Myth Defense 전략게임이 돌아왔습니다!
빛의 전사들이 어둠 전사들의 습격을 물리치고 이제는 공격자가 되었습니다.
당신은 어둠의 편이 되어 싸웁니다. 빛과 어둠의 균형을 바로 잡아주세요!
오크와 고블린, 어둠의 마법사의 기술을 이용해서 타워를 세우고 트랩을 만드세요. 다양한 타워의 힘을 결합하고 지형지물을 이용하는 전략기술을 보여주세요 적군인 빛의 전사의 맹공격에서 어둠전사의 성채를 지켜내세요!
FAQ: http://www.smartpixgames.com/faq.php#p10
이것은 무료 버전이며 게임메뉴에서 완성판으로 바로 확장할 수 있습니다.
Myth Defense 2 전략게임 완성판에서는 : 어둠의 전사들:
- 맵 4개+ 배틀모드 랜덤 맵
- 캠페인: 10 + 50 가지 임무와 2가지 모드: 일반모드와 영웅모드
- 업적, 각 임무 별 증가된 명예포인트
- 향상된 각종 기술들.
- 오크, 어둠의 마법사, 고블린등 3가지 기술분야의 22종 타워와 3종 트랩
- 특별한 몬스터와 다양한 타워
- 타워를 더욱 강하게 만드는 룬과 그 룬을 만들어내는 연금술
-지형특징: 험준한 지형, 움직이는 플랫폼 등등.
- 40가지 레벨 강도. 레벨이 높아질수록, 보상도 커집니다.
- 다양한 언어지원 인터페이스
- 오리지널 파노라마 배경음악과 효과음
- 새로운 적과 타워가 등장하는 추가 맵이.
We hope that Light Forces commanders, who loved the first part of Myth Defense, will be pleasantly surprised by the innovations in this part:
• Enemies are now divided into classes: Live, Machine and Magic. Some towers affects only units of one class.
• Moving platforms on the battlefield where you can build towers. Platform with a tower will move as close as possible to enemy units and attack them.
• Some units (Dwarf and Paladin) wear armor. Armor absorbs 80% of low physical damage. Armor threshold is shown in the unit description which you can see by tapping on an enemy unit on the field. If tower causes more physical damage than the armor threshold, the armor breaks down and the unit gets full damage value. Armor doesn't protect units from other types of damage (fire , magic, etc)
• Several fundamentally new towers:
- Fear Tower: scares enemy units, forcing them to run away from the tower for a while. One enemy can be scared only once (though some units are fearless).
- Cursed Tower: normally it shoots causing a base damage but can be charged with coins to temporarily multiply its power. If the health of the enemy unit does not exceed the base damage, the tower will kill it without spending extra-points. If the unit is strong tower will try to kill it, spending no more than enough extra-points.
- Jet Mace: shoots with a large spiked ball horizontally or vertically. It strikes several enemy units losing some destructive power each time. The ball continues to fly until it loses all the energy.
- Radioactive towers (Uranium and Plutonium): do not shoot, but continuously irradiates all units within damage radius. Golems and infected (by Plague or Poison Spider Tower) units are vulnerable to radiation.