៉ុត ដើម្បីចិញ្ចឹមទន្សាយដែលឃ្លាន ធ្វើ ការដើរទិញឥវ៉ាន់ – នោះគឺនៅឆ្ងាយពីបញ្ជីពេញលេញនៃហ្គេមដ៏អស្ចារ្យ និងស្រស់ស្អាតដែលយើងបានបង្កើតដោយក្ដីស្រឡាញ់ និងការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះកូនរបស់អ្នក។
គណិតវិទ្យាសម្រាប់កុមារមិនត្រឹមតែជាចំនួនមូលដ្ឋាននិងការរាប់ប៉ុណ្ណោះទេ។ ជាធម្មតាវាត្រូវការការខិតខំប្រឹងប្រែងខ្លះសម្រាប់កុមារដើម្បីអភិវឌ្ឍជំនាញដើម្បីអាចប៉ាន់ស្មានបាន។ ដើម្បីយល់ពីពាក្យដូចជាមួយ - ច្រើន, តូច - ធំ។ តាមរយៈការបញ្ចូលកុមារទៅក្នុងល្បែងចិញ្ចឹមសត្វ (ទារក និងម្តាយ) យើងនឹងជួយកុមារឱ្យធ្វើជាម្ចាស់លើជំនាញយ៉ាងងាយស្រួល និងគ្មានការប្រឹងប្រែង។
ហើយនេះជាអ្វីដែលកូនរបស់អ្នកនឹងរៀនដោយការលេងហ្គេមដែលទាក់ទាញខាងលើ៖ លេខ 1 ដល់ 10 ដំបូង បន្ទាប់មកលេខ 1 ដល់ 20 រាប់ថយក្រោយ និងចុងក្រោយពី 1 ដល់ 100 ការរាប់លេខ (សមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តគោលគំនិតគណិតវិទ្យាដល់ជីវិត) cardinality (យល់ថាធាតុចុងក្រោយដែលបានរាប់តំណាងឱ្យចំនួនធាតុនៅក្នុងសំណុំ) រាងធរណីមាត្រមូលដ្ឋាន ភាពខុសគ្នារវាងនិមិត្តសញ្ញាគណិតវិទ្យាសាមញ្ញ ធំជាង និងតូច បូកនិងដកពី 1 ដល់ 10 ហើយបន្ទាប់មក 1 ដល់ 20 ។
កម្មវិធីនេះមានហ្គេមគណិតវិទ្យាចំនួន 25 ជាមួយនឹងការបន្ថែមជាច្រើនទៀតជាទៀងទាត់ដើម្បីជួយកូនរបស់អ្នកឱ្យចេះជំនាញគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋានតាមរយៈការលេង។ នេះគឺជាដំណោះស្រាយមួយដ៏ទូលំទូលាយដែលនឹងជួយកូនរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍជំនាញគណិតវិទ្យាពីសូន្យ និងដើម្បីត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ថ្នាក់ទីមួយនៅសាលា។
ទោះបីជាសកម្មភាពគណិតវិទ្យាដែលយើងបានធ្វើគឺពិតជាសប្បាយសម្រាប់កុមារក៏ដោយ ឪពុកម្តាយត្រូវចងចាំថា ការចូលរួមរបស់ពួកគេនៅក្នុងដំណើរការអប់រំនៅតែសំខាន់។ តើយើងនឹងណែនាំអ្វីសម្រាប់ការរីកចម្រើនកាន់តែប្រសើរ? ភាពទៀងទាត់។ អនុញ្ញាតឱ្យកូនរបស់អ្នកចំណាយពេល 10-15 នាទីលេងហ្គេមគណិតវិទ្យាទាំងនេះ 2 ទៅ 3 បីដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ ហើយដោយមិនមានការប្រឹងប្រែងខ្លាំងពេក ពួកគេនឹងឆាប់ពូកែគណិតវិទ្យាសម្រាប់ក្មេងអាយុពី 1 ទៅ 6 ឆ្នាំ។
ទាញយកកម្មវិធីដោយឥតគិតថ្លៃ និងមានការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃរយៈពេល 7 ថ្ងៃ។
***
"Smart Grow 1-6 Year Olds' Math" មានការជាវបន្តដោយស្វ័យប្រវត្តិក្នុងរយៈពេលមួយខែ ពាក់កណ្តាលឆ្នាំ ឬប្រចាំឆ្នាំ ជម្រើសនីមួយៗមានរយៈពេលសាកល្បង 7 ថ្ងៃ។ 24 ម៉ោងមុនពេលបញ្ចប់ការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃរយៈពេល 7 ថ្ងៃ ការជាវនឹងបន្តជារៀងរាល់ខែ ពាក់កណ្តាលឆ្នាំ ឬប្រចាំឆ្នាំ។ គណនីរបស់អ្នកត្រូវបានគិតប្រាក់សម្រាប់ការបន្តក្នុងរយៈពេល 24 ម៉ោងមុនចុងបញ្ចប់នៃរយៈពេលបច្ចុប្បន្ន ហើយតម្លៃនៃការបន្តគឺ $3,99/ខែ, $20,99/ពាក់កណ្តាលឆ្នាំ ឬ $29,99/ឆ្នាំ។ ការជាវដោះសោការចូលប្រើហ្គេមគណិតវិទ្យាដែលមានស្រាប់ និងអនាគតទាំងអស់នៅក្នុងកម្មវិធី។ អ្នកអាចបិទការបន្តដោយស្វ័យប្រវត្តិបានគ្រប់ពេលនៅក្នុងការកំណត់ឧបករណ៍របស់អ្នក។
សូមអានលក្ខខណ្ឌប្រើប្រាស់ និងគោលការណ៍ឯកជនភាពរបស់យើងនៅ៖ https://apicways.com/privacy-policy
បានដំឡើងកំណែនៅ
26 មិថុនា 2023