실제 데이터를 기기에서 직접 캡처하고 Unity 저작 환경으로 가져와 AR 경험을 빠르게 만들고 반복할 수 있습니다.
**이 앱은 Unity 에디터가 필요합니다. 일부 기능을 사용하려면 Unity MARS 구독이 필요합니다(아래 요구 사항 참조).**
반복 시간을 줄이고 구축된 위치에서 정확하게 실행되는 더 나은 AR 경험을 제공하십시오.
Unity AR 컴패니언 앱 기능:
환경 캡처(Unity MARS 구독 권장)
- 방, 위치 또는 다양한 평면의 정적 환경 스캔 캡처
- 비디오를 사용하여 재생을 위한 실제 데이터 기록
- 비디오를 사용하여 대상 위치의 이동 경로를 캡처합니다.
AR SCENE EDITING (Unity MARS 구독 권장)
- 장치에서 직접 콘텐츠 및 레이아웃 자산 가져오기
- 이미지 기반 마커 생성 또는 핫스팟 추가
- 편집기 내 게임 개체를 만들고 수동으로 내보내거나 가져올 필요 없이 장치에서 직접 미리 봅니다.
- 3D로 스캔한 인벤토리 또는 기타 자산을 가져와 대상 모바일 플랫폼에서 즉시 모양과 느낌을 검사합니다.
- 표면 고도 및 최소 치수와 같은 배치 제약 조건을 디지털 개체에 할당
저장 및 동기화
- 에디터 내 자산을 클라우드에 동기화하고 기기에 즉시 반영
- Unity Connect 계정에 1GiB의 클라우드 스토리지 포함
- Unity MARS의 모든 시트에 대해 10GiB의 클라우드 스토리지 포함
참고: Unity AR Companion 앱은 Unity MARS 저작 환경과 함께 작동합니다. 자세한 내용은 unity.com/mars를 참조하세요. Unity AR Companion을 사용하기 위해 Unity MARS를 구독할 필요는 없습니다. 그러나 현재 기능은 제한됩니다.