Nonograms គឺជាល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជាដែលមានច្បាប់សាមញ្ញនិងដំណោះស្រាយពិបាក ៗ ទុកឱ្យអ្នកលេងវា!
បំពេញក្រឡាតាមលេខនៅចំហៀងក្រឡាចត្រង្គដើម្បីរកឃើញរូបភាពដែលលាក់។ វាត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា Picross, Griddlers, Hanjie និងពាក្យកាត់ជប៉ុន។
★ល្បែងផ្គុំរូប
- ជាង ២៥០០ nonograms ផ្សេងៗគ្នា៖ សត្វរុក្ខជាតិមនុស្សឧបករណ៍ឧបករណ៍អគារអាហារកីឡាការដឹកជញ្ជូនតន្រ្តីអាជីពរថយន្តនិងអ្វីៗជាច្រើនទៀត!
SI ទំហំខុសគ្នា
- ចាប់ពី ១០x១០ តូចនិង ២០x២០ ធម្មតាដល់ ៩០x៩០ ធំ!
K ឃាតករពេលវេលាដ៏អស្ចារ្យ
- នឹងធ្វើឱ្យអ្នករីករាយនៅក្នុងបន្ទប់រង់ចាំ!
KE ចូលចិត្តស៊ូដូគូ
- ប៉ុន្តែវាមានរូបភាពនិងភាពរីករាយថែមទៀត!
OR ការងារផ្លូវចិត្ត
- ហាត់ប្រាណខួរក្បាលរបស់អ្នក!
D រចនាបានល្អ
- វាវិចារណញាណនិងស្រស់ស្អាត
។ ការលេងគ្មានទីបញ្ចប់
- ចំនួនគ្មានកំណត់ក្រាមមិនចៃដន្យ! អ្នកនឹងមិនធុញទ្រាន់នឹងល្បែងផ្គុំរូបនេះទេ!
★គ្មានកំណត់ពេលវេលា
- វាសម្រាកណាស់!
★គ្មានវ៉ាយហ្វាយ? គ្មានបញ្ហា!
- អ្នកអាចលេងភីកអរក្រៅបណ្តាញ!
★លេងដោយគ្មានរូបសញ្ញាទាំងអស់ដោយឥតគិតថ្លៃ
- ដោយមើលការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម (ឬទិញលេខពិសេសដើម្បីទទួលបានការចូលប្រើពេញលេញ)
ណូណូក្រាមដែលត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាភីក-ភី-ភីបានចាប់ផ្តើមលេចឡើងនៅក្នុងទស្សនាវដ្តីផ្ដុំរូបជប៉ុន។ ណុនអ៊ីស៊ីដាបានបោះពុម្ភរូបភាពល្បែងផ្គុំរូបចំនួនបីក្នុងឆ្នាំ ១៩៨៨ នៅប្រទេសជប៉ុនក្រោមឈ្មោះថា“ សិល្បៈបង្អួចសិល្បៈ” ។ ក្រោយមកនៅឆ្នាំ ១៩៩០ លោក James Dalgety នៅចក្រភពអង់គ្លេសបានបង្កើតឈ្មោះ Nonograms បន្ទាប់ពី Non Ishida ហើយ The Sunday Telegraph បានចាប់ផ្តើមបោះពុម្ពផ្សាយពួកគេជារៀងរាល់សប្តាហ៍។
នៅក្នុង nonograms របស់ជប៉ុនលេខគឺជាទម្រង់នៃការធ្វើ tomography ដាច់ពីគ្នាដែលវាស់ស្ទង់ចំនួនបន្ទាត់ដែលមិនបែកនៃការ៉េនៅក្នុងជួរឬជួរឈរណាមួយ។ ឧទាហរណ៍តម្រុយនៃ "៤ ៨ ៣" មានន័យថាមានសំណុំបួន, ប្រាំបីនិងការ៉េដែលបំពេញចំនួន ៣ តាមលំដាប់លំដោយដែលមានយ៉ាងហោចណាស់ការ៉េទទេមួយរវាងក្រុមបន្តបន្ទាប់។ ដើម្បីដោះស្រាយ nonogram ជប៉ុនអ្នកត្រូវកំណត់ថាការ៉េណាមួយនឹងត្រូវបំពេញហើយមួយណានឹងទទេ។
nonograms ទាំងនេះច្រើនតែជាសខ្មៅពណ៌នាអំពីរូបភាពគោលពីរប៉ុន្តែវាក៏អាចមានពណ៌ផងដែរ។ ប្រសិនបើមានពណ៌លេខតម្រុយក៏មានពណ៌ដើម្បីបង្ហាញពីពណ៌នៃការេផងដែរ។ នៅក្នុងវិចារណកថាបែបនេះលេខដែលមានពណ៌ខុសគ្នាពីរអាចមានចន្លោះនៅចន្លោះពួកវា។ ឧទាហរណ៍ប្រអប់ខ្មៅមួយដែលអមដោយពណ៌ក្រហមពីរអាចមានន័យថាប្រអប់ខ្មៅចំនួនបួនចន្លោះទទេខ្លះនិងប្រអប់ក្រហមពីរឬវាអាចមានន័យថាប្រអប់ខ្មៅបួនដែលត្រូវតាមភ្លាមៗដោយប្រអប់ក្រហមពីរ។
ហាន់ជីគ្មានដែនកំណត់ទ្រឹស្តីលើទំហំទេហើយមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះប្លង់ការ៉េទេ។
ប្រដាប់ក្មេងលេងត្រូវបានអនុវត្តនៅឆ្នាំ ១៩៩៥ នៅលើប្រដាប់ក្មេងលេងអេឡិចត្រូនិកនៅជប៉ុន។ ពួកគេត្រូវបានដោះលែងជាមួយឈ្មោះភីកសรอស - រូបភាពឈើឆ្កាង។
បានដំឡើងកំណែនៅ
1 វិច្ឆិកា 2024
ដែលមានទ្រង់ទ្រាយជាភីកសែល