ສະຫະພັນແມ່ນເກມກະດານຍຸດທະສາດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນສົງຄາມກາງເມືອງຂອງອາເມລິກາ 1861-1865 ສ້າງແບບຈໍາລອງເຫດການປະຫວັດສາດໃນລະດັບກອງທັບປະມານ. ຈາກ Joni Nuutinen: ໂດຍ wargamer ສໍາລັບ wargamers ນັບຕັ້ງແຕ່ 2011
ລອງນຶກພາບເບິ່ງວ່າເຈົ້າເປັນຜູ້ບັນຊາການກອງທັບສະຫະພັນໃນລະຫວ່າງຊ່ວງເວລາທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດອາເມລິກາ - ສົງຄາມກາງເມືອງ. ພາລະກິດຂອງທ່ານແມ່ນຈະແຈ້ງ: ເອົາຊະນະນະຄອນທີ່ຖືໂດຍ Confederacy rebellious ແລະທ້ອນໂຮມປະເທດຊາດທີ່ຖືກແຍກອອກຈາກການປະທະກັນ.
ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສໍາຫຼວດເສັ້ນທາງຫນ້າອັນກວ້າງໃຫຍ່ທີ່ຍາວຈາກແຄມຝັ່ງທະເລຕາເວັນອອກໄປຫາພາກຕາເວັນຕົກທໍາມະຊາດ, ທ່ານກໍາລັງປະເຊີນກັບການຕັດສິນໃຈທີ່ສໍາຄັນໃນທຸກໆດ້ານ. ເຈົ້າຈັດລຳດັບຄວາມສຳຄັນໃນການລ້ຽງກອງພົນໃໝ່ເພື່ອເສີມກຳລັງຂອງເຈົ້າບໍ? ເຈົ້າເພິ່ງພາກຳລັງຂອງເຮືອປືນ ແລະປືນໃຫຍ່ຫຼາຍຂື້ນເພື່ອໂຈມຕີຄວາມຢ້ານກົວໃນຫົວໃຈຂອງສັດຕູບໍ? ຫຼືເຈົ້າໃຊ້ວິທີການຍຸດທະສາດຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ການກໍ່ສ້າງເຄືອຂ່າຍການຂົນສົ່ງທີ່ສົມບູນແບບກັບທາງລົດໄຟ, ຫົວຈັກ, ແລະເຮືອນ້ໍາເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການຂົນສົ່ງຂອງເຄື່ອງຈັກທະຫານຂອງເຈົ້າບໍ?
ເຖິງແມ່ນວ່າເສັ້ນທາງຂ້າງຫນ້າອາດຈະຍາວແລະ treacherous, ທ່ານມີຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ຄວາມຕັ້ງໃຈ, ແລະຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະເຫັນມັນຜ່ານ. ຊະຕາກໍາຂອງປະເທດຊາດ hangs ໃນຄວາມສົມດູນ, ແລະມັນຂຶ້ນກັບທ່ານເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເລືອກທີ່ຍາກລໍາບາກທີ່ຈະສ້າງເສັ້ນທາງຂອງປະຫວັດສາດ.
"ສັດຕູຂອງຂ້ອຍເວົ້າວ່າຂ້ອຍມີຄວາມລະມັດລະວັງເກີນໄປ: ຂ້ອຍໄປຊ້າໆແລະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າດິນຂອງຂ້ອຍ, ໃຫ້ພວກເຂົາໂທຫາຂ້ອຍໃນສິ່ງທີ່ພວກເຂົາພໍໃຈ, ຕາບໃດທີ່ພວກເຂົາເອີ້ນວ່າຂ້ອຍຊະນະ."
- ນາຍພົນ Ulysses S. Grant, 1864
ຄຸນລັກສະນະ:
+ ຂໍຂອບໃຈກັບການປ່ຽນແປງໃນການສ້າງຕັ້ງຂອງພູມສັນຖານ, ທີ່ຕັ້ງຂອງຫນ່ວຍງານ, ດິນຟ້າອາກາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ AI smart ຂອງເກມ, ແລະອື່ນໆ, ແຕ່ລະເກມສະຫນອງປະສົບການເກມສົງຄາມທີ່ເປັນເອກະລັກພໍສົມຄວນ.
+ ບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ສົມບູນແບບຂອງທາງເລືອກແລະການຕັ້ງຄ່າທີ່ຈະປັບປ່ຽນຮູບພາບແລະການໂຕ້ຕອບຂອງການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ໃຊ້.
Joni Nuutinen ໄດ້ສະເໜີໃຫ້ເກມກະດານຍຸດທະສາດ Android ເທົ່ານັ້ນທີ່ໄດ້ຈັດອັນດັບສູງຕັ້ງແຕ່ປີ 2011, ແລະແມ້ແຕ່ສະຖານະການທຳອິດກໍຍັງຖືກອັບເດດເປັນປະຈຳ. ເກມແມ່ນອີງໃສ່ກົນໄກການຫຼິ້ນເກມທີ່ທົດສອບເວລາ TBS (ຍຸດທະສາດການຫັນເປັນ) ຜູ້ທີ່ມັກຄຸ້ນເຄີຍກັບທັງເກມສົງຄາມ PC ຄລາສສິກ ແລະເກມກະດາດເທິງໂຕະທີ່ມີຊື່ສຽງ. ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການຂໍຂອບໃຈ fans ດົນນານສໍາລັບຄໍາແນະນໍາທີ່ດີທັງຫມົດໃນໄລຍະປີທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເຄື່ອງຈັກເກມພື້ນຖານໃນການປັບປຸງໃນອັດຕາທີ່ສູງກວ່າສິ່ງທີ່ນັກພັດທະນາ indie solo ສາມາດຝັນໄດ້. ຖ້າທ່ານມີຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບວິທີການປັບປຸງຊຸດເກມກະດານນີ້, ກະລຸນາໃຊ້ອີເມວ, ວິທີນີ້ພວກເຮົາສາມາດມີການສົນທະນາກັບໄປແລະກັບຄືນທີ່ສ້າງສັນໂດຍບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງລະບົບຄໍາເຫັນຂອງຮ້ານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເນື່ອງຈາກວ່າຂ້ອຍມີໂຄງການຈໍານວນຫລາຍໃນຫຼາຍໆຮ້ານ, ມັນບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມຊົ່ວໂມງໃນແຕ່ລະມື້ຜ່ານຫຼາຍຮ້ອຍຫນ້າທີ່ແຜ່ລາມໄປທົ່ວອິນເຕີເນັດເພື່ອເບິ່ງວ່າມີຄໍາຖາມຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນຫນຶ່ງ - ພຽງແຕ່ສົ່ງອີເມວຫາຂ້ອຍ. ແລະຂ້ອຍຈະກັບມາຫາເຈົ້າ. ຂອບໃຈສໍາລັບຄວາມເຂົ້າໃຈ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
25 ກ.ຍ. 2024