Time Linear
오랜만에 디펜스 요소에 충실하고, 수집 욕구 또한 불러일으키는 게임이네요. 굳이 단점을 살짝 꼽자면 수익 모델을 설계하신 분들의 판단이니 제가 뭐랄 건 아니지만, 광고 제거 제품이 좀 부담되는 편인 것 같아요. 게임을 완전히 파악하진 못했지만 재미있네 라고 느낄 때 광고 제거 유료 품목을 살펴보게 되는데, 이후에 게임을 하다가 이제 질린다 싶어서 안하게 되더라도 이 정도는 지르고 시작해야지 하는 생각으로 쉽게 지르는, 좀 더 게임으로 사용자를 깊숙하게 끌고가는 역할을 광고 제거가 한다고 생각합니다. 그런데 가격이... 충동적으로 지르기엔 좀 세더라구요... 나머지 스테이지를 진행하며 보여주는 품목들은 사도 게임을 재미있게 하는 요소라기보다는 사용자의 시간을 아껴준다 라는 면모가 더 잘 보이는 것 같아요. 물론 이런 상품이 안좋다는 것은 아니지만, 보통 그런 상품도 싸그리 사게 되는 사람들은 광고 제거로 시작을 하게되니 스타트를 잘 끊는 것도 괜찮은 방법이라고 생각합니다.
yondarak Nicha
게임 괜찮은데요? 저는 수많은 라인디펜스 게임들 중 그래픽이 정말 제 취향에 딱 맞아서 시작했는데 이 게임의 진정한 재미는 뭐니뭐니해도 도저히 못 깰것 같은 어려운 맵을 몸비틀기 해가면서 깨는 성취감입니다. 보상 또한 난이도가 높아질수록 기하급수적으로 증가해 동기부여도 확실하게 심어줍니다. 등급이 낮은 유닛들도 레벨업과 잠재력 개방을 통해 내실만 탄탄하게 다져주면 충분히 쓸만해집니다. 뉴비분들도 초반~중반의 보물 노가다만 잘 이겨내신다면 오랫동안 즐길 수 있는 게임이라고 생각됩니다.
컨법장인
게임성 자체는 준수하나 단점들이 매우 많다. 1. 인게임 재화들 중에 2배속 플레이권이라는 소모품이 있는데, 말이 2배속이지 사실상 2배속이 다른 게임의 정상속도보다도 약간 느리다. 즉 해당 재화가 없으면 사실상 플레이가 불가능한 수준. 본인들도 이게 얼마나 말도 안되는건지 아는듯 이 재화는 넉넉히 주는 편이다. 2. 광고제거를 구매하지 않으면 역시 플레이가 거의 불가능한 편인데 66,000원에 약간의 루비(캐쉬재화)와 함께 사야한다. 즉 이 게임의 구매가가 풀프라이스인 66,000원이라고 보는 것이 타당하지만, 정작 그 이후의 현질유도도 제법 강한 편이며 속성이나 전략과 상관없이 등급이 높은 유닛이 완벽한 상위호환이라 높은 게임성도 기대해선 안된다. 거기다가 광고구매로 얻을 수 있는 기능 중 골드 2배는 자동적용해주지만 정작 중요한 유물 업그레이드, 문스톤 및 상점 재화획득은 전부 수동으로, 3분마다 20번을 눌러서 얻어야한다. 3. 마치 히오스같다. 플레이해보면 알것이다.