ចាប់ផ្តើមដំណើរផ្សងព្រេងក្រោមទឹកដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាមួយ "Letters Catch"🎣 ហ្គេមអប់រំដំបូងគេដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់កុមារដែលមានអាយុពី 2 ទៅ 6 ឆ្នាំ។ ហ្គេមអក្ខរក្រមនេះកំណត់ស្តង់ដារថ្មីនៅក្នុងប្រភេទហ្គេមអប់រំ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវភាពសប្បាយរីករាយជាមួយនឹងការរៀនសូត្រជាមូលដ្ឋាន ទទួលបានការចូលរួមដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន។ បទពិសោធន៍សម្រាប់ចិត្តវ័យក្មេង។
"Letters Catch" ជំរុញក្មេងៗចូលទៅក្នុងពិភពក្រោមសមុទ្រដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ 🐠 ដែលការរៀនអក្សរក្លាយជាដំណើរដ៏គួរឱ្យរំភើបនៃការរកឃើញ។ កម្រិតនីមួយៗគឺជាកំណប់នៃឱកាស ដែលក្មេងៗធ្វើអន្តរកម្មជាមួយពពុះខ្យល់ដ៏រស់រវើក 💭 ដើម្បីបង្ហាញអក្សរ និងអក្ខរាវិរុទ្ធពាក្យ ដែលដឹកនាំដោយឆ្មារួសរាយរាក់ទាក់ 🐱 បំពាក់ដោយធុងទឹកដើម្បីប្រមូលអក្សរត្រឹមត្រូវដែលដឹកដោយត្រីឆ្លាម 🐟។ ការលេងហ្គេម "ត្រី និងចាប់" ដ៏វិចារណញាណនេះ មិនមែនគ្រាន់តែជាការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែត្រូវបានបង្កើតជាយុទ្ធសាស្រ្តដើម្បីបង្កើនជំនាញអក្ខរកម្មដំបូង ដោយធានាថាកុមារមិនត្រឹមតែចូលរួមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏កំពុងរៀនប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពផងដែរ។
ជាមួយនឹងប្រភេទចម្រុះជាង 14 ប្រភេទ និងជាង 170 កម្រិត ហ្គេមអក្ខរក្រមនេះផ្តល់ជូននូវមាតិកាអប់រំដ៏សម្បូរបែប ដែលធ្វើឲ្យកុមារចាប់អារម្មណ៍ និងជំរុញទឹកចិត្តក្នុងការរៀន។ ពីការរុករកជម្រៅនៃអាងចិញ្ចឹមត្រី រហូតដល់ការផ្សងព្រេងតាមរយៈសួនឌីណូ 🦕 ប្រភេទនីមួយៗត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីពង្រីកវាក្យសព្ទ និងការយល់ដឹងអំពីពិភពលោករបស់ពួកគេតាមរបៀបលេងសើច និងអន្តរកម្ម។ ការផ្តល់ជូនមាតិកាដ៏ទូលំទូលាយនេះជួយបង្កើនតម្លៃហ្គេមយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងហ្គេមអក្ខរក្រមរបស់កុមារ ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាជម្រើសដែលពេញចិត្តសម្រាប់ឪពុកម្តាយ និងអ្នកអប់រំដែលស្វែងរកឧបករណ៍អប់រំដែលមានគុណភាពខ្ពស់។
"Letters Catch" លេចធ្លោដោយផ្តល់ជូននូវចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើជាមួយប្រធានបទសមុទ្រ 🌊 ធ្វើឱ្យវាអាចចូលប្រើបាន និងទាក់ទាញសម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង។ ភាពសាមញ្ញនៃការរចនារបស់វាធានាថាកុមារអាចរុករកហ្គេមបានយ៉ាងងាយស្រួល លើកកម្ពស់ឯករាជ្យភាពក្នុងការរៀន និងការរុករក។ ទស្សនវិជ្ជានៃការរចនានេះគឺជាចំណុចកណ្តាលនៃភាពជោគជ័យរបស់ហ្គេម ដោយធានាថាវាមិនមែនគ្រាន់តែជាល្បែងអក្ខរក្រមមួយផ្សេងទៀតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាឧបករណ៍សិក្សាដ៏ទូលំទូលាយដែលទាក់ទាញ និងអប់រំក្នុងពេលដំណាលគ្នា។
មេកានិក "ត្រី និងចាប់" តែមួយគត់របស់ហ្គេមនេះធ្វើច្រើនជាងការកម្សាន្ត។ វារួមបញ្ចូលវិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការបង្រៀនអក្ខរក្រម និងអក្ខរាវិរុទ្ធ ដោយធ្វើឱ្យ "ល្បែងអក្ខរក្រម" ក្លាយជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវក្នុងការរៀនថ្នាក់មត្តេយ្យ។ តាមរយៈការបញ្ចូលធាតុផ្សំនៃការលេងទៅក្នុងដំណើរការសិក្សា វាជំរុញបរិយាកាសដែលកុមាររំភើបក្នុងការរៀន និងស្វែងយល់ បង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការអប់រំដំបូង។
"ការចាប់អក្សរ" 🎣 មិនមែនគ្រាន់តែជាល្បែងប៉ុណ្ណោះទេ វាជាឧបករណ៍អប់រំបដិវត្តន៍ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជំរុញទឹកចិត្តស្រឡាញ់ការសិក្សារបស់កុមារ។ ការប្ដេជ្ញាចិត្តរបស់ខ្លួនក្នុងការរួមបញ្ចូលខ្លឹមសារអប់រំដែលមានគុណភាពខ្ពស់ជាមួយនឹងការលេងហ្គេមដែលទាក់ទាញបានកំណត់នូវស្តង់ដារថ្មីមួយនៅក្នុងប្រភេទហ្គេមអប់រំ ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាធនធានដែលមិនអាចខ្វះបានសម្រាប់ឪពុកម្តាយ និងអ្នកអប់រំ។ ជាមួយនឹង "Letters Catch" កុមារចាប់ផ្តើមដំណើរកម្សាន្តប្រកបដោយភាពសប្បាយរីករាយ និងការរៀនសូត្រ ដែលគ្រប់កម្រិតដែលឆ្លងកាត់មិនមែនគ្រាន់តែជាហ្គេមដែលឈ្នះ 🏆 ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាជំហានឆ្ពោះទៅមុខក្នុងដំណើរអប់រំរបស់ពួកគេ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
25 កក្កដា 2024