ನ್ಯೂರಲ್ಪ್ಲೇ ಫೈವ್ ಹಂಡ್ರೆಡ್ (500) ಹಲವು ನಿಯಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಿ! ಅಮೇರಿಕನ್ ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯನ್ ರೂಪಾಂತರಗಳಿಗೆ ಪೂರ್ವನಿಗದಿ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಕೇವಲ ಐನೂರು ಕಲಿಯುವುದೇ? NeuralPlay AI ನಿಮಗೆ ಸೂಚಿಸಿದ ಬಿಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ನಾಟಕಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಆಟವಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಲಿಯಿರಿ!
ಅನುಭವಿ ಐನೂರು ಆಟಗಾರ? AI ಆಟದ ಆರು ಹಂತಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. NeuralPlay ನ AI ನಿಮಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಲಿ!
ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಸೇರಿವೆ:
• ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ.
• ಸುಳಿವುಗಳು.
• ಆಫ್ಲೈನ್ ಪ್ಲೇ.
• ವಿವರವಾದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು.
• ರಿಪ್ಲೇ ಹ್ಯಾಂಡ್.
• ಕೈ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ.
• ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ. ಡೆಕ್ ಬ್ಯಾಕ್ಸ್, ಬಣ್ಣದ ಥೀಮ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಆರಿಸಿ.
• ಪರೀಕ್ಷಕವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿಮ್ಮ ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಆಡಲು ಮತ್ತು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಿ.
• ಕೈಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಟ್ರಿಕ್ ಮೂಲಕ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಟ್ರಿಕ್ ಆಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
• ಮುಂದುವರಿದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಕ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಆರು ಹಂತದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ AI.
• ವಿಭಿನ್ನ ನಿಯಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಪ್ರಬಲ AI ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ವಿಶಿಷ್ಟ ಚಿಂತನೆ AI.
• ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಹೆಚ್ಚಿರುವಾಗ ಉಳಿದ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾಡಿ.
• ಕೈ ಬೇಗ ಮುಗಿಸಿ. ಬೇಗ ಆಟವಾಡಿ. ನಲ್ಲೋ ಪ್ಲೇಯರ್ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ ನಲ್ಲೋ ಬಿಡ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಕೈಯನ್ನು ಮೊದಲೇ ಮುಗಿಸಿ.
• ಸಾಧನೆಗಳು ಮತ್ತು ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳು.
ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಿ. ನಿಯಮ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ:
• ಕಿಟ್ಟಿ/ಡೆಕ್ ಗಾತ್ರ. ಕಿಟ್ಟಿಗಾಗಿ 2 ರಿಂದ 6 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜೋಕರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಡೆಕ್ ಗಾತ್ರವು ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.
• ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಸುತ್ತುಗಳು. ಬಹು ಸುತ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಸುತ್ತಿನ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
• Nullo (Misere) ಬಿಡ್ಗಳು. Nullo ಬಿಡ್ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
• ಓಪನ್ ನಲ್ಲೋ (ಓಪನ್ ಮಿಸೆರೆ) ಬಿಡ್ಗಳು. ಓಪನ್ ನಲ್ಲೋ ಬಿಡ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಆರಿಸಿ.
• ಸ್ಲ್ಯಾಮ್. ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ಗೆ ಕನಿಷ್ಠ 250 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿ.
• ಗೆಲ್ಲಲು ಬಿಡ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಡಿಫೆಂಡರ್ಗಳ ಸ್ಕೋರ್ಗೆ ಕ್ಯಾಪ್ ಹೊಂದಿಸಿ ಜಾರಿಗೊಳಿಸಲು ಗೆಲ್ಲಲು ಬಿಡ್ ಮಾಡಬೇಕು.
• ಇಂಕಲ್ ಬಿಡ್ಗಳು. 6 ಹಂತದ ಬಿಡ್ಗಳನ್ನು ಇಂಕಲ್ ಬಿಡ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
• ಸ್ಲ್ಯಾಮ್. ಎಲ್ಲಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಲ್ಯಾಮ್ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ನೀಡಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಬೇಡವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
• ಡಿಫೆಂಡರ್ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್. ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ತಂತ್ರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹಾಲಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಬೇಡವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸಿ.
• ಮಿಸ್ಡೀಲ್. ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಏಸಸ್ ಮತ್ತು ಮುಖಗಳಿಲ್ಲದ ಕೈಯನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಿದಾಗ ತಪ್ಪು ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಘೋಷಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಿ.
• ಆಟ ಮುಗಿದಿದೆ. ಆಟವು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೈಗಳ ನಂತರ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸಿ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ನವೆಂ 8, 2024