Smart Grow. 1-6 Year Olds Math

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្មទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
1ពាន់+
ការទាញយក
មានការទទួលស្គាល់ពីគ្រូបង្រៀន
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

ជួយកុមារដែលមានអាយុពី 1 ទៅ 6 ឆ្នាំអភិវឌ្ឍជំនាញគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋានដូចជាការរាប់ពី 1 ដល់ 100, រាប់ថយក្រោយ, លេខ, cardinality, បូក, ដក។ ធ្វើបានទាំងអស់តាមរយៈការលេង!

យើងទាំងអស់គ្នាដឹងហើយថាកុមារអាយុពី 1 ឆ្នាំដល់ 6 ឆ្នាំមានទំនោរចង់លេងច្រើនជាងការផ្តោតអារម្មណ៍ និងការសិក្សា។ នេះពិតជាធម្មជាតិណាស់។ ដូច្នេះ យើង​គិត​ថា​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​យើង​មិន​ប្រែ​ក្លាយ "ហ្គេម​ទូរសព្ទ​ដែល​គ្មាន​ប្រយោជន៍" ទៅ​ជា​ជំនួយ​ពិត​ប្រាកដ​សម្រាប់​កុមារ និង​ឪពុក​ម្តាយ? ចុះប្រសិនបើយើងបង្កើត "ល្បែងគណិតវិទ្យា" ដើម្បីឱ្យក្មេងគិតថាពួកគេកំពុងលេង នៅពេលដែលពួកគេកំពុងរៀនអ្វីដែលមានប្រយោជន៍ខ្លាំង?

ដោយក្នុងចិត្តនោះ យើងបានបង្កើតកម្មវិធីនេះ។ ដូច្នេះតើកូន ៗ របស់អ្នកនឹងធ្វើអ្វី? ច្រៀងចម្រៀង ផ្តល់អាហារដល់សត្វទារក និងសត្វចម្លែកគួរឱ្យអស់សំណើច លេងលាក់ខ្លួន និងស្វែងរកនៅទីតាំងដ៏ស្រស់ស្អាត ផ្លុំបាល់ខ្យល់ គូររូប ធ្វើនំ បើកឡាន និងឡាន ក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប លេងម្រាមដៃ ដាំការ៉ុត ដើម្បីចិញ្ចឹមទន្សាយដែលឃ្លាន ធ្វើ ការដើរទិញឥវ៉ាន់ – នោះគឺនៅឆ្ងាយពីបញ្ជីពេញលេញនៃហ្គេមដ៏អស្ចារ្យ និងស្រស់ស្អាតដែលយើងបានបង្កើតដោយក្ដីស្រឡាញ់ និងការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះកូនរបស់អ្នក។

គណិតវិទ្យា​សម្រាប់​កុមារ​មិន​ត្រឹម​តែ​ជា​ចំនួន​មូលដ្ឋាន​និង​ការ​រាប់​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ។ ជាធម្មតាវាត្រូវការការខិតខំប្រឹងប្រែងខ្លះសម្រាប់កុមារដើម្បីអភិវឌ្ឍជំនាញដើម្បីអាចប៉ាន់ស្មានបាន។ ដើម្បីយល់ពីពាក្យដូចជាមួយ - ច្រើន, តូច - ធំ។ តាមរយៈការបញ្ចូលកុមារទៅក្នុងល្បែងចិញ្ចឹមសត្វ (ទារក និងម្តាយ) យើងនឹងជួយកុមារឱ្យធ្វើជាម្ចាស់លើជំនាញយ៉ាងងាយស្រួល និងគ្មានការប្រឹងប្រែង។

ហើយនេះជាអ្វីដែលកូនរបស់អ្នកនឹងរៀនដោយការលេងហ្គេមដែលទាក់ទាញខាងលើ៖ លេខ 1 ដល់ 10 ដំបូង បន្ទាប់មកលេខ 1 ដល់ 20 រាប់ថយក្រោយ និងចុងក្រោយពី 1 ដល់ 100 ការរាប់លេខ (សមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តគោលគំនិតគណិតវិទ្យាដល់ជីវិត) cardinality (យល់ថាធាតុចុងក្រោយដែលបានរាប់តំណាងឱ្យចំនួនធាតុនៅក្នុងសំណុំ) រាងធរណីមាត្រមូលដ្ឋាន ភាពខុសគ្នារវាងនិមិត្តសញ្ញាគណិតវិទ្យាសាមញ្ញ ធំជាង និងតូច បូកនិងដកពី 1 ដល់ 10 ហើយបន្ទាប់មក 1 ដល់ 20 ។

កម្មវិធីនេះមានហ្គេមគណិតវិទ្យាចំនួន 25 ជាមួយនឹងការបន្ថែមជាច្រើនទៀតជាទៀងទាត់ដើម្បីជួយកូនរបស់អ្នកឱ្យចេះជំនាញគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋានតាមរយៈការលេង។ នេះគឺជាដំណោះស្រាយមួយដ៏ទូលំទូលាយដែលនឹងជួយកូនរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍជំនាញគណិតវិទ្យាពីសូន្យ និងដើម្បីត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ថ្នាក់ទីមួយនៅសាលា។

ទោះបីជាសកម្មភាពគណិតវិទ្យាដែលយើងបានធ្វើគឺពិតជាសប្បាយសម្រាប់កុមារក៏ដោយ ឪពុកម្តាយត្រូវចងចាំថា ការចូលរួមរបស់ពួកគេនៅក្នុងដំណើរការអប់រំនៅតែសំខាន់។ តើ​យើង​នឹង​ណែនាំ​អ្វី​សម្រាប់​ការ​រីក​ចម្រើន​កាន់​តែ​ប្រសើរ? ភាពទៀងទាត់។ អនុញ្ញាតឱ្យកូនរបស់អ្នកចំណាយពេល 10-15 នាទីលេងហ្គេមគណិតវិទ្យាទាំងនេះ 2 ទៅ 3 បីដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ ហើយដោយមិនមានការប្រឹងប្រែងខ្លាំងពេក ពួកគេនឹងឆាប់ពូកែគណិតវិទ្យាសម្រាប់ក្មេងអាយុពី 1 ទៅ 6 ឆ្នាំ។

ទាញយកកម្មវិធីដោយឥតគិតថ្លៃ និងមានការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃរយៈពេល 7 ថ្ងៃ។

***
"Smart Grow 1-6 Year Olds' Math" មាន​ការ​ជាវ​បន្ត​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​ក្នុង​រយៈ​ពេល​មួយ​ខែ ពាក់​កណ្តាល​ឆ្នាំ ឬ​ប្រចាំ​ឆ្នាំ ជម្រើស​នីមួយៗ​មាន​រយៈ​ពេល​សាកល្បង 7 ថ្ងៃ។ 24 ម៉ោងមុនពេលបញ្ចប់ការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃរយៈពេល 7 ថ្ងៃ ការជាវនឹងបន្តជារៀងរាល់ខែ ពាក់កណ្តាលឆ្នាំ ឬប្រចាំឆ្នាំ។ គណនីរបស់អ្នកត្រូវបានគិតប្រាក់សម្រាប់ការបន្តក្នុងរយៈពេល 24 ម៉ោងមុនចុងបញ្ចប់នៃរយៈពេលបច្ចុប្បន្ន ហើយតម្លៃនៃការបន្តគឺ $3,99/ខែ, $20,99/ពាក់កណ្តាលឆ្នាំ ឬ $29,99/ឆ្នាំ។ ការជាវដោះសោការចូលប្រើហ្គេមគណិតវិទ្យាដែលមានស្រាប់ និងអនាគតទាំងអស់នៅក្នុងកម្មវិធី។ អ្នកអាចបិទការបន្តដោយស្វ័យប្រវត្តិបានគ្រប់ពេលនៅក្នុងការកំណត់ឧបករណ៍របស់អ្នក។
សូមអានលក្ខខណ្ឌប្រើប្រាស់ និងគោលការណ៍ឯកជនភាពរបស់យើងនៅ៖ https://apicways.com/privacy-policy
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
26 មិថុនា 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ

អ្វីដែលថ្មី

Thank you for playing our math app. This update contains a new math activity that helps children develop the skill of estimation, specifically to be able to identify one and many, small and big. Do stay tuned for more math activities!