គោលបំណងនៃកម្មវិធីនេះគឺដើម្បីជួយឱ្យកូនរបស់អ្នកធ្វើជាម្ចាស់មូលដ្ឋាននៃគណិតវិទ្យានេះ។
កម្មវិធីនេះត្រូវបានប្រសើរឡើងសម្រាប់សាលាមត្តេយ្យនិងសាលាបឋមសិក្សាកុមារ។
ខ្ញុំបានបង្កើតកម្មវិធីនេះសម្រាប់កូនផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំហើយវាត្រូវបានគេធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងឥតឈប់ឈរ។
កម្មវិធីនេះមានរបៀបទាំងបី "បី" ការប្រកួត "ការបណ្តុះបណ្តាល" និង "ពណ៌" ។
នេះជាការប្រកួត "បី" ជួយយល់និងចងចាំការបន្ថែមនិងការដកក្នុងរយៈពេលដប់។ កុមារត្រូវបានផ្តល់ចំនួនបីខ្ទង់និងប្រតិបត្តិករពីរនាក់និងមានការតែងករណីដែលគាត់ / នាងបាន។
អ្វីដែលពិសេសអំពីវា? កុមារភ្នែក memorizes ករណីដោយខ្លួនវាផ្ទាល់និងអាចមើលឃើញអ្វីដែលនឹងកើតឡើងប្រសិនបើគាត់បានផ្លាស់ប្តូរតួលេខនេះ។ ឥឡូវនេះមានតម្រូវការកន្ត្រៃចេញលេខក្រដាសទេ។ កម្មវិធីខ្លួនវាបង្ហាញថាតើកូនរបស់អ្នកឬមិនបានផ្សំឡើងជាករណីខាងស្ដាំ។
"ការបណ្តុះបណ្តាល" គឺជាឧបករណ៍ងាយស្រួលចំណុចទាញសម្រាប់ការបង្រៀនដ៏មានប្រសិទ្ធិភាពរបស់កូនអ្នក។ ភ្លេចអំពីគ្រូពេទ្យប្រហែលជារាប់មិនអស់នៃក្រដាសជាមួយនឹងករណីដែលបានសរសេរនៅលើគេ! អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺនៅទីនេះ: វិធីបូកដកគុណនិងចែក។ បន្ទាប់ពីការដោះស្រាយបញ្ហាលទ្ធផលត្រូវបានរក្សាទុកនិងអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅលើទំព័រស្ថិតិនោះក្រាហ្វនេះតំណាងឱ្យលទ្ធផលនិងចំនួននៃកំហុស។ នេះអាចជួយក្នុងការតាមដានសក្ដានុពលនៃការរៀនសូត្រ។
ពេលដែលកូនរបស់អ្នកបានរៀនដើម្បីដោះស្រាយករណីនេះអ្នកនឹងមិនមានដើម្បីសិក្សាជាមួយគាត់។ បន្ទាប់ពីការដោះស្រាយដែលអ្នកតែងតែអាចមើលឃើញរបៀបដែលគាត់បានដោះស្រាយវា។
នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះគឺមានកម្មវិធីជាមួយមុខងារស្រដៀងគ្នា។
បានដំឡើងកំណែនៅ
14 សីហា 2024