Balance Art: Physics Puzzle

4,1
43 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
10ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

Balance Art: เป€เบเบกเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบŸเบตเบŠเบดเบเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบŸเบตเบŠเบดเบเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™ เปเบฅเบฐเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเบ—เบฑเบเบชเบฐ เปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เบชเป‰เบฒเบ‡เบชเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ. เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เป‚เบฅเบเบ—เบตเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบŠเบฑเบ”เป€เบˆเบ™ เปเบฅเบฐเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เปเบกเปˆเบ™เบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบงเบฒเบ‡ เปเบฅเบฐเบ”เบธเปˆเบ™เบ”เปˆเบฝเบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป€เบงเบ—เบตเบ—เบตเปˆเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ™เป„เบ”เป‰. เบกเบตเบซเบผเบฒเบเบเบงเปˆเบฒ 100 เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ, เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ„เบปเบ™เบ™เปเบฒเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเบญเบธเบ›เบฐเบชเบฑเบเปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบซเบเบธเป‰เบ‡เบเบฒเบเปƒเบซเบกเปˆ, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบ•เบดเบ”เบขเบนเปˆเบ•เบฑเป‰เบ‡เปเบ•เปˆเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™!

เบ„เบธเบ™โ€‹เบ™เบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบ„เบฑเบ™โ€‹:
- Physics-Based Stacking: เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เป„เบ›เบเบฑเบšเบŸเบตเบŠเบดเบเบˆเบดเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เบธเบเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบงเบฒเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบชเบณเบ„เบฑเบ™.
- เบซเบผเบฒเบเบเบงเปˆเบฒ 100 เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบ: เบ„เบงเบฒเบกเบ„เบทเบšเบซเบ™เป‰เบฒเป‚เบ”เบเบœเปˆเบฒเบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบซเบผเบฒเบเบซเบผเบฒเบ, เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบเบ—เบตเปˆเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เปเบ™เบงเบ„เบดเบ”เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเปเบกเปˆเบ™เบเปเบฒ.
- เบ„เบงเบฒเบกเบซเบผเบฒเบเบซเบผเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบซเบผเบฒเบเบซเบผเบฒเบเบŠเบฐเบ™เบดเบ”: เปเบธเบ™ เปเบฅเบฐเบˆเบฑเบ”เบงเบฒเบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบธเบเบ›เบฐเป€เบžเบ” เบฅเบงเบกเบ—เบฑเบ‡เบชเบตเปˆเบซเบผเปˆเบฝเบกเบกเบปเบ™, เบงเบปเบ‡เบกเบปเบ™, เปเบฅเบฐเบ—เปˆเบญเบ™เป„เบกเป‰เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบชเบฐเบซเบกเปเปˆเบฒเบชเบฐเป€เบซเบกเบต, เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบซเบกเบฑเป‰เบ™เบ„เบปเบ‡.
- Blocks เบžเบดเป€เบชเบ”: เบžเบปเบšเบเบฑเบšเบ•เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเปเบเบเบžเบฒเบเปƒเบ•เป‰เบ„เบงเบฒเบกเบเบปเบ”เบ”เบฑเบ™, เป€เบžเบตเปˆเบกเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฑเบšเบชเบปเบ™เปเบฅเบฐเบฎเบฝเบเบฎเป‰เบญเบ‡เปƒเบซเป‰เบกเบตเบเบฒเบ™เบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™เบ—เบตเปˆเบฅเบฐเบกเบฑเบ”เบฅเบฐเบงเบฑเบ‡.
- เบ—เบฑเบเบชเบฐเปเบฅเบฐเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”: เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบšเบšเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบœเบนเป‰เบ™เบœเบนเป‰เบ—เบตเปˆเบฎเบฑเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเบ„เบงเบฒเบกเบชเบปเบกเบ”เบนเบ™, เบ„เบงเบฒเบกเปเบกเปˆเบ™เบเปเบฒ, เปเบฅเบฐเบ—เบฑเบเบชเบฐเบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบ‚เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒ.
- เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเป€เบชเบšเบ•เบดเบ”: เบ‡เปˆเบฒเบเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบญเบปเบฒเบ‚เบถเป‰เบ™เปเบฅเบฐเบเบฒเบเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบงเบฒเบ‡เบฅเบปเบ‡, เป€เบเบกเบ™เบตเป‰เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบ—เบฑเบเบชเบฐเปเบฅเบฐเป‚เบŠเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบกเบขเปˆเบฒเบ‡เปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡.
- เป€เบเบกเปเบ‚เปˆเบ‡เบฅเบปเบ”เบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบชเบฑเบ™: เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบ–เบทเบเบญเบญเบเปเบšเบšเบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐเป€เบžเบทเปˆเบญเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เบชเป‰เบฒเบ‡เบชเบฑเบ™ เปเบฅเบฐเปเบ™เบงเบ„เบดเบ”เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.
- Block Break Mechanics: เบšเบฒเบ‡เบ—เปˆเบญเบ™เป„เบกเป‰เบˆเบฐเปเบ•เบเบ–เป‰เบฒเบงเบฒเบ‡เปƒเบชเปˆเบžเบงเบเบกเบฑเบ™เบซเบผเบฒเบเป€เบเบตเบ™เป„เบ›, เป€เบžเบตเปˆเบกเบŠเบฑเป‰เบ™เบ„เบงเบฒเบกเบซเบเบธเป‰เบ‡เบเบฒเบเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก.
- เบเบฒเบ™โ€‹เบซเบผเบดเป‰เบ™โ€‹เป€เบเบกโ€‹เปเบ‚เปˆเบ‡โ€‹เบฅเบปเบ”โ€‹เบเบธเบ”โ€‹เบ—เบฐโ€‹เบชเบฒเบ”โ€‹: เบงเบฒเบ‡โ€‹เปเบœเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™โ€‹เป„เบซเบงโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบฅเบฐโ€‹เบกเบฑเบ”โ€‹เบฅเบฐโ€‹เบงเบฑเบ‡โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบเบฑเบ™โ€‹เบซเปโ€‹เบ„เบญเบโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบขเบทเบ™โ€‹เบชเบนเบ‡โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบซเบกเบฑเป‰เบ™โ€‹เบ„เบปเบ‡โ€‹.
- เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เบปเบ”โ€‹เบชเบญเบšโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบซเบกเบฑเป‰เบ™โ€‹เบ„เบปเบ‡โ€‹: เป€เบกเบทเปˆเบญโ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบงเบฒเบ‡โ€‹เบ•เบฑเบ™โ€‹เบ—เบฑเบ‡โ€‹เบซเบกเบปเบ”โ€‹, เบซเปโ€‹เบ„เบญเบโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบ•เป‰เบญเบ‡โ€‹เบขเบทเบ™โ€‹เบขเบนเปˆโ€‹เบชเบฐโ€‹เป€เบซเบกเบตโ€‹เบชเบฒเบกโ€‹เบงเบดโ€‹เบ™เบฒโ€‹เบ—เบตโ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เบชเปเบฒโ€‹เป€เบฅเบฑเบ”โ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ”เบฑเบšโ€‹.

เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบซเบเบฑเบ‡โ€‹เป€เบˆเบปเป‰เบฒโ€‹เบˆเบฐโ€‹เบฎเบฑเบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ”เบธเปˆเบ™โ€‹เบ”เปˆเบฝเบ‡โ€‹เบชเบดโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ›เบฐโ€‹: เป€เบเบกโ€‹เปเบ‚เปˆเบ‡โ€‹เบฅเบปเบ”โ€‹เบŸเบตโ€‹เบŠเบดเบโ€‹:
- เบเบฒเบ™เบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบกเปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™: เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบŸเบตเบŠเบดเบเบˆเบดเบ‡เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ‚เบฑเป‰เบ™เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™เปเบฅเบฐเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบ.
- เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบ—เบฑเบเบชเบฐเบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒ: เป€เบเบกเบชเบปเปˆเบ‡เป€เบชเบตเบกเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบ„เบดเบ”เบขเปˆเบฒเบ‡เบกเบตเบงเบดเบžเบฒเบเบงเบดเบˆเบฒเบ™ เปเบฅเบฐ เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ‚เบญเบ‡เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ‚เบฑเป‰เบ™.
- เบฎเบนเบšโ€‹เบžเบฒเบšโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบงเบโ€‹เบ‡เบฒเบกโ€‹: เบกเปˆเบงเบ™โ€‹เบŠเบทเปˆเบ™โ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบžเบฒเบšโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบฐโ€‹เบญเบฒเบ”โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบชเบตโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เป€เบเบกโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบžเบตเปˆเบกโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบชเบปเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบเบกโ€‹เป‚เบ”เบโ€‹เบฅเบงเบกโ€‹.
- เบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เบ›เบปเบเบเบฐเบ•เบด: เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบขเปˆเบฒเบ‡เบ•เปเปˆเป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เปƒเบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเปƒเบซเบกเปˆเปเบฅเบฐเบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบชเบปเบกเบšเบฑเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบเบกเบชเบปเบ”เปเบฅเบฐเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™.
- เบซเบผเบดเป‰เบ™เบŸเบฃเบต: Balance Art: Physics Puzzle เปเบกเปˆเบ™เปƒเบซเป‰เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ” เปเบฅเบฐเบซเบผเบดเป‰เบ™เป„เบ”เป‰เบŸเบฃเบต, เป‚เบ”เบเบกเบตเบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เปƒเบ™เปเบญเบฑเบš.

เบซเบผเบดเป‰เบ™โ€‹เปเบ™เบงโ€‹เปƒเบ”:
- เป€เบฅเบทเบญเบโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ”เบฑเบšโ€‹: เป€เบฅเบทเบญเบโ€‹เบˆเบฒเบโ€‹เบซเบผเบฒเบโ€‹เบเบงเปˆเบฒ 100 เบฅเบฐโ€‹เบ”เบฑเบšโ€‹, เปเบ•เปˆโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ„เบปเบ™โ€‹เบกเบตโ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡โ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เป€เบญโ€‹เบเบฐโ€‹เบฅเบฑเบโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบชเบดเปˆเบ‡โ€‹เบ—เป‰เบฒโ€‹เบ—เบฒเบโ€‹.
- rotate เปเบฅเบฐเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡: เปƒเบŠเป‰เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบก intuitive เป€เบžเบทเปˆเบญ rotate เปเบฅเบฐเบงเบฒเบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ™เป€เบงเบ—เบต.
- เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบซเปเบ„เบญเบเบ—เบตเปˆเปเบฑเป‰เบ™เบ„เบปเบ‡: เบงเบฒเบ‡เบฎเบนเบšเบŠเบปเบ‡เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เบขเปˆเบฒเบ‡เบฅเบฐเบกเบฑเบ”เบฅเบฐเบงเบฑเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบซเปเบ„เบญเบเบ—เบตเปˆเปเบฑเป‰เบ™เบ„เบปเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ—เบปเบ™เบ•เปเปˆเบเบฒเบ™เบ—เบปเบ”เบฅเบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบงเบฅเบฒ.
- เบซเบผเบตเบโ€‹เบฅเป‰เบฝเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เปเบ•เบโ€‹เบซเบฑเบโ€‹: เบˆเบปเปˆเบ‡โ€‹เบฅเบฐโ€‹เบงเบฑเบ‡โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ•เบฑเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบฒโ€‹เบกเบฒเบ”โ€‹เบ—เปเบฒโ€‹เบฅเบฒเบโ€‹เบžเบฒเบโ€‹เปƒเบ•เป‰โ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบเบปเบ”โ€‹เบ”เบฑเบ™โ€‹เบซเบผเบฒเบโ€‹เป€เบเบตเบ™โ€‹เป„เบ›โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบงเบฒเบ‡โ€‹เปเบœเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™โ€‹เป„เบซเบงโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบ•เบฒเบกโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เป€เบซเบกเบฒเบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹.
- เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เบฅเบฐเบ”เบฑเบš: เป€เบกเบทเปˆเบญเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”เบ–เบทเบ stacked, เปƒเบซเป‰เปเบ™เปˆเปƒเบˆเบงเปˆเบฒ tower เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบขเบทเบ™เบขเบนเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบชเบฒเบกเบงเบดเบ™เบฒเบ—เบตเป€เบžเบทเปˆเบญเปƒเบซเป‰เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เบฅเบฐเบ”เบฑเบš.

เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบžเป‰เบญเบกเปเบฅเป‰เบงเบšเปเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเบ—เบฑเบเบชเบฐเบเบฒเบ™เบ”เบธเปˆเบ™เบ”เปˆเบฝเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ เปเบฅเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ‚เบญเบ‡ Balance Art: Physics Puzzle? เบ”เบฒเบงโ€‹เป‚เบซเบผเบ”โ€‹เบ”เบฝเบงโ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เป€เบฅเบตเปˆเบกโ€‹เบ•เบปเป‰เบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบชเป‰เบฒเบ‡โ€‹เบงเบดโ€‹เบ—เบตโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เป„เบ›โ€‹เบ—เบฒเบ‡โ€‹เป€เบ—เบดเบ‡โ€‹!

เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” Balance Art: Physics Puzzle เบกเบทเป‰เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบงเบฒเบ‡ stacking เบŸเบตเบŠเบดเบเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
30 เบช.เบซ. 2024

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเป‰เบญเบ‡เบ‚เปเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

4,2
41 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

- Bug Fixes

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
SUPERCODE GAMES (OPC) PRIVATE LIMITED
D No 9/hig-a & 10/hig Aphb Colony Gachibowli Seri Lingampally Rangareddy, Telangana 500032 India
+91 99850 08003

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Supercode Games

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™