នៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូប Slitherlink គោលដៅរបស់អ្នកគឺបង្កើតជារង្វិលជុំតែមួយតាមរយៈវាលហ្គេមដោយប្រើតម្រុយជាលេខ។
អ្នកអាចអានបន្ថែមអំពីប្រវត្តិសាស្ត្រនិងច្បាប់នៅក្នុង
Wikipedia ។
បន្ថែមលើក្រឡាចត្រង្គការ៉េបុរាណដែលមានទំហំនិងការលំបាកផ្សេងៗការអនុវត្តនៃ Slitherlink ផ្តល់ជូនឆកោនផេនថាំងនិងក្រឡាចត្រង្គចម្រុះ។ ព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនោះវាអាចត្រូវការវិធីគិតផ្សេងៗគ្នា។
ការដាក់គន្លឹះនិងខ្សែដោយស្វ័យប្រវត្តិជួយឱ្យមានការគិតប៉ុន្តែអាចត្រូវបានបិទសម្រាប់ការមើលទៅបែបបុរាណនិងបញ្ហាប្រឈម។
សូមអ៊ីមែលប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហា។ សូមអរគុណ!
គំនួសពណ៌ៈ
- កុំព្យូទ័របន្ទះគាំទ្រ
- ស្បែកងងឹតនិងស្រាល
- បណ្តាញផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន
ការផ្គត់ផ្គង់កម្រិតគ្មានដែនកំណត់
- ការដាក់ស្រមោល Parity
- ចំណាំ
- ឯកសារបង្រៀន
ហ្គេមនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថា Loopy, Loop-the-Loop, Fences, Takegaki, Suriza និង Dotty Dilemma ។ ពូជច្រើនជាងស៊ូដូគុ!