Panzers to Baku

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게임 소개

Panzers to Baku는 1942년 제2차 세계 대전 동부 전선을 배경으로 한 전략 보드게임으로, 역사적 사건을 사단 수준에서 모델링합니다. Joni Nuutinen에서: 2011년부터 워게이머를 위한 워게이머가 작성함


이제 당신은 칼미크 대초원을 가로질러 코카서스 지역 깊숙한 곳까지 공격하려는 추축국의 야심찬 시도인 에델바이스 작전을 이끌고 있습니다. 귀하의 주요 목표는 마이코프(Maykop), 그로즈니(Grozny)의 귀중한 유전과 가장 중요하게는 먼 바쿠(Baku)의 광대한 석유 매장지를 확보하는 것입니다. 그러나 이러한 노력에는 군사사의 흐름을 바꾸기 위해 극복해야 할 몇 가지 과제가 따른다.

먼저 측면에서 소련의 상륙작전을 처리해야 합니다. 둘째, 연료와 탄약 병참이 한계에 이르렀기 때문에 공격을 계속 진행하려면 신중한 관리와 지략이 필요합니다. 마지막으로, 산악 지형에서 소련군이 가하는 막강한 저항을 극복하려면 숙련된 전략과 인내가 필요합니다.

긍정적인 측면은 코카서스 산맥의 주민들이 여러분의 전진을 믿고 독일군 정보국인 Abwehr의 지원을 받는 게릴라 군대와 함께 반란을 일으킬 준비가 되어 있다는 것입니다.

지휘관으로서 이 중요한 작전의 운명은 당신의 손에 달려 있습니다. 기민한 계획, 적응력 있는 전술, 불굴의 결단력을 통해서만 승리를 달성하고 이 역사적 캠페인 과정에 중대한 영향을 미칠 수 있습니다.

이 시나리오에는 이동해야 할 압도적인 수의 유닛을 제외하고 다양한 유닛 유형이 포함되어 있으며, 루프트바페 유닛은 잠시 스탈린그라드로 보내지므로 플레이 중에 공중 지원이 달라집니다. 주요 사건으로는 코카서스 산맥에서 일어난 독일 친화적인 반란과 추축국 측면에 대한 소련의 주요 상륙이 포함됩니다.

지도의 유전이 어떻게 작동하는지. 독일군이 유전을 점령한 후 재건이 시작됩니다. 재건 과정이 완료되면 유전은 자동으로 가장 가까운 연료가 필요한 추축국 유닛에 연료를 +1 제공합니다.


특징:

+ 연료 및 탄약 물류: 주요 보급품을 최전선으로 운송합니다(간단한 메커니즘을 선호하는 경우 끌 수 있음).

+ 충분한 재생 가치를 보장하기 위해 지형, 날씨, AI 우선 순위에 이르기까지 엄청난 양의 내장 변형이 존재합니다.

+ 다양한 옵션 및 설정 목록: 클래식 NATO 스타일 아이콘 또는 보다 현실적인 유닛 아이콘 사용, 보조 유닛 유형 또는 자원 끄기 등


개인정보 보호정책(웹사이트 및 앱 메뉴의 전문): 계정 생성이 불가능하며, 명예의 전당 목록에 사용되는 가상 사용자 이름은 어떤 계정에도 연결되지 않으며 비밀번호도 없습니다. 위치, 개인 또는 장치 식별자 데이터는 어떤 방식으로도 사용되지 않습니다. 충돌이 발생하는 경우 빠른 수정을 위해 다음과 같은 비개인 데이터가 전송됩니다(ACRA 라이브러리 참조): 스택 추적(실패한 코드), 앱 이름 및 버전, Android OS 버전 번호. 앱은 작동하는 데 필요한 권한만 요청합니다.


"비킹 기갑 척탄병 사단의 전반적인 상황은 결정적으로 변했습니다. 쿠반 평야를 뚫고 맹렬한 진격을 펼친 후 서부 코카서스의 산 계곡과 외딴 산 마을로 진격했습니다. 남쪽으로 향하는 투압세 도로... 투압세로의 진입로는 서부 코카서스의 높이(1,000미터 이상), 미지의 계곡과 시냇물 소리로 인해 막혔습니다. 완전히 변경된 전투 조건, 탱크와 동력 대형에는 적합하지 않습니다... 8월 23일 1942년, 우리는 가장 서쪽에 도달한 위치에서 새로운 상황을 보여주게 되었고, 계곡의 주머니에 박힌 차디셴스카야에서 우리는 더 멀리 전진하려는 노력에 실패했습니다. 러시아의 포탄 소리가 어둡고 가파른 경사면에서 위협적으로 울려퍼졌습니다. 투압세와 흑해 연안에서 우리 사이의 거리는 고작 60킬로미터에 불과했습니다."
-- Viking Panzers의 Ewald Klapdor
업데이트 날짜
2024. 8. 30.

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새로운 기능

+ Turned some T34 units into weaker T70 units
+ Bombarding enemy artillery or HQ might result loss of MPs
+ Unit Tally shows what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units
+ Selecting a unit pop-ups any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black ON/OFF switch
+ Setting: Set minefield icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ Fix: Random out-of-supply events