Panzers to Baku ແມ່ນເກມກະດານຍຸດທະສາດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນ WWII Front Front ໃນປີ 1942, ສ້າງແບບຈໍາລອງເຫດການປະຫວັດສາດໃນລະດັບພະແນກ. ຈາກ Joni Nuutinen: ໂດຍ wargamer ສໍາລັບ wargamers ນັບຕັ້ງແຕ່ 2011
ປະຈຸບັນທ່ານເປັນຜູ້ນໍາພາການປະຕິບັດງານ Edelweiss: ຄວາມພະຍາຍາມອັນທະເຍີທະຍານຂອງ Axis ເພື່ອເປີດການໂຈມຕີໃນທົ່ວ Kalmyk Steppe ແລະເລິກເຂົ້າໄປໃນພາກພື້ນ Caucasus. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານແມ່ນເພື່ອເກັບເອົາແຫຼ່ງນ້ໍາມັນທີ່ມີຄຸນຄ່າຂອງ Maykop, Grozny, ແລະ, ສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ສະຫງວນນ້ໍາມັນທີ່ກວ້າງຂວາງໃນ Baku ຫ່າງໄກ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມພະຍາຍາມນີ້ມາພ້ອມກັບສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຢ່າງທີ່ຕ້ອງໄດ້ຜ່ານຜ່າເພື່ອປ່ຽນເສັ້ນທາງປະຫວັດສາດການທະຫານ.
ທໍາອິດ, ທ່ານຈະຕ້ອງຈັດການກັບການລົງຈອດ amphibious Soviet ໃນ flanks. ອັນທີສອງ, ການຂົນສົ່ງນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟແລະລູກປືນແມ່ນຂະຫຍາຍໄປສູ່ຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງພວກເຂົາ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄຸ້ມຄອງຢ່າງລະມັດລະວັງແລະຊັບພະຍາກອນເພື່ອຮັກສາການກະທໍາຜິດ. ສຸດທ້າຍ, ການຕ້ານທານທີ່ໜ້າຢ້ານກົວຂອງກຳລັງໂຊວຽດໃນເຂດພູດອຍຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຍຸດທະສາດທີ່ຊຳນານແລະຄວາມອົດທົນເພື່ອເອົາຊະນະ.
ໃນດ້ານບວກ, ປະຊາຊົນຂອງພູເຂົາ Caucasus ພ້ອມທີ່ຈະອີງໃສ່ຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງເຈົ້າແລະເປີດຕົວການກະບົດກັບກອງກໍາລັງ guerilla ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍການບໍລິການທາງທະຫານຂອງເຢຍລະມັນ Abwehr.
ໃນຖານະເປັນຜູ້ບັນຊາການ, ຊະຕາກໍາຂອງການດໍາເນີນງານທີ່ສໍາຄັນນີ້ຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ. ພຽງແຕ່ຜ່ານການວາງແຜນທີ່ສະຫຼາດ, ມີຍຸດທະສາດການປັບຕົວ, ແລະຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ບໍ່ຍອມຮັບທີ່ທ່ານສາມາດມີຄວາມຫວັງທີ່ຈະບັນລຸໄດ້ໄຊຊະນະແລະສ້າງຜົນກະທົບທີ່ສໍາຄັນໃນຂະບວນການຂອງຂະບວນການປະຫວັດສາດນີ້.
ສະຖານະການນີ້ປະກອບມີຫຼາຍປະເພດຫນ່ວຍງານຕ່າງໆໂດຍບໍ່ລວມເອົາຈໍານວນຫນ່ວຍທີ່ຈະຍ້າຍອອກໄປ, ບວກກັບຫນ່ວຍງານ Luftwaffe ຈະຖືກສົ່ງໄປຫາ Stalingrad ໃນໄລຍະຫນຶ່ງ, ດັ່ງນັ້ນການສະຫນັບສະຫນູນທາງອາກາດຂອງທ່ານແຕກຕ່າງກັນໃນລະຫວ່າງການຫຼີ້ນ. ເຫດການທີ່ສໍາຄັນປະກອບມີການກະບົດທີ່ເປັນມິດກັບເຍຍລະມັນໃນພູເຂົາ Caucasus ແລະການລົງຈອດທີ່ສໍາຄັນຂອງໂຊວຽດຢູ່ໃນຂອບຂອງ Axis.
ພື້ນທີ່ນ້ຳມັນຢູ່ໃນແຜນທີ່ດຳເນີນງານແນວໃດ. ຫຼັງຈາກໜ່ວຍງານຂອງເຢຍລະມັນຍຶດເອົາບໍ່ນ້ຳມັນໄດ້, ມັນເລີ່ມສ້າງຄືນໃໝ່. ເມື່ອຂະບວນການກໍ່ສ້າງຄືນໃຫມ່ໄດ້ສໍາເລັດແລ້ວ, ນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟຈະໃຫ້ນໍ້າມັນ +1 ອັດຕະໂນມັດໃຫ້ກັບຫນ່ວຍແກນທີ່ຕ້ອງການນໍ້າມັນທີ່ໃກ້ຄຽງທີ່ສຸດ.
ຄຸນລັກສະນະ:
+ ການຂົນສົ່ງນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟແລະລູກປືນ: ການຂົນສົ່ງອຸປະກອນທີ່ສໍາຄັນໄປແຖວຫນ້າ (ສາມາດປິດໄດ້ຖ້າທ່ານຕ້ອງການກົນຈັກທີ່ງ່າຍດາຍກວ່າ).
+ ການປ່ຽນແປງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍມີຢູ່ຕັ້ງແຕ່ພູມສັນຖານເຖິງດິນຟ້າອາກາດຈົນເຖິງຄວາມສໍາຄັນຂອງ AI ເພື່ອຮັບປະກັນມູນຄ່າການຫຼິ້ນຄືນຫຼາຍ.
+ ບັນຊີລາຍຊື່ຍາວຂອງທາງເລືອກແລະການຕັ້ງຄ່າ: ໃຊ້ໄອຄອນແບບ NATO ຄລາສສິກຫຼືໄອຄອນຫນ່ວຍງານທີ່ແທ້ຈິງຫຼາຍ, ປິດປະເພດຫນ່ວຍງານເລັກນ້ອຍຫຼືຊັບພະຍາກອນ, ແລະອື່ນໆ.
ນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ (ຂໍ້ຄວາມເຕັມຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ແລະເມນູ app): ບໍ່ມີການສ້າງບັນຊີເປັນໄປໄດ້, ຊື່ຜູ້ໃຊ້ສ້າງຂຶ້ນທີ່ໃຊ້ໃນບັນຊີຂອງ Hall of Fame ບໍ່ໄດ້ຕິດພັນກັບບັນຊີໃດຫນຶ່ງແລະບໍ່ມີລະຫັດຜ່ານ. ຂໍ້ມູນສະຖານທີ່, ສ່ວນຕົວ, ຫຼືຕົວລະບຸອຸປະກອນບໍ່ໄດ້ໃຊ້ໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ. ໃນກໍລະນີຂອງອຸປະຕິເຫດຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ແມ່ນສ່ວນບຸກຄົນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກສົ່ງໄປ (ເບິ່ງຫ້ອງສະຫມຸດ ACRA) ເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ການແກ້ໄຂໄວ: Stack trace (ລະຫັດທີ່ບໍ່ສໍາເລັດ), ຊື່ແລະສະບັບຂອງ App, ແລະຈໍານວນສະບັບຂອງ Android OS. ແອັບດັ່ງກ່າວພຽງແຕ່ຮ້ອງຂໍການອະນຸຍາດທີ່ມັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການເຮັດວຽກ.
"ສະຖານະການໂດຍລວມຂອງພະແນກ Wiking Panzer Grenadier ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງເດັ່ນຊັດ: ມັນໄດ້ກ້າວເຂົ້າສູ່ຮ່ອມພູພູເຂົາແລະຫມູ່ບ້ານພູເຂົາຫ່າງໄກສອກຫຼີກຂອງ Caucasus ຕາເວັນຕົກຫຼັງຈາກໄດ້ກ້າວໄປສູ່ທົ່ງພຽງ Kuban ... ເຖິງແມ່ນວ່າມັນໄດ້ຜ່ານ Maikop- ຖະໜົນ Tuapse ໄປທາງທິດໃຕ້... ເສັ້ນທາງເຂົ້າ Tuapse ໄດ້ຖືກກີດຂວາງດ້ວຍຄວາມສູງຂອງ Caucasus ຕາເວັນຕົກ (1,000 ແມັດຂຶ້ນໄປ) ຮ່ອມພູ ແລະ ຫ້ວຍສຽງທີ່ດັງຂຶ້ນ. 1942, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບການສາທິດສະຖານະການໃຫມ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ໄປເຖິງທີ່ໄກທີ່ສຸດໄປທາງທິດຕາເວັນຕົກ. ໃນ Chadyschenskaja, ຝັງຢູ່ໃນຖົງຂອງຮ່ອມພູ, ພວກເຮົາລົ້ມເຫລວໃນຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າໄກກວ່ານີ້. ຝູງແກະຂອງຣັດເຊຍໄດ້ດັງຂຶ້ນຢ່າງຂົ່ມຂູ່ຈາກຄວາມມືດທີ່ຄ້ອຍຊັນ, ມີແຕ່ 60 ກິໂລແມັດແຍກພວກເຮົາອອກຈາກ Tuapse ແລະຈາກຝັ່ງທະເລດຳ.”
-- Ewald Klapdor ໃນ Viking Panzers
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
30 ສ.ຫ. 2024