Play 123, Alfie Atkins

ទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
4.6
ការវាយតម្លៃ 213
100 ពាន់+
ការទាញយក
មានការទទួលស្គាល់ពីគ្រូបង្រៀន
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រីករាយ​លេងហ្គេមនេះ​ដោយឥតគិតថ្លៃ រួម​ជាមួយ​ហ្គេមរាប់រយទៀត ដោយគ្មានការផ្សាយ​ពាណិជ្ជកម្ម និង​ការទិញក្នុង​កម្មវិធី តាមរយៈ​ការជាវ Google Play Pass។ ស្វែងយល់បន្ថែម
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

លេងជាមួយលេខនិងរៀនគណិតវិទ្យារួមគ្នាជាមួយអាល់ហ្វាអាថិន! ក្មេងៗចូលចិត្តរៀនអ្វីថ្មីតាមរយៈការលេង។ កម្មវិធីនេះលេង ១២៣ អាល់ហ្វាអាឃីនជម្រុញជំនាញរៀនរបស់កុមារដោយភ្ជាប់មុខងារនិងគោលបំណងលេខនិងនិមិត្តសញ្ញាគណិតវិទ្យាសាមញ្ញតាមរបៀបដែលគួរអោយចាប់អារម្មណ៍។

នៅក្នុងផ្ទះបាយរបស់គាត់អាល់ហ្វាមានសៀវភៅរូបមន្តមួយដែលមានរូបមន្តធ្វើម្ហូបដ៏អស្ចារ្យគ្រប់ប្រភេទដែលគាត់ចូលចិត្តធ្វើម្ហូបសម្រាប់ខ្លួនគាត់គ្រួសារនិងមិត្តភក្តិ។ តាមរយៈការតាមដាននិងសរសេរលេខនៅលើអេក្រង់កុមារនឹងរៀនពីរូបរាងនិងសំឡេងនៃលេខនីមួយៗនិងបណ្តុះបណ្តាលជំនាញម៉ូទ័រនិងការចងចាំសាច់ដុំ។ ការប្រើប្រាស់លេខទាំងនេះនិងកុមារគណិតវិទ្យាសាមញ្ញបន្ទាប់មកនឹងអាចចំអិនម្ហូបនៅក្នុងហ្គេមដែលអាចត្រូវបានតុបតែងដោយគ្រឿងទេសនិងគ្រឿងបន្ថែមផ្សេងៗទៀតដែលបង្កើតការច្នៃប្រឌិតនិងផ្តល់លទ្ធផលនៃការសើចជាច្រើននៅពេលដែលម្ហូបត្រូវបានបម្រើដល់អាល់ហ្វានិងគ្រួសារនិងមិត្តភក្តិ។ ការតុបតែងនិងរូបមន្តថ្មីៗត្រូវបានដោះសោនៅពេលដែលកុមាររីកចម្រើននៅក្នុងហ្គេមដែលជម្រុញការលេងហ្គេមដែលមានអាយុកាលយូរអង្វែងនិងជួយឱ្យការរៀនសូត្របន្តនៅក្នុងបរិយាកាសរីករាយនិងគរុកោសល្យ។

កម្មវិធីនេះត្រូវបានបង្កើតនិងសាកល្បងដោយសហការជាមួយគ្រូនិងសិស្សនៅតាមសាលារៀននៅហ្វាំងឡង់និងស៊ុយអែតផ្នែកគរុកោសល្យត្រូវបានបង្កើតរួមគ្នាជាមួយអ្នកស្រាវជ្រាវនៅមហាវិទ្យាល័យវិទ្យាសាស្ត្រអប់រំនៃសាកលវិទ្យាល័យ Helsinki ។ កម្មវិធីនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើតំរូវការរបស់កុមារហើយមិនមានចំនុចចំនុចពេលវេលាឬធាតុផ្សេងទៀតដែលអាចនាំអោយបរាជ័យរឺស្ត្រេស។ កុមារនឹងលេងនិងរៀនប្រើប្រាស់កម្មវិធីតាមលក្ខខណ្ឌផ្ទាល់ខ្លួននិងតាមល្បឿនរបស់ពួកគេនៅមត្តេយ្យសាលារៀនឬនៅផ្ទះ។

លេងនិងរៀន៖
•ឈ្មោះនិងការបញ្ចេញសំឡេងនៃលេខ
អត្ថន័យនិងតម្លៃនៃលេខ
ដើម្បីបង្កើតនិងសរសេរលេខ
•ជំនាញម៉ូតូល្អនិងការសម្របសម្រួលដោយផ្ទាល់ភ្នែក
មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគណិតវិទ្យា
•ការច្នៃប្រឌិតនិងពិសោធន៍
ដើម្បីធ្វើតាមរូបមន្តធ្វើម្ហូបសាមញ្ញ

កម្មវិធីនេះអាចរកបានជា 6 ភាសាផ្សេងៗគ្នាហើយកំណែពេញលេញអនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតទម្រង់បុគ្គលសម្រាប់កុមារច្រើន។

សូមចំណាំថាការចែករំលែកជាក្រុមគ្រួសារនៃការទិញក្នុងកម្មវិធីមិនត្រូវបានគាំទ្រដោយ Google ទេ។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញកម្មវិធីពេញលេញនិងចែករំលែកវាជាមួយសមាជិកគ្រួសារសូមទិញបុព្វលាភដាច់ដោយឡែកពេញលេញនៃកម្មវិធីដែលមាននៅលើ Google Play Store ជំនួសវិញ។

Alfie Atkins (ស៊ុយអែត៖ Alfons Åberg) គឺជាតួអក្សរប្រឌិតដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកនិពន្ធហ្គីលីនបឺហ្គែល។

ហ្គ្រូសគឺជាអតីតនិស្សិត xEdu.co និងជាសមាជិកនៃអង្គការពាណិជ្ជកម្មអ៊ែតធីតិចឧស្សាហកម្ម។ ហ្គ្រោ Play សហការជាមួយមជ្ឈមណ្ឌលសិក្សាលេងដែលជាសាកលវិទ្យាល័យហែលគីនគីក្នុងការអភិវឌ្ឍការរៀនផ្អែកលើហ្គេម។ សូមផ្ញើសំណូមពរនិងយោបល់របស់អ្នកមកកាន់ [email protected]
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
17 មករា 2024

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
សកម្មភាព​កម្មវិធី និង​ប្រតិបត្តិការ និងព័ត៌មានកម្មវិធី
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
មិនអាចលុបទិន្នន័យបានទេ
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

5.0
ការវាយតម្លៃ 129

អ្វីដែលថ្មី

Bug fixes and performance improvements