នព្វន្ធផ្លូវចិត្តគឺសប្បាយ!
នៅក្នុងល្បែងគណិតវិទ្យានេះកូន ៗ របស់អ្នកបង្ហាញពីវឌ្ឍនភាពដែលអាចមើលឃើញ។ ជាមួយនឹងភារកិច្ចដោះស្រាយគ្នាបានត្រឹមត្រូវ, Fiete លោតបន្ថែមទៀតឡើងជណ្តើរនិងប្រមូលកាក់។ កូន ៗ របស់អ្នកអាចប្រើកាក់ដើម្បីដោះសោតួអង្គផ្សេងៗទៀត។
កម្មវិធីគណិតវិទ្យាដែលជំរុញកូនរបស់អ្នកដោះស្រាយភារកិច្ចគណិតវិទ្យារយះពេលតែប៉ុន្មាននាទីប៉ុណ្ណោះ។ ការអនុវត្តគណិតវិទ្យាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់សាលាថ្នាក់ទី!
មាតិកា:
គោលការណ៍រៀនសូត្រ: របៀបដែលកុមារសប្បាយរីករាយក្នុងការរៀនគណិតវិទ្យា
ការធ្វើតេស្តរបស់យើងបានបង្ហាញកុមារស្ម័គ្រចិត្តដោះស្រាយភារកិច្ចរាប់រយក្នុងរយៈពេលខ្លី។ នៅលើក្រដាសនោះនឹងមិនអាចទៅរួចនោះទេ។
គោលការណ៍នៃការលេងហ្គេមមានភាពងាយស្រួលក្នុងការយល់ដឹង: សម្រាប់រាល់កិច្ចការដែលត្រូវបានដោះស្រាយត្រឹមត្រូវអ្នកលេងលោតឡើងមួយជំហានដើម្បីឡើងជណ្តើរ។ ប្រសិនបើចម្លើយគឺខុសពួកគេលោតចុះមួយកម្រិត។
ភារកិច្ចនីមួយៗត្រូវបានដោះស្រាយដោយកាក់។ ប៉ុន្តែភារកិច្ចមួយចំនួនផ្តល់ជូនប្រាក់រង្វាន់។
បន្ទាប់មកកូន ៗ របស់អ្នកអាចប្រើកាក់ដើម្បីដោះសោតួអង្គផ្សេងៗ។
ប្រតិកម្មដោយផ្ទាល់និងប្រព័ន្ធរង្វាន់ដែលបានបង្ហាញឱ្យឃើញច្បាស់ជម្រុញកុមារឱ្យបន្តធ្វើការដោះស្រាយ។
គោលដៅរបស់យើងជាមួយ Fiete គណិត Climber គឺសម្រាប់កុមារដើម្បីធ្វើនព្វន្ធដោយស្ម័គ្រចិត្តពីព្រោះវាជាការសប្បាយហើយពួកគេអាចមើលឃើញការរីកចម្រើនរបស់ពួកគេ។
នៅពីក្រោយឈុតឆាកកម្មវិធីនេះធ្វើការវិភាគរចនាប័ទ្មដោះស្រាយភារកិច្ចរបស់កុមារនិងបន្តកែសម្រួលការលំបាក។
ដោយការកើនឡើងនូវបញ្ហាប្រឈមការលើកទឹកចិត្តរបស់ពួកគេកាន់តែកើនឡើងហើយពួកគេទទួលបានទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯងក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាគណិតវិទ្យា។
យ៉ាងណាក៏ដោយវាតែងតែអាស្រ័យលើកូន ៗ ក្នុងការសម្រេចថាតើពួកគេចង់បានភារកិច្ចប៉ុណ្ណាដែរ: ពួកគេអាចរំលងភារកិច្ចដែលពួកគេពិបាករកឃើញងាយស្រួលធ្វើឬធ្វើឱ្យពួកគេពិបាក។
សេរីភាពនេះរក្សាការលើកទឹកចិត្តរបស់ពួកគេខ្ពស់ហើយធានាថាកូនរបស់អ្នកនឹងសប្បាយរីករាយជាមួយនឹងកម្មវិធីគណិតវិទ្យានេះជាយូរមកហើយ។
ជួយឪពុកម្តាយនិងគ្រូដើម្បីកំណត់និងដោះស្រាយបញ្ហា
កម្មវិធីនេះបន្តធ្វើការវិភាគនព្វន្ធរបស់កុមារនិងបង្ហាញពីជំនាញរបស់កុមារនិងបញ្ហាដែលមានសក្តានុពលជាមួយភារកិច្ចមួយចំនួន។
ក្បួនដោះស្រាយវិភាគរកឃើញបញ្ហាភ្លាមៗនិងបង្កើតសំណុំកិច្ចការភារកិច្ចគោលដៅ។
ការបន្ថែមដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ថ្នាក់គណិតវិទ្យា។
បញ្ជីភារកិច្ចបង្ហាញពីឪពុកម្ដាយនិងគ្រូដែលកិច្ចការដែលកុមារបានដោះស្រាយ។
នេះធ្វើឱ្យវាអាចមើលឃើញថាតើជំនាញរបស់កុមារបានមកដល់ហើយថាហេតុអ្វីបានជាពួកគេមានបញ្ហាជាមួយការងារជាក់លាក់។ វាក៏នឹងជួយមាតាបិតានិងគ្រូបង្រៀនឱ្យជួយដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនេះ។
ការគ្រប់គ្រងអ្នកប្រើអនុញ្ញាតឱ្យនិស្សិតច្រើនប្រើកម្មវិធីនៅពេលតែមួយ។
ស្ថិតិដ៏ទូលំទូលាយផ្តល់ព័ត៌មានអំពីថាតើកុមារពិតជាមានការរីកចម្រើនមែនឬយ៉ាងណា។ "
លក្ខណៈពិសេស
- មានប្រតិបត្ដិការនព្វន្ធទាំងអស់: ការបូកដកគុណនិងបែងចែក។
- ជួរលេខដែលអាចលៃតម្រូវពី 1 ទៅ 1.000
- សំណុំហ្វឹកហ្វឺនមុនកំណត់បានរួមបញ្ចូល: នព្វន្ធរហូតដល់ 20, តារាងគុណ, យកដប់។ ល។
- សមស្របសម្រាប់កុមារចាប់ពីអាយុ 5 ទៅ 10 ឆ្នាំ
- វគ្គបណ្តុះបណ្តាលគោលដៅដែលអាចធ្វើទៅបាន
- និយមន័យភារកិច្ចត្រូវបានលៃតម្រូវបានទូលំទូលាយ
- ការជម្រុញតាមរយៈរចនាសម្ព័ន្ធល្បែងកម្សាន្តជាមួយមតិត្រឡប់ដោយផ្ទាល់
- ការលើកទឹកចិត្តយូរអង្វែងតាមរយៈលទ្ធភាពប្រមូលតួលេខ
- គ្រប់គ្រងអ្នកប្រើ
- អ្នកលេងច្រើនអាចធ្វើទៅបាន
- ស្ថិតិបង្ហាញពីវឌ្ឍនភាពនៃការសិក្សា
- បង្ហាញភារកិច្ចទាំងអស់ដែលបានដោះស្រាយ
- ការវិភាគជំនាញ
- កំណត់អត្តសញ្ញាណជំនាញនិងបញ្ហាសក្តានុពល
- សុវត្ថិភាព
- ទិន្នន័យទាំងអស់នៅតែមាននៅលើឧបករណ៍
បានដំឡើងកំណែនៅ
21 កញ្ញា 2023