100+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ 10+
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ສະຫະພັນແມ່ນເກມກະດານຍຸດທະສາດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນສົງຄາມກາງເມືອງຂອງອາເມລິກາ 1861-1865 ສ້າງແບບຈໍາລອງເຫດການປະຫວັດສາດໃນລະດັບກອງທັບປະມານ. ຈາກ Joni Nuutinen: ໂດຍ wargamer ສໍາລັບ wargamers ນັບຕັ້ງແຕ່ 2011


ລອງນຶກພາບເບິ່ງວ່າເຈົ້າເປັນຜູ້ບັນຊາການກອງທັບສະຫະພັນໃນລະຫວ່າງຊ່ວງເວລາທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດອາເມລິກາ - ສົງຄາມກາງເມືອງ. ພາ​ລະ​ກິດ​ຂອງ​ທ່ານ​ແມ່ນ​ຈະ​ແຈ້ງ​: ເອົາ​ຊະ​ນະ​ນະ​ຄອນ​ທີ່​ຖື​ໂດຍ Confederacy rebellious ແລະ​ທ້ອນ​ໂຮມ​ປະ​ເທດ​ຊາດ​ທີ່​ຖືກ​ແຍກ​ອອກ​ຈາກ​ການ​ປະ​ທະ​ກັນ​.

ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສໍາຫຼວດເສັ້ນທາງຫນ້າອັນກວ້າງໃຫຍ່ທີ່ຍາວຈາກແຄມຝັ່ງທະເລຕາເວັນອອກໄປຫາພາກຕາເວັນຕົກທໍາມະຊາດ, ທ່ານກໍາລັງປະເຊີນກັບການຕັດສິນໃຈທີ່ສໍາຄັນໃນທຸກໆດ້ານ. ເຈົ້າຈັດລຳດັບຄວາມສຳຄັນໃນການລ້ຽງກອງພົນໃໝ່ເພື່ອເສີມກຳລັງຂອງເຈົ້າບໍ? ເຈົ້າເພິ່ງພາກຳລັງຂອງເຮືອປືນ ແລະປືນໃຫຍ່ຫຼາຍຂື້ນເພື່ອໂຈມຕີຄວາມຢ້ານກົວໃນຫົວໃຈຂອງສັດຕູບໍ? ຫຼືເຈົ້າໃຊ້ວິທີການຍຸດທະສາດຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ການກໍ່ສ້າງເຄືອຂ່າຍການຂົນສົ່ງທີ່ສົມບູນແບບກັບທາງລົດໄຟ, ຫົວຈັກ, ແລະເຮືອນ້ໍາເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການຂົນສົ່ງຂອງເຄື່ອງຈັກທະຫານຂອງເຈົ້າບໍ?

ເຖິງແມ່ນວ່າເສັ້ນທາງຂ້າງຫນ້າອາດຈະຍາວແລະ treacherous, ທ່ານມີຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ຄວາມຕັ້ງໃຈ, ແລະຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະເຫັນມັນຜ່ານ. ຊະຕາກໍາຂອງປະເທດຊາດ hangs ໃນຄວາມສົມດູນ, ແລະມັນຂຶ້ນກັບທ່ານເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເລືອກທີ່ຍາກລໍາບາກທີ່ຈະສ້າງເສັ້ນທາງຂອງປະຫວັດສາດ.


"ສັດຕູຂອງຂ້ອຍເວົ້າວ່າຂ້ອຍມີຄວາມລະມັດລະວັງເກີນໄປ: ຂ້ອຍໄປຊ້າໆແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າດິນຂອງຂ້ອຍ, ໃຫ້ພວກເຂົາໂທຫາຂ້ອຍໃນສິ່ງທີ່ພວກເຂົາພໍໃຈ, ຕາບໃດທີ່ພວກເຂົາເອີ້ນວ່າຂ້ອຍຊະນະ."
- ນາຍພົນ Ulysses S. Grant, 1864


ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ:

+ ຂໍ​ຂອບ​ໃຈ​ກັບ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ໃນ​ການ​ສ້າງ​ຕັ້ງ​ຂອງ​ພູມ​ສັນ​ຖານ​, ທີ່​ຕັ້ງ​ຂອງ​ຫນ່ວຍ​ງານ​, ດິນ​ຟ້າ​ອາ​ກາດ​, ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ AI smart ຂອງ​ເກມ​, ແລະ​ອື່ນໆ​, ແຕ່​ລະ​ເກມ​ສະ​ຫນອງ​ປະ​ສົບ​ການ​ເກມ​ສົງ​ຄາມ​ທີ່​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ພໍ​ສົມ​ຄວນ​.

+ ບັນ​ຊີ​ລາຍ​ຊື່​ທີ່​ສົມ​ບູນ​ແບບ​ຂອງ​ທາງ​ເລືອກ​ແລະ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ທີ່​ຈະ​ປັບ​ປ່ຽນ​ຮູບ​ພາບ​ແລະ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ຂອງ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ຂອງ​ຜູ້​ໃຊ້​.




Joni Nuutinen ໄດ້ສະເໜີໃຫ້ເກມກະດານຍຸດທະສາດ Android ເທົ່ານັ້ນທີ່ໄດ້ຈັດອັນດັບສູງຕັ້ງແຕ່ປີ 2011, ແລະແມ້ແຕ່ສະຖານະການທຳອິດກໍຍັງຖືກອັບເດດເປັນປະຈຳ. ເກມແມ່ນອີງໃສ່ກົນໄກການຫຼິ້ນເກມທີ່ທົດສອບເວລາ TBS (ຍຸດທະສາດການຫັນເປັນ) ຜູ້ທີ່ມັກຄຸ້ນເຄີຍກັບທັງເກມສົງຄາມ PC ຄລາສສິກ ແລະເກມກະດາດເທິງໂຕະທີ່ມີຊື່ສຽງ. ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການຂໍຂອບໃຈ fans ດົນນານສໍາລັບຄໍາແນະນໍາທີ່ດີທັງຫມົດໃນໄລຍະປີທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເຄື່ອງຈັກເກມພື້ນຖານໃນການປັບປຸງໃນອັດຕາທີ່ສູງກວ່າສິ່ງທີ່ນັກພັດທະນາ indie solo ສາມາດຝັນໄດ້. ຖ້າທ່ານມີຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບວິທີການປັບປຸງຊຸດເກມກະດານນີ້, ກະລຸນາໃຊ້ອີເມວ, ວິທີນີ້ພວກເຮົາສາມາດມີການສົນທະນາກັບໄປແລະກັບຄືນທີ່ສ້າງສັນໂດຍບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງລະບົບຄໍາເຫັນຂອງຮ້ານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເນື່ອງຈາກວ່າຂ້ອຍມີໂຄງການຈໍານວນຫລາຍໃນຫຼາຍໆຮ້ານ, ມັນບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມຊົ່ວໂມງໃນແຕ່ລະມື້ຜ່ານຫຼາຍຮ້ອຍຫນ້າທີ່ແຜ່ລາມໄປທົ່ວອິນເຕີເນັດເພື່ອເບິ່ງວ່າມີຄໍາຖາມຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນຫນຶ່ງ - ພຽງແຕ່ສົ່ງອີເມວຫາຂ້ອຍ. ແລະຂ້ອຍຈະກັບມາຫາເຈົ້າ. ຂອບໃຈສໍາລັບຄວາມເຂົ້າໃຈ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
25 ກ.ຍ. 2024

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ມີຫຍັງໃໝ່

+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Bombarding enemy artillery or commander might result MP-loss
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more unit-type-base logic
+ Fixes: Excessive riots/uprisings, east-west flip of army names, ammo depot created in east-coast drifts less to west, tweaking army names, front-length stat, missing initial ammo depots

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
Cloud Worth Joni Nuutinen
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

ເພີ່ມເຕີມແຍກຕາມ Joni Nuutinen