ຮົບຂອງ Suomussalmi ແມ່ນເກມຍຸດທະສາດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນເຂດຊາຍແດນລະຫວ່າງຟິນແລນແລະສະຫະພາບໂຊວຽດໃນລະຫວ່າງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ. ຈາກ Joni Nuutinen: ໂດຍ wargamer ສໍາລັບ wargamers ນັບຕັ້ງແຕ່ 2011
ທ່ານຢູ່ໃນຄໍາສັ່ງຂອງກໍາລັງຂອງຟິນແລນ, ປົກປ້ອງຂະແຫນງແຄບທີ່ສຸດຂອງຟິນແລນຕໍ່ຕ້ານການໂຈມຕີຂອງກອງທັບແດງທີ່ແປກໃຈເພື່ອແນໃສ່ຕັດ Finland ເປັນສອງສ່ວນ. ໃນຂະບວນການນີ້, ທ່ານຈະໄດ້ປ້ອງກັນການໂຈມຕີຂອງໂຊວຽດສອງຄັ້ງ: ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ທ່ານຕ້ອງຢຸດແລະທໍາລາຍຄື້ນທໍາອິດຂອງການກະທໍາຜິດຂອງກອງທັບແດງ (ຮົບຂອງ Suomussalmi) ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຈັດກຸ່ມໃຫມ່ເພື່ອປະຕິບັດການໂຈມຕີຄັ້ງທີສອງ (ຮົບຂອງຖະຫນົນ Raate. ). ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອຄວບຄຸມຈຸດໄຊຊະນະຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ຫຼືບັນລຸໄດ້ໄຊຊະນະທັງຫມົດໂດຍການຄວບຄຸມ VPs ທັງຫມົດ.
ຄຸນລັກສະນະ:
+ ຄວາມຖືກຕ້ອງທາງປະຫວັດສາດ: ແຄມເປນສະທ້ອນເຖິງການຕັ້ງຄ່າປະຫວັດສາດ.
+ ຂໍຂອບໃຈກັບການປ່ຽນແປງໃນຕົວ ແລະເທັກໂນໂລຍີ AI ທີ່ສະຫຼາດຂອງເກມ, ແຕ່ລະເກມໃຫ້ປະສົບການເກມສົງຄາມທີ່ເປັນເອກະລັກ.
+ ການແຂ່ງຂັນ: ວັດແທກທັກສະເກມຍຸດທະສາດຂອງທ່ານຕໍ່ກັບຜູ້ອື່ນທີ່ຕໍ່ສູ້ເພື່ອຈຸດສູງສຸດຂອງ Hall of Fame.
+ ສະຫນັບສະຫນູນການຫຼິ້ນເປັນປົກກະຕິ: ງ່າຍທີ່ຈະເອົາ, ອອກ, ສືບຕໍ່ພາຍຫຼັງ.
+ ສິ່ງທ້າທາຍ: ທໍາລາຍສັດຕູຂອງເຈົ້າຢ່າງໄວວາແລະໄດ້ຮັບສິດທິທີ່ໂອ້ອວດຢູ່ໃນເວທີ.
+ ການຕັ້ງຄ່າ: ທາງເລືອກທີ່ຫຼາກຫຼາຍແມ່ນມີການປ່ຽນແປງຮູບລັກສະນະຂອງປະສົບການເກມ: ການປ່ຽນແປງລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ຂະຫນາດ hexagon, ຄວາມໄວການເຄື່ອນໄຫວ, ເລືອກ icon ທີ່ກໍານົດສໍາລັບຫົວຫນ່ວຍ (ນາໂຕຫຼືຈິງ) ແລະຕົວເມືອງ (ຮອບ, ໄສ້, Square, ຕັນຊົ່ວໂມງ). ຕັດສິນໃຈວ່າສິ່ງທີ່ແຕ້ມຢູ່ໃນແຜນທີ່, ແລະອື່ນໆອີກ.
+ ເກມຍຸດທະສາດທີ່ເປັນມິດກັບແທັບເລັດ: ປັບຂະ ໜາດ ແຜນທີ່ໂດຍອັດຕະໂນມັດ ສຳ ລັບຂະ ໜາດ ໜ້າ ຈໍທາງດ້ານຮ່າງກາຍ / ຄວາມລະອຽດຈາກສະມາດໂຟນຂະ ໜາດ ນ້ອຍໄປຫາແທັບເລັດ HD, ໃນຂະນະທີ່ການຕັ້ງຄ່າຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບຂະ ໜາດ hexagon ແລະ font ໄດ້.
ເພື່ອເປັນນາຍພົນຜູ້ຊະນະ, ທ່ານຕ້ອງຮຽນຮູ້ການປະສານງານການໂຈມຕີຂອງທ່ານໃນສອງວິທີ. ທໍາອິດ, ຍ້ອນວ່າຫນ່ວຍງານທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງໃຫ້ການສະຫນັບສະຫນູນກັບຫນ່ວຍງານໂຈມຕີ, ຮັກສາຫນ່ວຍງານຂອງເຈົ້າເປັນກຸ່ມເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄວາມເຫນືອກວ່າທ້ອງຖິ່ນ. ອັນທີສອງ, ມັນບໍ່ຄ່ອຍເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ກໍາລັງສັດຮ້າຍໃນເວລາທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະລ້ອມຮອບສັດຕູແລະຕັດສາຍການສະຫນອງຂອງມັນແທນ.
ເຂົ້າຮ່ວມກັບນັກຫຼິ້ນເກມຍຸດທະສາດຂອງທ່ານໃນການປ່ຽນເສັ້ນທາງຂອງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ!
ນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ (ຂໍ້ຄວາມເຕັມຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ແລະເມນູ app): ບໍ່ມີການສ້າງບັນຊີເປັນໄປໄດ້, ຊື່ຜູ້ໃຊ້ສ້າງຂຶ້ນທີ່ໃຊ້ໃນບັນຊີຂອງ Hall of Fame ບໍ່ໄດ້ຕິດພັນກັບບັນຊີໃດຫນຶ່ງແລະບໍ່ມີລະຫັດຜ່ານ. ຂໍ້ມູນສະຖານທີ່, ສ່ວນຕົວ, ຫຼືຕົວລະບຸອຸປະກອນບໍ່ໄດ້ໃຊ້ໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ. ໃນກໍລະນີຂອງອຸປະຕິເຫດຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ແມ່ນສ່ວນບຸກຄົນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກສົ່ງໄປ (ເບິ່ງຮູບແບບເວັບໄຊຕ໌ໂດຍການນໍາໃຊ້ ACRA library) ເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ການແກ້ໄຂໄວ: Stack trace (ລະຫັດທີ່ບໍ່ສໍາເລັດ), ຊື່ຂອງ App, ເລກສະບັບຂອງ App, ແລະຈໍານວນສະບັບຂອງ. ລະບົບປະຕິບັດການ Android. ແອັບຯພຽງແຕ່ຮ້ອງຂໍການອະນຸຍາດທີ່ມັນຕ້ອງການເພື່ອເຮັດວຽກ.
"ຈິດຕະວິທະຍານີ້, ທີ່ພວກເຮົາຈະຊະນະດ້ວຍຕົວເລກ, ຕ້ອງໄດ້ສໍາເລັດຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ກອງທັບຂອງພວກເຮົາກາຍເປັນກອງທັບທີ່ທັນສະໄຫມແທ້ໆ ... ການບິນ, ການບິນມະຫາຊົນ, ບໍ່ແມ່ນຫຼາຍຮ້ອຍຄົນແຕ່ເປັນພັນໆເຮືອບິນ. ສົງຄາມແລະໄຊຊະນະໃນສົງຄາມທີ່ທັນສະໄຫມ, ລາວບໍ່ສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າພວກເຮົາຄວນຈະອະນຸລັກລະເບີດ, ໄຮ້ສາລະ, ສະຫາຍ, ພວກເຮົາຄວນຈະໃຫ້ສັດຕູຫຼາຍລະເບີດເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຂົາ stunts, ເອົາຊະນະເມືອງຂອງຕົນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາສາມາດບັນລຸໄດ້ໄຊຊະນະ. ໃຫ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນຄົນຈະສູນເສຍຫນ້ອຍ, ຖ້າທ່ານປະຫຍັດລູກປືນແລະລູກປືນ, ທ່ານຈະສູນເສຍຜູ້ຊາຍຫຼາຍ, ຫນຶ່ງຕ້ອງເລືອກ."
-- ພາກສ່ວນຈາກຄໍາປາໄສຂອງ Stalin ໃນເດືອນເມສາ 1940 ໃນກອງປະຊຸມຂອງເຈົ້າຫນ້າທີ່ກ່ຽວກັບປະສົບການຂອງການປະຕິບັດການທະຫານຕໍ່ຟິນແລນ
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
26 ສ.ຫ. 2024