풍경
전작도 그렇고 이번작도 그렇고 제작자가 무슨끼가 있는지 매번 하향, 하향, 하향 패치에 맛들려 있다. 쓸만한 캐릭터, 스킬이 연구되면 하항시킴. 공략이 올라오면 하향시킴(덕분에 공략글 올리는게 민폐가 되는 괴상한 문화가 자리잡았다) 특정 메타나 조합이 발견되면 하향시킴. 그렇다고 밸런스가 좋냐고 묻는다면 절대 아니다. 온갖 너프질 덕분에 특정 스킬은 쓰레기, 관짝행이고, 덕분에 고난이도에서 쓸 수 있는 조합이 상당히 한정적이고 운요소가 강하게 되었는데 심지어 이걸 공유하거나 공략을 알려주지도 못한다. 대부분의 유저층이 가볍게 즐기고 중, 고난이도에서 폐사하는 이유 중 하나. 그리고 제작자는 이러한 문제점을 지적하거나 하향에 대한 건의는 칼같이 지워버린다. 아마 다음작에서도 제작자의 이런 끼는 사라지지 않을것으로 예상된다.