Kahoot! DragonBox тарабынан алгебра - алгебраны жашыруун үйрөтүүчү оюн
Kahoot! DragonBox тарабынан алгебра, Kahoot!+ үй-бүлөлүк жазылуусуна камтылган колдонмо, жаш окуучуларга математика жана алгебра сабактарын баштоо үчүн эң сонун. Беш жаштагы балдар сызыктуу теңдемелерди чечүүдөгү негизги процесстерди оңой жана кызыктуу жол менен түшүнө башташат, атүгүл алар үйрөнүп жатканын да сезбестен. Оюн интуитивдик, кызыктуу жана кызыктуу болуп, ар кимге алгебранын негиздерин өз темпинде үйрөнүүгө мүмкүндүк берет.
**ЖАЗЫЛУУ КЕРЕК**
Бул колдонмонун мазмунуна жана функцияларына жетүү үчүн Kahoot!+ Үй-бүлөсүнө жазылуу талап кылынат. Жазылуу 7 күндүк акысыз сыноо менен башталат жана сыноо мөөнөтү аяктаганга чейин каалаган убакта жокко чыгарылышы мүмкүн.
Kahoot!+ Үй-бүлөлүк жазылуу үй-бүлөңүзгө премиум Kahoot мүмкүнчүлүгүн берет! балдар математиканы изилдөө жана окууну үйрөнүү үчүн өзгөчөлүктөр жана бир нече сыйлыкка ээ болгон окуу колдонмолору.
ОЮН КАНТИП ИШТЕЙТ
Kahoot! DragonBox тарабынан алгебра төмөнкү алгебралык түшүнүктөрдү камтыйт:
* Кошумча
* Бөлүм
* Көбөйтүү
Беш жаштан жогоркуларга сунушталат, Kahoot! DragonBox тарабынан алгебра жаш окуучуларга теңдемелерди чечүүнүн негиздери менен таанышууга мүмкүнчүлүк берет.
Kahoot! DragonBox тарабынан алгебра ачылыштарга жана эксперименттерге негизделген жаңы педагогикалык ыкманы колдонот. Оюнчулар теңдемелерди кантип чечүүнү ойноо жана түстүү оюн чөйрөсүндө үйрөнүшөт, алар эксперимент жана чыгармачылык жөндөмдөрдү колдонууга үндөшөт. Карталарды манипуляциялоо жана DragonBoxту оюн тактасынын бир тарабында бөлүп алууга аракет кылуу менен, оюнчу бара-бара теңдеменин бир тарабында Xти изоляциялоо үчүн керектүү операцияларды үйрөнөт. Акырындык менен карталар сандар жана өзгөрмөлөр менен алмаштырылып, оюнчу оюн бою үйрөнгөн кошуу, бөлүү жана көбөйтүү операторлорун ачып берет.
Оюн ойноо эч кандай көзөмөлдү талап кылбайт, бирок ата-энелер балдарына алган көндүмдөрүн кагаз бетиндеги теңдемелерди чыгарууга которууга жардам бере алышат. Бул ата-энелер үчүн балдары менен ойноо үчүн эң сонун оюн жана аларга математикалык жөндөмдөрүн жаңыртуу мүмкүнчүлүгүн берет.
DragonBox мурунку математика мугалими Жан-Батист Хуин тарабынан иштелип чыккан жана оюнга негизделген окутуунун эң сонун үлгүсү катары таанылган. Натыйжада, DragonBox оюндары Вашингтон университетинин Оюн илими борбору тарабынан кеңири изилдөө долбоорунун негизин түздү.
ӨЗГӨЧӨЛҮКТӨРҮ
* 10 прогрессивдүү бөлүм (5 окуу, 5 окутуу)
* 200 табышмак
* Кошуу, кемитүү, бөлүү жана көбөйтүүнү камтыган теңдемелерди чечүүнү үйрөнүңүз
* Ар бир бөлүм үчүн арналган графика жана музыка
СЫЙЛЫКТАР
Алтын медаль
2012 Эл аралык олуттуу оюн сыйлыктары
Эң мыкты билим берүүчү оюн
2012 Кызыктуу жана олуттуу оюндар фестивалы
Мыкты олуттуу мобилдик оюн
2012 Олуттуу оюндардын көргөзмөсү жана чакырыгы
Жылдын колдонмосу
GullTasten 2012
Жылдын балдар колдонмосу
GullTasten 2012
Мыкты олуттуу оюн
9th International Mobile Gaming Awards (IMGA 2012)
2013 ON Learning Award
Common Sense медиасы
2013-жылдын мыкты Нордик инновация сыйлыгы
2013 Nordic Game Awards
Редакторлордун тандоо сыйлыгы
Балдардын технологияларына сереп салуу"
МЕДИА
"DragonBox мени билим берүү колдонмосун ""инновациялык" деп атаган сайын кайра карап чыгууга мажбурлап жатат.
GeekDad, Wired
Судокудан баш тартыңыз, алгебра бул баш катырма оюну
Джордан Шапиро, Forbes
Бриллиант, балдар математика менен алектенип жатканын билишпейт
Джинни Гудмундсен, АКШ бүгүн
Купуялык саясаты: https://kahoot.com/privacy
Шарттар жана шарттар: https://kahoot.com/terms
Качан жаңырды
2024-ж., 14-окт.