អាថ៍កំបាំង យើងមានអាថ៍កំបាំងដើម្បីដោះស្រាយ! យើងត្រូវការឱ្យអ្នកមើលឃ្មុំទាំងនេះឱ្យបានដិតដល់ ហើយរាប់ចំនួនដងដែលវាចូលមើលផ្កា Snapdragon ពណ៌ផ្សេងគ្នា ។ ប្រហែលជាអ្នកអាចដឹងថាហេតុអ្វីបានជានាគពណ៌សបន្តគ្របលើភ្នំ!
ពីមជ្ឈមណ្ឌលអប់រំវិទ្យាសាស្ត្រ Smithsonian, Aww Snap! ការសិក្សា Snapdragon គឺជាហ្គេមវិទ្យាសាស្ត្រជីវិតដែលអ្នកលេងទទួលបានដើម្បីក្លាយជាអ្នកស្រាវជ្រាវវាល។ សង្កេត និងប្រមូលទិន្នន័យ បកស្រាយការរកឃើញរបស់អ្នក ហើយព្យាយាមស្វែងរកចម្លើយផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកចំពោះអាថ៌កំបាំងនៃនាគពណ៌ស!
លក្ខណៈពិសេសអប់រំ៖
• ស្របតាមស្តង់ដារវិទ្យាសាស្ត្រអប់រំសម្រាប់ថ្នាក់ទី 3 ដល់ទី 5 ។
• រចនាឡើងសម្រាប់អ្នកអានថ្មីៗ
• មានមូលដ្ឋាននៅក្នុងការស្រាវជ្រាវចិត្តវិទ្យាអប់រំ
• ប្រអប់បញ្ចូលអត្ថបទបើកចំហជាច្រើនសម្រាប់ការបកស្រាយទិន្នន័យសកម្ម និងការសរសេរកំណត់ហេតុ
• ការបង្ហាញការលេងហ្គេមអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សស្វែងយល់ពីរបៀបដែលកន្លែងរបស់ពួកគេផ្លាស់ប្តូរពីមួយខែទៅមួយខែ និងពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ។
• គ្រូបង្រៀនអាចវាយតម្លៃការឆ្លើយតបរបស់សិស្សតាមរយៈចម្លើយទៅនឹងការជម្រុញ និងតាមដានពីរបៀបដែលការគិតរបស់សិស្សផ្លាស់ប្តូរនៅពេលដែលទិន្នន័យថ្មីត្រូវបានប្រមូល
• ការបង្រៀនក្នុងហ្គេមដើម្បីបង្រៀនសិស្សពីរបៀបលេង
• ណែនាំសិស្សអំពីគំនិតនៃការលម្អងផ្កា និងការប្រកួតប្រជែងជីវសាស្រ្ត
• បទពិសោធន៍សិក្សាតែម្នាក់ឯងទាំងស្រុង
• របៀបសិក្សាលើវាលដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីប្រើជាមួយវិទ្យាសាស្ត្រ SSEC សម្រាប់កម្មវិធីសិក្សាថ្នាក់រៀន
បានដំឡើងកំណែនៅ
29 សីហា 2024